There is a dearth of books covering drawing and product design. Drawing for Designers fills this gap, offering a comprehensive guide to drawing for product/ industrial designers and students. As well as industrial product design, the book encompasses automotive design and the design of other 3D artefacts such as jewelry and furniture.
Covering both manual and computer drawing methods, the book follows the design process: from initial concept sketches; through presentation drawings and visualizations; general arrangement and detail drafting; to fully dimensioned production drawings; and beyond to technical illustrations and exploded/assembly diagrams used for publicity and instructing the end user in the product's assembly, operation, and maintenance. Case study spreads featuring famous designer products shown both as drawn concepts and the finished object are interspersed with the chapters. There are also several 'how-to-do-it' step-by-step sequences.
Alan Pipes is a freelance writer, illustrator, webmaster, and part-time publisher specializing in the applications of computers in graphic design, fine art, illustration, and product design. He is the former editor of CadCam International and the author of Production for Graphic Designers.
评分
评分
评分
评分
这本书的排版和装帧设计简直是艺术品,拿到手里就能感觉到作者对细节的极致追求。纸张的质感非常高级,那种略带磨砂的触感让人爱不释手,即便是用铅笔在上面描画,墨迹的洇散程度也控制得恰到好处,完全不会有廉价感。设计风格上,它没有采用那种过分花哨的现代主义风格,而是走了一种沉稳、经典的路线,每一个章节的标题字体选择都透露着一种对传统设计美学的尊重。内页的留白处理更是教科书级别的范例,既保证了足够的操作空间,又不会让画面显得空洞,视觉上的呼吸感极佳。我特别欣赏它在章节过渡页上使用的那些手绘的几何图案,它们虽然是装饰性的,但无形中又强化了“绘制”这个核心主题,让人在翻阅的过程中都能保持一种专注而放松的状态。整体来说,这本书的物理形态本身就是对“设计”精神的一种完美诠释,我甚至觉得,光是把它摆在书架上,都能提升整个工作室的格调。它不仅仅是一本工具书,更像是一件可以被收藏、可以被反复把玩的工艺品,那种从指尖传来的扎实体感,是数字屏幕永远无法替代的体验。
评分我花了整整一个下午的时间,沉浸在书中关于透视原理和光影捕捉的章节里,感觉像是重新上了一堂大学基础课,只不过这次的教授似乎比我记忆中的任何一位都要耐心和清晰。书里没有使用那种晦涩难懂的专业术语去吓唬读者,而是用大量精心绘制的、步骤清晰的剖面图和三维模型的分解图来讲解复杂的空间关系。特别是关于“消失点”的讲解,它不是简单地画出两条线相交,而是模拟了不同视距、不同高度观察物体时,透视线微妙的变化,甚至还涉及到了在非标准平面上进行绘制的技巧,这一点非常实用,我以前在处理一些异形建筑草图时经常束手无策。作者对于“观察”这件事的强调也让我印象深刻,他反复提醒读者,好的设计源于好的观察,然后才是好的工具。书中提到的一些速写练习,比如在咖啡馆快速捕捉人物动态的建议,非常具有实操性,它把理论知识与日常生活场景紧密结合起来,打破了设计学习的严肃壁垒,让我觉得学习过程充满了乐趣和即时反馈。
评分阅读这本书的时候,我最大的感受是它对我“设计流程”的重塑。过去我习惯于直接在电脑上进行精细化建模或渲染,而这本书迫使我回到了最初的“打草稿”阶段,并且教会我如何有效地利用草稿来解决问题,而不是仅仅把它当成一个临时的记录工具。书中详细介绍了一套将模糊概念转化为清晰视觉语言的流程图,从最初的“情绪板”式的模糊涂鸦,到结构分析图,再到最终的细节深化,每一步都有明确的目的和应达成的视觉效果。特别是它关于“错误示范”的处理方式,非常坦诚和具有启发性。作者没有回避画错、结构崩坏的场景,而是直接展示了如何通过调整局部比例、重新定位基准线来“抢救”一个看似失败的草图。这种直面问题的态度,极大地提升了我面对初稿时的自信心,让我明白,设计草图的价值不在于一气呵成的完美,而在于解决问题的迭代过程。
评分这本书的叙事节奏把握得非常老道,它没有采取那种堆砌技巧的线性推进方式,反而更像是一场精心策划的“设计思维之旅”。前期的章节着重于基础的“看”与“解构”,侧重于对三维世界进行二维信息提取的能力训练,这部分内容对我这种偏重软件操作的人来说,是及时且必要的“拔高”。然后,它开始引入一些关于材料质感和纹理表现的讨论,这一点让我感到惊喜,因为很多设计书籍会忽略这个环节,只关注外形。书中对不同材质——比如粗糙的混凝土、光滑的金属、半透明的玻璃——在特定光照下的视觉表现进行了细致入微的对比分析,并给出了相应的笔触建议。这种对“感官体验”的强调,让我的设计草图不再是冰冷的线条组合,而是开始尝试表达材质的温度和触感。更厉害的是,作者在讲解完具体技巧后,总会穿插一些行业先驱的作品分析,用大师的案例来佐证自己的观点,使得学习过程既有理论支撑,又有艺术熏陶,非常平衡。
评分这本书的语言风格简直是一股清流,它不是那种居高临下的指导,更像是一位经验丰富的同行在你的耳边轻声分享他的秘密。全书充满了温暖而坚定的鼓励,读起来完全没有压力感,让人愿意主动去尝试那些原本认为自己驾驭不了的复杂技法。它在探讨诸如“动态平衡”和“视觉重量”这些偏向理论的概念时,所使用的比喻都非常贴近生活,例如用堆叠石头的稳定性来解释建筑构图的稳固性,用音乐的节奏感来类比线条的韵律变化。这种将抽象概念具象化的能力,是很多技术手册所不具备的。最打动我的是,作者在最后几页的结语中,谈到了设计中的“诚实性”——即你的线条必须忠实于你想要表达的结构和意图。这种对职业精神的探讨,超越了单纯的绘画技巧,上升到了设计师的自我修养层面,让我合上书本时,心中充满了对未来创作的敬畏和期待,感觉自己不仅仅是学会了如何画图,更重要的是,学会了如何“思考”和“对待”设计这项事业。
评分Paolo Uccello,Chalice,c.1430-40. This perspective study of a chalice bears an uncanny resemblance to a CAD wireframe drawing. (P28)
评分Paolo Uccello,Chalice,c.1430-40. This perspective study of a chalice bears an uncanny resemblance to a CAD wireframe drawing. (P28)
评分Paolo Uccello,Chalice,c.1430-40. This perspective study of a chalice bears an uncanny resemblance to a CAD wireframe drawing. (P28)
评分Paolo Uccello,Chalice,c.1430-40. This perspective study of a chalice bears an uncanny resemblance to a CAD wireframe drawing. (P28)
评分Paolo Uccello,Chalice,c.1430-40. This perspective study of a chalice bears an uncanny resemblance to a CAD wireframe drawing. (P28)
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有