《网络游戏服务器端编程》读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
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内容基础的很,些许地方解释的还算通俗易懂。 代码排版实在要命,还不如没有...
评分基础
评分大部分内容介绍了socket,线程,sql等基础知识,少部分介绍了下游戏聊天。没有什么可看的。
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评分入门看还行
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