本书是高等工科院校土建类相关专业图学教材,与之相配套的有《画法几何及工程制图习题集》。
本书分为12章,主要内容有:绘图的有关规定和基本知识;点、直线、平面的投影;点、直线、平面的相对位置;立体的投影;轴测擐影;组合体;机件常用的表达方法;标准件和常用件;零件图;装配图;建筑施工图;采暖通风工程图等。
本书可作为高等工科院校土建类相关专业图学教材,亦可作为相关工程技术人员的参考书。
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这本书的论述风格极其的学术化,几乎没有使用任何口语化的表达,全篇都是由陈述句和逻辑判断构成的严密论证结构。阅读体验非常像在攻读一本高等数学的教材,要求读者必须具备扎实的数学基础和抽象思维能力。例如,在讲解曲面展开图的时候,作者引入了大量的微积分和微分几何的概念来推导最省力的切割线,虽然理论上无懈可击,但对于需要快速在纸上估算材料用量的实践者来说,这种方法显得过于“重型武器”。我希望看到的,可能是基于经验的快速估算技巧,或者某些特定曲面(比如穹顶或拱券)的快速绘图捷径,但这本书似乎拒绝承认任何“捷径”的存在,它坚持认为只有通过最基础的几何原理推导出来的结果,才是唯一可靠的。这使得这本书的门槛变得很高,让那些更依赖直觉和经验而非纯粹逻辑的人望而却步。它更像是一部为未来工程师准备的“真理之书”,而不是一本为当代设计师准备的“工具箱”。
评分这本书的装帧设计倒是挺别致的,封面那种深邃的藏蓝色,配上金色的烫印字体,一股子浓厚的学院派气息扑面而来。拿到手里沉甸甸的,翻开目录,密密麻麻的专业术语看得我有点晕,什么投影变换、坐标系设定,感觉自己像是误入了一个高维空间。我本意是想找一本能帮我快速理解现代建筑设计中那些曲线结构是怎么在图纸上实现的指南,结果这本书更像是带我进行了一次严谨的数学物理考察。里面的图例大多是标准的几何体和机械零件的剖面图,严丝合缝,一丝不苟,但我完全找不到如何将这些理论应用于我正在构思的那个充满自由形态的室内空间。它似乎更侧重于“如何精确地画出物体”,而不是“如何用图形来表达创意”。我试着跟着前面的步骤去操作,结果画出来的东西,虽然角度分毫不差,但总觉得少了点“人情味”,那种从图纸上就能感受到的设计激情,在这里几乎被绝对的理性给取代了。或许是我的期望值放错了地方,这本书更像是一本给那些志在成为绘图大师的学徒准备的教科书,而不是给设计师的灵感手册。那些复杂的正交投影和轴测图的步骤分解,确实非常详尽,但对于只想快速上手建模的初学者来说,可能过于冗长和晦涩了。我期待的轻松入门,在这里变成了一场马拉松式的理论学习。
评分这本书的排版风格简直让人回到上世纪八十年代的教科书时代,那种A4纸的尺寸,配上大面积的黑白线条图,没有一丝多余的色彩点缀,透着一股子“一切以功能服务”的古朴劲儿。我本来以为能看到一些现代软件操作的界面截图或者至少是数字化绘图的案例,然而,通篇几乎都是手绘的规范线条和规范箭头。特别是关于三视图的讲解部分,作者似乎对第三角法和第一角法有着近乎偏执的强调,花了足足三章的篇幅来区分两者的细微差别,这对于我们现在普遍依赖三维建模软件的从业者来说,多少显得有点“考古学”的意味。我花了大量时间试图理解那些铅笔线条的粗细变化是如何体现不同截面的关系,这在CAD软件里不过是层(Layer)的设置问题。翻到后面关于透视原理的部分,理论推导非常扎实,但我实在找不到一个可以直接套用到商业设计项目中的现成模板或快速参考。这本书更像是博物馆里展出的珍贵文献,展示了制图的“黄金标准”,但对于追求效率和速度的当代工作流来说,它提供的帮助是间接的,需要读者自己去进行大量的“翻译”和“转化”工作,才能将其中的精髓提炼出来应用到实际项目的小角落里去。
评分说实话,当我翻到关于尺寸标注和公差配合那一章时,我彻底放弃了把它当成一本“设计辅助”书来看待。这本书的重点似乎完全偏向了机械制造和结构工程的领域。里面关于几何公差(GD&T)的解释,严谨到令人发指,每一个符号、每一个基准符号的选取都有明确的规范引用,看得我头皮发麻。我本职工作是室内软装设计,我们关心的更多是材料质感和空间尺度的人性化,而不是零件之间的配合精度要达到微米级别。我本来希望能找到一些关于平面布局图或者立面图的构图美学或者信息层级组织的技巧,比如如何通过线条的疏密来引导观者的视线,但这本书里,线条的疏密完全取决于它所代表的几何关系和工程要求,美感完全让位于精确性。它提供的是一套保证“这个零件能装上去”的语言体系,而不是“这个空间让人感觉舒适”的表达方式。对于一个想提升图纸专业度和规范性的艺术工作者而言,这本教材的专业壁垒有点太高了,大部分内容与我的日常工作流程毫无交集。
评分这本书的配图,虽然清晰,但种类极其单一,几乎全部集中在标准的投影图形、断面图和辅助视图的绘制上。我努力在寻找任何一丝关于“表达”的技巧,比如如何在二维平面上巧妙地暗示三维空间感,或者如何通过线条的粗细变化来营造深度和层次。然而,这本书几乎完全避开了对这些“艺术性”表达的探讨。它假设读者已经明白为什么要画图,而只专注于“怎么画”这个技术层面。我尝试将它用于设计初期的草图阶段,发现根本行不通,因为它要求的是终稿的精确度,而不是探索性的自由度。如果我需要一本关于如何将复杂的三维形态转化为精确、可供加工的二维蓝图的参考书,这本书无疑是权威的。但如果我需要的是一本能帮助我“看世界”——即如何用更科学、更准确的图形语言来观察和记录现实世界的工具书,这本书的侧重点明显跑偏了,它提供的是一种规范,而非一种视角。
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