Programming WPF

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出版者:O'Reilly Media
作者:Chris Sells
出品人:
页数:863
译者:
出版时间:2007-9
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780596510374
丛书系列:
图书标签:
  • wpf
  • .NET
  • Windows.Presentation.Foundation
  • C
  • #软件开发
  • 程序设计
  • 计算机
  • 编程
  • WPF
  • C#
  • 编程
  • GUI
  • Windows桌面应用
  • XAML
  • 数据绑定
  • MVVM
  • 微软
  • 开发
  • 教程
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具体描述

If you want to build applications that take full advantage of Windows Vista's new user interface capabilities, you need to learn Microsoft's Windows Presentation Foundation (WPF). This new edition, fully updated for the official release of .NET 3.0, is designed to get you up to speed on this technology quickly. By page 2, you'll be writing a simple WPF application. By the end of Chapter 1, you'll have taken a complete tour of WPF and its major elements.WPF is the new presentation framework for Windows Vista that also works with Windows XP. It's a cornucopia of new technologies, which includes a new graphics engine that supports 3-D graphics, animation, and more; an XML-based markup language, called XAML, for declaring the structure of your Windows UI; and a radical new model for controls.This second edition includes new chapters on printing, XPS, 3-D, navigation, text and documents, along with a new appendix that covers Microsoft's new WPF/E platform for delivering richer UI through standard web browsers - much like Adobe Flash. Content from the first edition has been significantly expanded and modified." Programming WPF" includes: scores of C# and XAML examples that show you what it takes to get a WPF application up and running, from a simple "Hello, Avalon" program to a tic-tac-toe game; insightful discussions of the powerful new programming styles that WPF brings to Windows development, especially its new model for controls; a color insert to better illustrate WPF support for 3-D, color, and other graphics effects; a tutorial on XAML, the new HTML-like markup language for declaring Windows UI; and, an explanation and comparison of the features that support interoperability with Windows Forms and other Windows legacy applications. WPF represents the best of the control-based Windows world and the content-based web world. "Programming WPF" helps you bring it all together.

作者简介

目录信息

读后感

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陆续读过三本,包括 WPF Unleashed, Application = Code + Markup 和 Programing WPF, 但是一本也没有精读过,都是先看看前几章,然后挑感兴趣的章节翻一下。  在所有的WPF图书中,很多人对WPF Unleashed评价最高,但是就我个人的感觉而言,我更喜欢 Programing WPF。因为前...

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陆续读过三本,包括 WPF Unleashed, Application = Code + Markup 和 Programing WPF, 但是一本也没有精读过,都是先看看前几章,然后挑感兴趣的章节翻一下。  在所有的WPF图书中,很多人对WPF Unleashed评价最高,但是就我个人的感觉而言,我更喜欢 Programing WPF。因为前...

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陆续读过三本,包括 WPF Unleashed, Application = Code + Markup 和 Programing WPF, 但是一本也没有精读过,都是先看看前几章,然后挑感兴趣的章节翻一下。  在所有的WPF图书中,很多人对WPF Unleashed评价最高,但是就我个人的感觉而言,我更喜欢 Programing WPF。因为前...

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陆续读过三本,包括 WPF Unleashed, Application = Code + Markup 和 Programing WPF, 但是一本也没有精读过,都是先看看前几章,然后挑感兴趣的章节翻一下。  在所有的WPF图书中,很多人对WPF Unleashed评价最高,但是就我个人的感觉而言,我更喜欢 Programing WPF。因为前...

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陆续读过三本,包括 WPF Unleashed, Application = Code + Markup 和 Programing WPF, 但是一本也没有精读过,都是先看看前几章,然后挑感兴趣的章节翻一下。  在所有的WPF图书中,很多人对WPF Unleashed评价最高,但是就我个人的感觉而言,我更喜欢 Programing WPF。因为前...

用户评价

评分

我对技术书籍的要求一向苛刻,尤其是在涉及到像WPF这样底层机制复杂的框架时,我更希望作者能深入到骨髓里去解析。这本书在这方面完全没有让我失望,它更像是一本深入的“内幕揭秘”手册,而不是一本肤浅的“如何做”的教程。它花了大量篇幅讲解了`Dependency Property`(依赖属性)的生命周期、附加属性的工作原理,甚至还涉及到了CLR如何处理属性变更通知的底层细节。我尤其欣赏作者对“布局系统”(Layout System)的解析,那部分内容简直是艺术品。如何理解`MeasureOverride`和`ArrangeOverride`的交互作用,以及它们如何影响控件在容器中的最终尺寸和位置,书中通过一个自定义布局面板的实例,将这个抽象的过程具象化了。这对于优化复杂界面性能至关重要,我过去构建的某些嵌套层级过深的界面性能不佳,现在对照书中的分析,我找到了性能瓶颈所在——过度依赖自动布局计算。对于有一定编程基础,想要从“能用”提升到“精通”WPF的开发者来说,这本书提供的深度和广度是目前市面上少有的。

