网络游戏服务器端编程

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出版者:电子工业出版社
作者:信息产业部软件与集成电路促进中心
出品人:
页数:299 页
译者:
出版时间:2007年08月
价格:40.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121043185
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏 
  • 计算机 
  • 网络游戏服务器端编程 
  • 游戏开发 
  • 服务器 
  • 编程 
  • 软件工程 
  • 游戏,计算机,游戏开发,服务器,编程,game 
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《网络游戏服务器端编程》读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。

具体描述

读后感

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《网络游戏服务器端编程》读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。

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《网络游戏服务器端编程》读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。

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《网络游戏服务器端编程》读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。

用户评价

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内容基础的很,些许地方解释的还算通俗易懂。 代码排版实在要命,还不如没有...

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基础

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大部分内容介绍了socket,线程,sql等基础知识,少部分介绍了下游戏聊天。没有什么可看的。

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大部分内容介绍了socket,线程,sql等基础知识,少部分介绍了下游戏聊天。没有什么可看的。

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入门看还行

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