This unique, full-color visual exploration of the theory of Maya is rich with diagrams and illustrations that demonstrate the critical concepts of 3D time and space, and helps explain the principles of 3D modeling, animation, dynamics and rendering. The book also includes a series of production notes detailing how skilled Maya artists have worked with the software to create production quality films, games, visualizations, and animations. The accompanying CD-ROM includes Maya Personal Learning Edition.
这本书是概念层面的,也是大局观,不代表浅,相反很深刻。3D创作工具是介于CG艺术家与计算机视觉底层技术的中间层,maya的技术涉及面很广泛,有opengl甚至shader基础,或者经过艺术创作训练都会对maya的使用有帮助,这本书就是准确阐述maya本身以及与上层和底层的关系,这是在...
评分1.这是一本入门的书 2.这是一本必读的maya书籍,虽然今天maya已经是2010了 3.maya官方写的经典 4.当年这本书真的很贵 5.我第2版又买了一本 6.我手里现在一本都没有
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评分这本书是概念层面的,也是大局观,不代表浅,相反很深刻。3D创作工具是介于CG艺术家与计算机视觉底层技术的中间层,maya的技术涉及面很广泛,有opengl甚至shader基础,或者经过艺术创作训练都会对maya的使用有帮助,这本书就是准确阐述maya本身以及与上层和底层的关系,这是在...
评分1.这是一本入门的书 2.这是一本必读的maya书籍,虽然今天maya已经是2010了 3.maya官方写的经典 4.当年这本书真的很贵 5.我第2版又买了一本 6.我手里现在一本都没有
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