本书按知识结构分为10章,内容包括UG入门、草图的应用、建模特征化高级参数化建模技术、UG装配、工程图的生成、运动仿真、LlG/Open GRIP二次开发应用、LlG/Open API编程初步、UG用户界面定制开发方法等知识。在介绍的过程中,本书注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关的提示,帮助读者掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。
本书既可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
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