Designing Interfaces中文版 在线电子书 图书标签: 交互设计 UI 用户体验 设计 Design Interfaces 互联网 O'Reilly
发表于2024-12-31
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比较系统地分门别类进行讲述,还是不错地。
评分: TP311.1/5922
评分工具书,查询就好,不必通读
评分对我这种初学者还是很有用的
评分比较系统地分门别类进行讲述,还是不错地。
Jenifer Tidwell是技术计算软件厂商MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用MATLAB来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在2000年初协助设计和开发了Curl。
Jenifer在麻省理工学院接受技术教育,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从1997年开始研究用户界面模式。 Jenifer热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动――骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是http: //jtidwell.net。
“非常优秀!这绝对是UI设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的‘模式语言’——它们提到的是显而易见的各种细小折衷——而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式——事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”
——Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及《Software for User》的作者之一
“本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批评意见。我愿意向任何与创建界面有关的人士推荐这本书。”
——Paul Hoover,微软移动PC部门的产品设计师
每一天,越来越多的人们依赖交互式的软件——系统、Web应用、手机,以及其他数字设备。当这些软件设计良好的时候,人们将更开心、更安全、更有效率。好的界面设计增进了用户忠诚度,减少了客户服务支出,可以帮助产品从竞争对手中脱颖而出。
你想设计出有吸引力、容易使用的界面,但又对自己的能力还不太确定吗?这本书将是你的好帮手。本书从很多各不一样的资源吸取了设计智慧:多年的pre- Web应用设计、最好的交互式网站,以及移动设备(例如手机和iPod)。书中有很多你可以重用的设计想法。你不用再从头开始了。
这些设计想法表现为一组模式——对于常规设计问题的解决方案,并可以根据具体情况进行裁剪。每个模式包含切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。每个模式还提供了各种全彩的例子。另外,每一章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书的主题包括:
应用的信息架构
-表单
-导航
-图形编辑器
-页面布局
-颜色,排版,外观和感觉
-地图,图表和表格
本书提供了许多有价值的资源,供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。当你在寻求解决方案的时候,学习某种特别技术的时候,或者在你只想得到一点有创意的帮助的时候,别忘了打开本书。
JeniferTTidwell是MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。MathWorks公司位于马萨诸塞州,波士顿附近,是一家技术计算软件提供商。从1997年以来,Jenifer一直在研究用户界面模式,而早在1991年,她就已经开始设计和建造复杂的软件系统和Web界面了。
这书评分8.3,你们的良心在哪里在哪里 明显应该9.0以上好么 书系统地总结了用户界面的常用控件模式,优缺、使用方法,有点类似百科全书性质。让人对界面设计有了更系统的把握。 而且就这本书详细地讲了各种模式,专业度很高,评分居然这么低,还比不上国内写的设计睡前读物,你...
评分看过了交互设计之路,或者交互设计精髓,然后再来翻这本书,个人觉得还是蛮不错的。 这本书图文并茂,容易上手。同时也可以加深对理论的理解。 没事拿出来翻一翻也行。可惜是在图书馆借的,80RMB,好贵……
评分这本书就属于那种,新手应该放在手边常查阅的东西,作者把搜集来的案例汇集起来,结构化分门别类,不同的模式分别介绍它是什么、什么时候用、怎么用,实在是非常良心的。虽然可能不全面,但是还是很好用 废话不多说,我这周末顺着作者的意做了个思维导图, 把每个模式都附上简...
评分1. 贵 2. 所以跑书城去看 3. 花了3个小时多一点点,只多了一点点 4. 比don't make me think 少用1个小时,虽然后者比前者薄 5. 如果读过后者,个人认为这本书基本可以忽略不计
评分本书原来是作者的一个项目,意在效仿经典的设计模式概念,总结出交互设计中的“模式”,以现有理论为基础,将交互设计中经验性的东西提炼出来并将其系统化。 这个令人钦佩的项目的最终成果,就是这样一本极具价值的交互设计模式参考书——如同经典设计模式的作用一样,本书让...
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