Praise for Design Patterns in Ruby
"Design Patterns in Ruby documents smart ways to resolve many problems that Ruby developers commonly encounter. Russ Olsen has done a great job of selecting classic patterns and augmenting these with newer patterns that have special relevance for Ruby. He clearly explains each idea, making a wealth of experience available to Ruby developers for their own daily work."
—Steve Metsker, Managing Consultant with Dominion Digital, Inc.
"This book provides a great demonstration of the key 'Gang of Four' design patterns without resorting to overly technical explanations. Written in a precise, yet almost informal style, this book covers enough ground that even those without prior exposure to design patterns will soon feel confident applying them using Ruby. Olsen has done a great job to make a book about a classically 'dry' subject into such an engaging and even occasionally humorous read."
—Peter Cooper
"This book renewed my interest in understanding patterns after a decade of good intentions. Russ picked the most useful patterns for Ruby and introduced them in a straightforward and logical manner, going beyond the GoF's patterns. This book has improved my use of Ruby, and encouraged me to blow off the dust covering the GoF book."
—Mike Stok
"Design Patterns in Ruby is a great way for programmers from statically typed objectoriented languages to learn how design patterns appear in a more dynamic, flexible language like Ruby."
—Rob Sanheim, Ruby Ninja, Relevance
Most design pattern books are based on C++ and Java. But Ruby is different—and the language's unique qualities make design patterns easier to implement and use. In this book, Russ Olsen demonstrates how to combine Ruby's power and elegance with patterns, and write more sophisticated, effective software with far fewer lines of code.
After reviewing the history, concepts, and goals of design patterns, Olsen offers a quick tour of the Ruby language—enough to allow any experienced software developer to immediately utilize patterns with Ruby. The book especially calls attention to Ruby features that simplify the use of patterns, including dynamic typing, code closures, and "mixins" for easier code reuse.
Fourteen of the classic "Gang of Four" patterns are considered from the Ruby point of view, explaining what problems each pattern solves, discussing whether traditional implementations make sense in the Ruby environment, and introducing Ruby-specific improvements. You'll discover opportunities to implement patterns in just one or two lines of code, instead of the endlessly repeated boilerplate that conventional languages often require.
Design Patterns in Ruby also identifies innovative new patterns that have emerged from the Ruby community. These include ways to create custom objects with metaprogramming, as well as the ambitious Rails-based "Convention Over Configuration" pattern, designed to help integrate entire applications and frameworks.
Engaging, practical, and accessible, Design Patterns in Ruby will help you build better software while making your Ruby programming experience more rewarding.
Russ Olsen has been building software for more than twenty-five years. He has led projects through several generations of programming technologies, from FORTRAN to C to C++ to Java, and now Ruby. He has been using and teaching Ruby since 2002. Olsen writes the popular technology blog Technology As If People Mattered (http://www.russolsen.com).
这本书内容不错,但是译者的水平不高,态度也不认真。前后翻译不统一的地方比比皆是,还有胡乱翻译造成理解上出现偏差。比如6.2节“that is, the simple, indivisible building blocks of the process”中“indivisible building blocks of the process”翻译为“单体模块”。...
评分AW出版社的这套pro ruby系列丛书都是精品。编辑Obie自身是奋斗在生产第一线的大牛,当年一本the rails way把rails分析的入木三分。 这本书总共讲了14个经典的设计模式,相比于GoF里面的描写,具体生动许多,言简意赅。ruby中这些模式的变化也写的很好。 硬挑骨头的话,最后那...
评分这本书内容不错,但是译者的水平不高,态度也不认真。前后翻译不统一的地方比比皆是,还有胡乱翻译造成理解上出现偏差。比如6.2节“that is, the simple, indivisible building blocks of the process”中“indivisible building blocks of the process”翻译为“单体模块”。...
评分介绍了几种常用的设计模式,结合ruby的实现,有助于ruby的学习。 有机会要再看看,将设计模式灵活运用到实践工作中。 书评到底要多长啊。 介绍了几种常用的设计模式,结合ruby的实现,有助于ruby的学习。 有机会要再看看,将设计模式灵活运用到实践工作中。 书评到底要多长啊。
评分AW出版社的这套pro ruby系列丛书都是精品。编辑Obie自身是奋斗在生产第一线的大牛,当年一本the rails way把rails分析的入木三分。 这本书总共讲了14个经典的设计模式,相比于GoF里面的描写,具体生动许多,言简意赅。ruby中这些模式的变化也写的很好。 硬挑骨头的话,最后那...
