Visual Basic 6.0程序设计实验教程

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出版者:中国铁道
作者:李光明
出品人:
页数:152
译者:
出版时间:2007-01-01
价格:15.00元
装帧:
isbn号码:9787113076641
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • Visual Basic 6
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  • VB6
  • 程序设计
  • 实验教程
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  • Windows应用程序
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具体描述

《全国高等医药类院校计算机规划教材·Visual Basic6.0程序设计实验教程》系统介绍了Visual Basic 6.0程序设计的上机实验内容,内容主要包括Visual Basic 6.0的安装,Visual Basic 6.0中文版集成开发环境的使用,开发Visual Basic 6.0应用程序的基本步骤,详细的Visual Basic 6.0编程语法,窗体、基本控件与菜单的应用,绘制图形,开发多媒体应用程序,数据库编程和文件处理,最后介绍综合性试验——俄罗斯方块游戏程序,让读者进行编写大型应用程序的实际演练。

《全国高等医药类院校计算机规划教材·Visual Basic6.0程序设计实验教程》以Visual Basic 6.0编程的验证性试验为主,同时介绍有锻炼读者程序设计能力的设计性实验和综合性试验。

深入解析现代编程范式与前沿技术:一本面向未来的技术读物 书名: 《现代软件工程实践与前沿技术探索》 出版社: 创新科技出版社 页数: 780页 开本: 16开 --- 导言:驾驭数字化浪潮的基石 在信息技术日新月异的今天,软件系统已经渗透到人类活动的方方面面。本书并非对传统桌面应用开发的追溯,而是着眼于未来十年软件架构、开发范式和新兴技术生态的深度剖析。我们旨在为希望从基础语法层面跃升至系统设计与工程实践的开发者提供一份全面、深入的指南。 本书的核心目标是构建一座桥梁,连接理论计算机科学的严谨性与工业界对高性能、高可靠性软件的迫切需求。我们避免陷入特定旧有语言的细节泥潭,而是聚焦于驱动现代软件开发的核心思想和工具集。 --- 第一部分:现代软件架构与设计模式的进化 第1章:超越MVC——响应式与事件驱动架构的统治地位 本章详细探讨了在微服务和分布式环境下,传统的经典设计模式(如MVC, MVP)面临的挑战。重点分析了Actor模型(如Akka、Orleans框架)如何解决并发和状态管理问题,以及反应式宣言式编程(Reactive Programming)范式(RxJava, RxJS, Project Reactor)在处理异步数据流中的优势。我们将深入研究CQRS (命令查询职责分离) 和事件溯源 (Event Sourcing) 如何重塑数据一致性保障机制。 第2章:微服务、Serverless与分布式事务的挑战 本章将拆解微服务架构的落地实施细节。内容涵盖服务拆分策略(如DDD限界上下文)、服务间通信机制(gRPC的性能优势、GraphQL的灵活性)、以及服务网格(Service Mesh,如Istio、Linkerd)在流量管理、安全和服务可观测性中的作用。