動漫遊戲場景設計教程 在線電子書 圖書標籤: 美工
發表於2024-11-25
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雖然軟件不同,但是方法一樣。。。
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本書主要介紹瞭2D、2.5D、3D場景的一些區分方式以及3D遊戲場景在製作上的注意事項,同時介紹瞭武器類道具的製作過程,對於閤理布綫、分段建模以及調整布爾模型布綫的方法都有詳細的講解與分析;通過學習製作植物,闡述瞭模型與uVw之間操作順序上的技巧,適當地提高瞭製作難度;通過學習製作一幢古建築來熟悉利用最小貼圖尺寸錶現更多效果的uvw重復利用技巧;初步介紹瞭3D遊戲中地形、天空的圖素製作及拼接方法,使讀者更深入地學習和掌握布綫技巧;通過學習製作一座石雕,強化瞭模型製作與貼圖錶現能力,也為學習後續的角色製作打好基礎。
本書在內容編排上選擇瞭一些容易理解與掌握的範例,難易度適中,非常適閤初學者學習。本書的教學重在理念的灌輸而不在於範例的復雜程度,通過係統地學習不同道具場景的製作來開拓思路,培養學生獨立思考及分析的能力。
本書循序漸進地講解瞭遊戲場景設計和製作技術,利用鮮明的例子引導學生加強對遊戲場景設計和製作技術的理解,使讀者更容易接受和理解本書的內容。學習完本課程,讀者將具備良好的遊戲場景設計和製作的技術理論以及較強的實踐能力,能夠勝任遊戲場景設計和製作技術等方麵的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書附光盤1張。
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