“享元模式”这个概念对我来说是全新的,但《Ruby设计模式》的解释让我茅塞顿开。我之前从来没有想过,如何去优化那些数量庞大、但内部数据又很相似的对象。享元模式的核心思想是通过共享来减少对象的创建数量,从而节省内存。它将对象内部的“内在状态”(可以共享的部分)与“外在状态”(需要根据使用场景传入的部分)区分开来。比如,在一个图形编辑软件中,大量的圆形、方形对象可能共享相同的颜色、边框样式等“内在状态”,而它们的位置、大小等“外在状态”则是唯一的。通过享元模式,我们可以只创建一份颜色对象,一份边框样式对象,然后将它们与具体的位置、大小信息组合起来,就可以得到我们需要的图形对象。这对于处理大数据量、同质化对象的情况,简直是绝佳的内存优化方案。
评分最后,这本书的“中介者模式”也让我印象深刻。我之前在处理多个对象之间复杂的相互依赖关系时,总是会发现代码变得越来越难以管理,每个对象都需要知道如何与其他对象交互。中介者模式就像一个“交通指挥员”,它将对象之间的通信逻辑集中到一个“中介者”对象中。当一个对象需要与另一个对象通信时,它只需要将消息发送给中介者,然后由中介者来负责将消息转发给正确的目标对象。这就像在一个繁忙的十字路口,如果没有交通信号灯(中介者),车辆之间会发生混乱。中介者模式通过引入一个中心协调者,极大地简化了对象之间的交互,降低了系统的耦合度。书中通过一个聊天室的例子,让我清晰地看到了中介者模式如何解决多方通信的复杂性。总而言之,这本书让我对Ruby的编程实践有了更深入的理解,也让我对如何写出更健壮、更易于维护的代码有了更清晰的方向。
评分《Ruby设计模式》这本书的“状态模式”章节,让我对对象如何管理自身行为的变化有了全新的认识。我之前处理过一些对象,它们在不同的状态下表现的行为是完全不同的,我总是用大量的条件判断来区分这些状态,导致代码变得异常臃肿和难以维护。状态模式将对象可能的状态以及在不同状态下对象表现出的行为,分别封装到独立的“状态对象”中。当对象的状态发生变化时,它只需要持有指向当前状态对象的引用,并通过调用当前状态对象的方法来执行相应的行为。这就像一个自动售卖机,在不同的状态(空闲、投入硬币、选择商品、出货)下,它需要执行不同的操作。状态模式将这些状态转换和行为封装起来,使得主对象变得非常简洁,而将复杂性转移到了状态对象中。这对于管理复杂状态机的应用来说,简直是救星。
评分这本书的“命令模式”章节,让我理解了如何将一个请求封装成一个对象,从而实现请求的解耦。我之前在实现一些需要撤销/重做功能或者需要将请求队列化处理的场景时,总是感到无从下手。命令模式将每一个操作都封装成一个独立的“命令对象”,这个命令对象包含了执行该操作所需的所有信息,以及执行和撤销该操作的方法。这就像一个遥控器,每一个按钮代表一个命令,你可以按下按钮来执行命令,也可以在某些情况下撤销命令。比如,在文本编辑器中,输入字符、删除字符、复制粘贴等都可以被封装成命令对象。这样一来,我们就可以方便地实现撤销/重做功能,或者将这些命令存储起来,在需要的时候按顺序执行。这种将“做什么”和“什么时候做”、“怎么做”进行分离的思想,极大地提高了代码的灵活性和可扩展性。
评分我还对“策略模式”印象特别深刻。我之前在处理一些需要根据不同条件执行不同算法的场景时,总是会写一堆 `if-else if-else` 或者 `switch` 语句。这不仅让代码难以阅读,而且一旦增加新的条件,修改起来也是一件痛苦的事情。这本书中的策略模式,将不同的算法封装成独立的类,然后在需要的时候,将相应的策略对象传递给上下文对象。这样一来,上下文对象就可以通过调用策略对象的接口来执行算法,而无需关心具体的算法实现。这就像给一个出行规划器提供了多种交通方式(步行、骑行、公交、地铁),你可以随时切换你想要的出行方式,而规划器本身不需要知道每种方式的具体细节,只需要知道如何“出发”和“到达”。这种将算法的变化与使用算法的代码分离开来,简直是代码整洁的福音。
评分这本书的“结构型模式”部分也让我受益匪浅。我对“适配器模式”和“装饰器模式”的理解尤为深刻。之前我总是被各种不兼容的接口搞得焦头烂额,或者需要写大量的转换代码。《Ruby设计模式》这本书就像一把钥匙,让我明白了如何使用适配器模式来“包装”那些不符合我们期望的类,让它们能够无缝地集成到我们的系统中。书中的例子,比如一个处理不同格式日志文件的适配器,让我瞬间茅塞顿开。而装饰器模式,更是让我看到了如何以一种优雅的方式,在不修改原有对象代码的情况下,动态地增加新的功能。我之前总是想到继承,但继承往往会带来深层次的依赖关系,一旦修改,可能牵一发而动全身。装饰器模式则提供了一种更灵活、更组合的方式,让我可以像给对象穿上不同功能的“外衣”一样,按需添加行为。比如,为我的一个文本编辑器添加语法高亮、自动补全等功能,如果用装饰器模式,我可以分别实现这些功能,然后像俄罗斯套娃一样一层层地“装饰”我的文本编辑器对象,这真是太酷了!