此外,对Saga模式、TCC (Try-Confirm-Cancel) 等分布式事务解决方案进行了详尽的对比分析,强调了最终一致性在现代系统中的重要性。 第3章:面向领域驱动设计 (DDD) 的深度实践 我们摒弃了对DDD术语的浮光掠影,而是聚焦于如何在复杂业务场景中应用DDD的核心概念。内容包括限界上下文映射 (Context Mapping)、实体、值对象、聚合根的精确界定,以及如何将领域服务和领域事件融入到代码结构中。本章提供了一系列真实案例,展示如何通过DDD有效管理代码的复杂性和团队间的沟通障碍。 --- 第二部分:性能工程与底层优化 第4章:内存管理与垃圾回收的深度剖析 本章不再停留在“了解垃圾回收器”的层面,而是深入探讨现代运行时环境(如JVM、.NET CLR、Go Runtime)的内存模型和垃圾回收算法的内部机制。内容包括分代回收理论、ZGC/Shenandoah/G1等新型收集器的设计哲学、内存屏障的工作原理,以及如何通过Profile工具精确定位内存泄漏和碎片问题,实现毫秒级的延迟控制。 第5章:并发编程的高级技巧与并行计算 针对多核CPU环境,本章详细介绍了无锁数据结构的实现原理(如CAS操作、R-W锁),以及并行流处理在数据密集型任务中的应用。内容涵盖了内存一致性模型(如C++的`std::memory_order`或Java的`volatile`语义),以及锁粒度优化和伪共享问题的规避策略。 第6章:数据持久化的高性能策略 本章重点讨论了关系型数据库的性能瓶颈突破和NoSQL数据库的适用场景。对于关系型数据库,分析了索引结构(B+树的变体)、查询优化器的工作方式,以及连接操作(Join)的执行计划分析。对于NoSQL,区分了键值存储、文档数据库、图数据库和列式存储的适用领域,并探讨了分布式缓存(Redis Cluster, Memcached) 的一致性策略。 --- 第三部分:云原生生态与DevOps的精髓 第7章:容器化、Kubernetes与基础设施即代码 (IaC) 本章全面覆盖了云原生技术栈的核心组件。我们深入探讨了Docker容器运行时的工作原理(cgroups, namespaces),以及Kubernetes的控制平面和数据平面的详细架构。内容包括Helm模板管理、Operator模式的应用,以及如何利用Kustomize进行环境配置管理。 第8章:持续交付 (CD) 流水线的自动化与可观测性 本章专注于如何构建健壮、自动化的交付流程。内容包括使用Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions等工具实现全自动化的构建、测试和部署流程。重点分析了GitOps(基于Git作为唯一事实来源)的实践,以及金丝雀发布、蓝绿部署等高级部署策略。此外,详细介绍了可观测性三支柱(Metrics, Logs, Traces) 的采集和分析,特别是OpenTelemetry在统一数据标准中的核心地位。 第9章:前沿技术展望:AI辅助编程与量子计算的初步接触 作为对未来的展望,本章简要介绍了大型语言模型 (LLMs) 如何赋能代码生成、重构和调试,以及AI驱动的测试生成的最新进展。最后,对量子计算的基本概念(Qubit、叠加态)和其对未来加密学及复杂优化问题的潜在影响进行了入门级的介绍,旨在拓宽读者的技术视野。 --- 总结与读者定位 本书专为具有一定编程基础,并渴望向高级软件工程师、架构师迈进的专业人士设计。它假定读者对基础编程概念(如面向对象、数据结构)有清晰的认识,但着重于传授如何在大规模、高并发、分布式环境下进行系统级思考和工程决策的能力。阅读本书,您将掌握的不是某一门语言的语法细节,而是驱动现代软件行业发展的核心工程哲学与技术栈。