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这本书的魅力在于它成功地将理论的严谨性与实践的灵活性完美地结合在了一起。我过去阅读过的许多WPF书籍,要么过于偏重理论概念,让人望而却步;要么就是纯粹的代码堆砌,让人知其然而不知其所以然。这本书的平衡点把握得极好。例如,在介绍自定义控件和用户控件的创建时,它不仅展示了如何使用XAML定义外观,更关键的是,它深入探讨了如何通过`ControlTemplate`来重写控件的视觉结构,而无需修改其默认行为逻辑。在我尝试着重写一个复杂的`DataGrid`模板时,书中提供的关于模板部件(Template Parts)和模板依赖属性(Template Dependencies)的章节简直是我的“救星”。此外,书中对异步编程在WPF中的应用也有着独到的见解,特别是在处理需要大量I/O操作的后台任务时,如何使用`Task`配合`Dispatcher`确保UI线程的响应性,这部分内容极具参考价值,让我彻底告别了那些临时性的`Thread.Sleep`式的拙劣解决方案。

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我特别欣赏这本书在“架构选择与项目管理”维度上的探讨。很多技术书往往只关注技术本身,忽略了大型项目开发中团队协作和代码可维护性的重要性。这本书的后半部分,专门讨论了如何将WPF应用扩展到企业级规模的挑战。作者非常坦诚地分析了MVVM模式在大型项目中的潜在陷阱,比如如何处理复杂的跨模块通信,以及如何有效地进行单元测试和集成测试,特别是在模拟依赖项属性和数据上下文时。书中提供了一套基于IoC容器的依赖注入策略,这极大地简化了我的单元测试设置过程,我不再需要为每一个视图模型创建大量的Mock对象。此外,它对如何管理应用程序生命周期、处理版本升级和配置文件的最佳实践也给出了权威性的指导。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一个资深架构师的经验总结,它帮助我从一个单纯的编码者,逐步转向一个更注重软件工程质量的开发者。

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这本书简直是为我这种刚踏入.NET UI开发领域的新手量身定做的“救命稻草”!我之前尝试过WinForms,但总觉得界面设计起来束手束脚,缺乏现代感。直到我发现了这本书,它对WPF的介绍简直是醍醐灌顶。作者并没有直接抛出复杂的代码,而是循序渐进地讲解了数据绑定(Data Binding)这个核心概念。我记得第一章详细对比了传统的事件驱动模型和MVVM架构的优势,通过生动的例子展示了如何将业务逻辑与用户界面彻底解耦。特别是关于`INotifyPropertyChanged`接口的讲解,我以前总是在回调地狱里挣扎,现在终于明白如何优雅地实现数据模型变更时自动刷新UI了。书中对资源(Resources)和样式(Styles)的剖析也极其深入,我不再需要为每一个按钮手动编写冗余的颜色和字体属性,而是通过集中管理的方式,让整个应用的外观保持高度一致性。这本书的排版和配图也做得非常出色,复杂的数据流图示清晰明了,让我这个视觉学习者也能迅速抓住重点。如果你的目标是快速掌握WPF的精髓并构建出具有专业水准的桌面应用,这本书绝对值得你投入时间去钻研。

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说实话,我本来以为市面上关于WPF的书籍都大同小异,无非是重复讲解XAML语法和一些基础控件的使用。然而,这本书给了我一个非常惊喜的视角——它对WPF的“高级动画与视觉效果”部分的阐述达到了一个令人振奋的程度。作者没有满足于简单的`Storyboard`或`DoubleAnimation`,而是深入探讨了如何利用`CompositionTarget`和自定义的渲染路径来创建真正流畅且高度定制化的视觉体验。书中展示了如何结合HLSL着色器(Shader)来处理特定的图形效果,这在很多主流的入门或中级教程中是完全不会涉及的深度。我过去总觉得WPF的动画效果比较僵硬,但在跟随书中的案例实现了一个基于物理模型(如弹簧阻尼)的动画后,我对WPF的图形能力有了全新的认识。这本书真正做到了“授人以渔”,它教你如何理解渲染管线的每一步,而不是仅仅告诉你“调用这个API就能得到这种效果”。

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上过李建忠老师的培训以后,就不用慢慢啃啦,哈哈。 不过书还是好书,可以当工具书。

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上过李建忠老师的培训以后,就不用慢慢啃啦,哈哈。 不过书还是好书,可以当工具书。

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上过李建忠老师的培训以后,就不用慢慢啃啦,哈哈。 不过书还是好书,可以当工具书。

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做win8开发看的,写的不错呢

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