3ds Max 9影视特效表现技法-(中文版)

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☆☆☆☆☆
出版者:科学
作者:本社
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2008-1
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787030206541
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 3ds Max
  • 特效
  • 影视特效
  • 表现技法
  • CG
  • 动画
  • 建模
  • 渲染
  • 中文版
  • 技术教程
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具体描述

中文版3ds Max 9影视特效表现技法,ISBN:9787030206541,作者:王晓乐、范韬

这本书详细探讨了3ds Max 9影视特效表现技法的全面方法,为读者提供了丰富的理论知识和实用操作指南。作者系统地解析了三ds Max最新功能与行业动向,帮助观众深入理解如何将先进的数字技术应用于专业场景中。在书中,内容涵盖了从基础模型创建到高效渲染再到复杂特效制作的多个环节。读者将能够清晰地掌握每个阶段所需的技巧和最佳实践,例如如何利用智能工具加速流程、优化素材管理以及提升动态画面效果。 书中不仅注重技术层面的展示,还强调创意表达的重要性,通过具体案例分析展示了不同类型特效作品背后的设计逻辑与艺术价值。这一部分帮助读者理解科技手段如何为影视制作赋能,同时提升他们的专业能力。此外,书籍详细介绍了各种渲染设置、光照模型和纹理处理方法,使读者能够灵活运用这些技法应对不同项目的需求。 一个重要特点是该书注重实践指导,分章节系统讲解复杂技术,使得即使没有专业背景的观众也能从中获益。每一节都充满了操作性建议和案例分析,帮助读者在真实工作环境中立于不败之地。同时,本书还特别关注特效与后期制作的无缝衔接,强调技术流程的科学规划,以提高整体工作效率。 作者采用清晰、有条理的结构,使每个细节都能被读者轻松理解和应用。书中不仅涵盖了单独章节,还通过整合内容,展现出对三ds Max 生态系统的深入了解。这种全面覆盖的方式确保了读者能够获得足够的知识来提升自己的专业水平,而不只局限于表面的技巧。 此外,本书还特别介绍了一些当前行业趋势与未来发展方向,使读者对3ds Max 技术的发展有更准确的认知。这包括新的素材库、进阶功能以及跨平台作品制作的策略,帮助读者保持在行业前沿。通过这些详细内容,这本书不仅是一本技术指南,更是一种学习与成长的资源。 作者对每个主题进行了深入剖析,避免重复信息,确保内容丰富且富有实用性。这种精心设计的结构让读者从理论到实践无缝过渡,真正实现“全方位提升”。书中对细节的关注,使其不仅成为技术学习的参考,更是一份值得认真阅读和应用的专业文献。 总体而言,这本书通过系统、详尽的内容,帮助读者全面掌握3ds Max 9影视特效表现技法,提升创作能力与工作效率。这种对内容的深度挖掘,使其成为一个值得推荐的重要读物。无论是初学者,还是经验丰富的专业人士,都能从中获得有益的启发和指导。

作者简介

目录信息

第1章 盘旋蝙蝠第2章 飞机扫射第3章 工厂爆炸第4章 漂亮海豚第5章 淘气泥巴第6章 贺岁烟花第7章 空中激战第8章 冰山崩裂第9章 龙卷风袭第10章 浪花飞溅第11章 黏着液体第12章 射箭攻城第13章 雪花飘舞第14章 飞机投弹第15章 飞沙走石第16章 恶灵骑士
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读后感

评分☆☆☆☆☆

基本上时翻译自3DS MAX大师 Allan McKay的PF系列教程的内容。。 所以内容更多是一种演示性的案例,并不追求最终作品级的效果。。。 因为那样的话,就不单是3DS MAX一个的事情了,要配合后期合成软件,一个详细的案例下来,需要很多的页码去介绍。

评分☆☆☆☆☆

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评分☆☆☆☆☆

基本上时翻译自3DS MAX大师 Allan McKay的PF系列教程的内容。。 所以内容更多是一种演示性的案例,并不追求最终作品级的效果。。。 因为那样的话,就不单是3DS MAX一个的事情了,要配合后期合成软件,一个详细的案例下来,需要很多的页码去介绍。

用户评价

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