作者简介

目录信息

第1章 Visual Basic概述上机实验
1.1 验证性实验
1.1.1〔实验1.1〕Visual Basic 6.0系统的安装和卸载
1.1.2〔实验1—2〕Visual Basic 6.0系统的启动与退出
1.1.3〔实验l一3〕在窗体上实现图片的显示与隐藏
1.2 设计性实验
第2章 可视化用户界面上机实验
2.1 验证性实验
2.1.1〔实验2.1〕多窗体界面的设计
2.1.2〔实验2.2〕设计下拉式菜单和弹出式菜单
2.1.3〔实验2.3〕验证标签控件的使用
2.1.4〔实验2.4〕利用文本框实现密码的限制输入
2.1.5〔实验2.5〕设计运动员信息输入界面
2.2 设计性实验
2.2.1〔实验2.6〕设谴值班人员信息系统
2.2.2〔实验2.7〕设针一个可以控制弹出式菜单在窗体上显示位置的应用程序
第3章 VisuaI Basic语法基础上机实验
3.1 验证性实验
3.1.1〔实验3.1〕测试不同数据类型的数据的表示范围和表示方法
3.1.2〔实验3.2〕测试算术表达式、关系表达式和逻辑表达式的运算顺序及结果
3.1.3〔实验3—3〕求闰年
3.1.4〔实验3.4〕限定密码格式为数字
3.1.5〔实验3—5〕设计玩具进购价格计算程序
3.1.6〔实验3—6〕生成九九乘法表
3.1.7〔实验3—7〕字符串函数的练习
3.1.8〔实验3.8〕条件语句、字符串函数、InputBox及MsgbOX函数的综合练习
3.1.9〔实验3.9〕在屏幕上输出多种类型的图案
3.2 设计性实验
3.2.1〔实验3.10〕循环字符串的生成
3.2.2〔实验3—11〕猜数字
3.2.3〔实验3.12〕将输入的字符串按照倒序输出
3.2.4〔实验3—13〕判断质数
第4章 数组与过程上机实验,
4.1 验证性实验
4.1.1〔实验4—1〕求平均成绩
4.1.2〔实验4.2〕局部数组与全局数组
4.1.3〔实验4—3〕制作一个简单的计算器
4.1.4〔实验4.4〕参数传递方式——传值和传地址
4.1.5〔实验4—5〕设计自定义的函数和自定义子程序
4.1.6〔实验4.6〕函数或过程的退出
4.2 设计性实验
4.2.1〔实验4—7〕求组合数
4.2.2〔实验4.8〕起泡排序法演示程序
第5章 高级用户界面上机实验
5.1 验证性实验
5.1.1〔实验5.1〕设计调色板应用程序
5.1.2〔实验5—2〕建立“打开文件”的对话框
5.I.3〔实验5.3〕“字体”对话框应用示例
5.1.4〔实验5—4〕利用列表框与组合框来修改字体
5.1.5〔实验5—5〕设计可移动的数字时钟
5.2 设计性实验
第6章 图形图像上机实验
6.1 验证性实验
6.1.1〔实验6—1〕使用PSet方法绘制圆的渐开线
6.1.2〔实验6.2〕绘制抛物线动画
6.1.3〔实验6—3〕设计五彩缤纷的清屏效果
6.1.4〔实验6.4〕制作下雪的特技景象
6.2 设计性实验
第7章 多媒体上机实验
7.1 验证性实验
7.1.1〔实验7.1〕利用Multimedia MCI控件制作一个简单的视频播放器
7.1.2〔实验7.2〕使用APl函数制作CD播放器
7.1.3〔实验7—3〕Flash动画播放器
7.1.4〔实验7—4〕使用Windows MediaPlayer控件制作多媒体播放器
7.2 设计性实验
第8章 数据库上机实验
8.1 验证性实验
8.1.1〔实验8—1〕可视化数据管理器的使用
8.1.2〔实验8.2〕利用Data控件访问数据库Hospital中的“挂号信息表”
……
第9章 文件上机实验
第10章 综合性实验——俄罗斯方块游戏设计与实现
第11章 《Visual basic6.0程序设计》教程配套答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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坦白讲,现在市面上充斥着大量基于.NET甚至更现代语言的教材,选择一本VB6的教程需要一定的勇气和明确的目的性。我之所以选择并坚持使用这本《程序设计实验教程》,主要看中了它在数据库连接方面的详尽处理。在企业级应用开发中,与数据交互是绕不开的环节。书中关于ADO(ActiveX Data Objects)的讲解,可谓是下了真功夫。它不仅展示了如何使用Data Control控件进行快速绑定,更深入地讲解了如何通过SQL语句直接操作数据库,包括SELECT、INSERT、UPDATE的参数化查询写法。这种区分对待,让读者能够根据实际需求选择合适的复杂程度。在我完成那个“简易库存管理系统”的实验时,我清晰地看到了数据如何在界面和后端数据库之间流动,错误处理机制是如何保证数据完整性的。这种对底层数据操作逻辑的清晰呈现,远比那些仅仅停留在界面美化上的教程要来得扎实。读完后,我对数据库编程的基本概念有了非常坚实的认知基础。

