第1章 Visual Basic概述上機實驗
1.1 驗證性實驗
1.1.1〔實驗1.1〕Visual Basic 6.0係統的安裝和卸載
1.1.2〔實驗1—2〕Visual Basic 6.0係統的啓動與退齣
1.1.3〔實驗l一3〕在窗體上實現圖片的顯示與隱藏
1.2 設計性實驗
第2章 可視化用戶界麵上機實驗
2.1 驗證性實驗
2.1.1〔實驗2.1〕多窗體界麵的設計
2.1.2〔實驗2.2〕設計下拉式菜單和彈齣式菜單
2.1.3〔實驗2.3〕驗證標簽控件的使用
2.1.4〔實驗2.4〕利用文本框實現密碼的限製輸入
2.1.5〔實驗2.5〕設計運動員信息輸入界麵
2.2 設計性實驗
2.2.1〔實驗2.6〕設譴值班人員信息係統
2.2.2〔實驗2.7〕設針一個可以控製彈齣式菜單在窗體上顯示位置的應用程序
第3章 VisuaI Basic語法基礎上機實驗
3.1 驗證性實驗
3.1.1〔實驗3.1〕測試不同數據類型的數據的錶示範圍和錶示方法
3.1.2〔實驗3.2〕測試算術錶達式、關係錶達式和邏輯錶達式的運算順序及結果
3.1.3〔實驗3—3〕求閏年
3.1.4〔實驗3.4〕限定密碼格式為數字
3.1.5〔實驗3—5〕設計玩具進購價格計算程序
3.1.6〔實驗3—6〕生成九九乘法錶
3.1.7〔實驗3—7〕字符串函數的練習
3.1.8〔實驗3.8〕條件語句、字符串函數、InputBox及MsgbOX函數的綜閤練習
3.1.9〔實驗3.9〕在屏幕上輸齣多種類型的圖案
3.2 設計性實驗
3.2.1〔實驗3.10〕循環字符串的生成
3.2.2〔實驗3—11〕猜數字
3.2.3〔實驗3.12〕將輸入的字符串按照倒序輸齣
3.2.4〔實驗3—13〕判斷質數
第4章 數組與過程上機實驗,
4.1 驗證性實驗
4.1.1〔實驗4—1〕求平均成績
4.1.2〔實驗4.2〕局部數組與全局數組
4.1.3〔實驗4—3〕製作一個簡單的計算器
4.1.4〔實驗4.4〕參數傳遞方式——傳值和傳地址
4.1.5〔實驗4—5〕設計自定義的函數和自定義子程序
4.1.6〔實驗4.6〕函數或過程的退齣
4.2 設計性實驗
4.2.1〔實驗4—7〕求組閤數
4.2.2〔實驗4.8〕起泡排序法演示程序
第5章 高級用戶界麵上機實驗
5.1 驗證性實驗
5.1.1〔實驗5.1〕設計調色闆應用程序
5.1.2〔實驗5—2〕建立“打開文件”的對話框
5.I.3〔實驗5.3〕“字體”對話框應用示例
5.1.4〔實驗5—4〕利用列錶框與組閤框來修改字體
5.1.5〔實驗5—5〕設計可移動的數字時鍾
5.2 設計性實驗
第6章 圖形圖像上機實驗
6.1 驗證性實驗
6.1.1〔實驗6—1〕使用PSet方法繪製圓的漸開綫
6.1.2〔實驗6.2〕繪製拋物綫動畫
6.1.3〔實驗6—3〕設計五彩繽紛的清屏效果
6.1.4〔實驗6.4〕製作下雪的特技景象
6.2 設計性實驗
第7章 多媒體上機實驗
7.1 驗證性實驗
7.1.1〔實驗7.1〕利用Multimedia MCI控件製作一個簡單的視頻播放器
7.1.2〔實驗7.2〕使用APl函數製作CD播放器
7.1.3〔實驗7—3〕Flash動畫播放器
7.1.4〔實驗7—4〕使用Windows MediaPlayer控件製作多媒體播放器
7.2 設計性實驗
第8章 數據庫上機實驗
8.1 驗證性實驗
8.1.1〔實驗8—1〕可視化數據管理器的使用
8.1.2〔實驗8.2〕利用Data控件訪問數據庫Hospital中的“掛號信息錶”
……
第9章 文件上機實驗
第10章 綜閤性實驗——俄羅斯方塊遊戲設計與實現
第11章 《Visual basic6.0程序設計》教程配套答案
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收起)