评分这本《Ruby设计模式》我真是爱不释手!虽然我只是个业余的Ruby爱好者,平时主要在个人项目里捣鼓一些小玩意儿,但自从接触了这本书,感觉自己写代码的思维方式都完全被颠覆了。我一直以来都觉得自己写的东西“能跑就行”,但现在回过头来看,很多地方都显得非常稚嫩和混乱。这本书就像一位经验丰富的老师傅,循循善诱地指引我进入了一个更高级、更优雅的编程世界。 我特别喜欢它处理“创建型模式”的方式,比如单例模式和工厂模式。之前我以为单例就是简单地限制一个类的实例化次数,但书中深入剖析了它在Ruby中的各种实现细节,以及它在实际应用中可能带来的陷阱,比如全局状态的管理和测试的困难。它还通过生动的例子,比如一个全局配置管理器,让我明白了单例模式的真正价值所在,以及如何在避免其缺点的前提下巧妙运用。至于工厂模式,它更是打开了我对对象创建的另一种视角。我过去习惯了直接`MyClass.new`,而书中展示了如何通过工厂方法、抽象工厂等模式,让对象的创建逻辑变得更加灵活和易于扩展。想象一下,当你的应用程序需要支持多种不同类型的数据库连接时,使用抽象工厂模式可以让你在不修改现有业务逻辑的情况下,轻松切换数据库实现。这种解耦能力,简直太强大了!
评分“行为型模式”更是让我看到了代码之间如何通过“沟通”来协作。《Ruby设计模式》中的“观察者模式”给我留下了深刻印象。我一直觉得,当一个对象的状态发生变化时,需要通知其他多个相关的对象,这件事情处理起来总是很麻烦。书中通过一个天气监测系统或者一个股票行情系统来讲解观察者模式,让我清晰地看到了“发布-订阅”模型的强大之处。当天气变化时,所有的订阅了相关数据的显示器都会自动更新,而发布者(天气监测器)并不需要知道有多少个订阅者,也不需要关心它们如何处理这些数据。这种低耦合的设计,极大地提高了系统的灵活性和可维护性。
评分这本书在“模板方法模式”的讲解上,也给我带来了很多启发。我常常在思考,当几个类有相似的算法骨架,但具体的某些步骤又有所不同时,如何才能有效地避免代码重复?模板方法模式提供了一个绝佳的解决方案。它定义了一个算法的骨架,然后将其中的一些步骤延迟到子类去实现。就像烹饪一道菜,菜谱(模板方法)规定了烹饪的流程(比如先切菜、再翻炒、最后调味),但是具体的食材(需要哪个品种的蔬菜,放多少调味料)则可以根据个人喜好和实际情况来定(子类实现)。书中通过一个处理不同类型报告的例子,让我看到了如何通过抽象基类定义通用的流程,而让具体的报告生成子类去负责实现细节。这种“延迟决策”的思想,对于代码的复用和扩展性有着至关重要的作用。
评分这本书在“迭代器模式”的讲解上,也让我看到了如何以一种统一的方式来访问集合中的元素,而不必关心集合的具体实现。我之前在处理数组、链表、树等不同类型的数据结构时,每次都需要写不同的遍历代码。迭代器模式则提供了一个统一的接口,让你可以通过“next”和“has_next”这样的方法来顺序访问集合中的元素,而无需暴露集合内部的细节。这就像你在乘坐火车,你只关心你能不能坐到下一站,而不关心火车是如何运行的,轨道的铺设方式是什么。书中通过对不同集合类型的示例,让我深刻理解了迭代器模式如何解耦了集合的遍历与集合的内部结构。
评分14个设计模型,从老的到新的,从错误使用到已有设计,从核心问题到解决思路,讲的都很详细,浅显易懂。
评分关键在于迭代中反复体会。
评分没觉得这本书写地有多好,ruby和dp结合写成一本书本身就很违和
评分翻译还是有不少毛病,内容上,还是没让我满意,太浅了……
评分翻译还是有不少毛病,内容上,还是没让我满意,太浅了……
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