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这本书的封面设计得相当朴实,黑白为主的配色,让我一开始并没有抱太大的期待。翻开内页,首先映入眼帘的是密密麻麻的代码示例和详细的步骤说明。对于一个初学者来说,这无疑是份详尽的“操作手册”。我记得有一次,我对一个控件的事件处理机制感到困惑,书里通过一个实际的小项目——一个简单的记事本程序,一步步地拆解了如何设置按钮的点击事件,以及如何使用文件操作函数来读写文本。讲解的逻辑性很强,不是那种泛泛而谈的理论堆砌,而是紧紧围绕着“动手做”这个核心。作者似乎非常清楚初学者在学习过程中容易在哪里卡壳,因此在关键的地方都加上了“注意”或“陷阱提示”。比如,在数据类型转换的部分,它就明确指出了隐式转换可能带来的精度损失问题,并给出了强制转换的最佳实践。虽然排版略显传统,但内容上的严谨和实操性,让它在我眼中立刻上升到了“必备工具书”的行列。我发现,很多其他教材倾向于介绍最新的技术,而这本书却专注于把VB6这个经典平台的基础打得无比牢固,这对于理解面向对象编程的早期实现,非常有帮助。

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从排版和装帧上看,这本书无疑是那个时代产物的痕迹很重,纸张的厚度、印刷的清晰度,都透露着一种“工具书”的务实气质,完全没有现在流行的那种花哨的彩色印刷和大量的图示。但这反而成了一种优点——它迫使我必须专注于文字和代码本身。每当遇到难以理解的概念时,我不会去寻找那张模糊的示意图来寻求安慰,而是会回到代码段,一行一行地去跟踪执行流程。书中提供的每一个源代码文件,都经过了作者的仔细打磨,注释清晰且恰到好处,既不会过度剧透,又能在我迷茫时提供关键的线索。这种“自力更生、以代码为师”的学习体验,极大地提高了我的问题解决能力。对我来说,这本书与其说是一本教材,不如说是一套精心设计的“编程挑战手册”,它不会直接喂给你答案,而是给你一套工具和一系列的关卡,让你在闯关的过程中自然而然地成长起来。

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初次接触编程语言时,我最怕的就是晦涩难懂的理论术语被生硬地塞进脑子里。然而,这本教程在这一点上做得非常出色,它更像是一位经验丰富的老教师在循循善诱。比如,它讲解面向对象的封装性时,并没有直接抛出“类”和“对象”的抽象定义,而是先构建了一个“汽车”的例子,从属性(颜色、速度)和方法(启动、刹车)入手,逐步引导我们理解如何用VB的模块和自定义数据类型来模拟现实世界的事物。特别值得称赞的是,书中大量的实验环节都设置了难度递进。第一个实验可能只是让你拖拽控件并设置属性,第二个实验就要求你加入简单的If…Then判断,等到章节末尾,你已经能用学到的知识组合出一个功能相对完善的小程序了。这种阶梯式的学习路径,极大地增强了读者的成就感和继续探索的动力。我个人感觉,通过这本书,我对VB6的IDE环境的熟悉程度,远超我预期的速度,很多快捷键和工具窗口的功能,都是在实操中自然而然地掌握的。

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这本书的优点还在于它对传统编程范式的尊重和强调。在许多现代教程中,结构化编程的思想往往被快速地带过,直接跳到事件驱动模型。但这本书的早期章节,花了相当大的篇幅来讲解Sub过程、Function函数的使用,以及如何清晰地组织代码块。它反复强调变量的生命周期、作用域的划分,这些看似枯燥的内容,却是构建大型、可维护程序的基石。我记得有一章专门讨论了递归函数的应用,通过斐波那契数列的计算实例,将抽象的调用过程可视化。这种对编程“内功心法”的注重,让我避免了写出那种代码看似能跑但逻辑混乱的“面条代码”。虽然VB6本身有其年代局限性,但这本书所传递的优质编程习惯,是跨越技术代的宝贵财富。它教会的不是“如何写出VB6代码”,而是“如何写出好的程序”。

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