《动漫游戏专业系列教材•数字模型设计》共分4章,第一章 主要讲解数字模型设计的程序与方法;第二章 讲解3D开发软件3dsMax的基本知识;第三章 则通过一个实例讲解整个数字模型设计的过程以及一些程序、方法与技巧;第四章 主要以不同难度的实例讲解数字模型的建造方式、技巧和难点。同时,《动漫游戏专业系列教材•数字模型设计》附带一张光盘,提供大量演示教程及原始模型。全书系统、翔实地介绍了数字模型设计的方法以及过程,同时结合目前应用广泛的3dsMax软件,讲解其建模技巧和整个制作过程。《动漫游戏专业系列教材•数字模型设计》内容深入浅出,结构合理,循序渐进地讲解数字模型设计的实质内容,不仅适合动漫游戏业数字模型设计者,也适合工业设计、广告设计、影视制作等专业学生使用。《动漫游戏专业系列教材•数字模型设计》采用的软件是3dsMax8版本,渲染插件是VRay1.5版本。
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