第1章 數碼相機和數碼影像
1.1 數碼影像的産生和成像原理
1.1.1 數碼相機發展簡史
1.1.2 數碼成像的基本原理
1.1.3 影像生成器對畫麵的決定性作用
1.2 數碼影像的特點與優勢
1.2.1 數碼影像更接近真實再現
1.2.2 數碼影像的非綫性解決之道
1.2.3 數碼與膠片,到底哪個寬容度大?
1.2.4 數碼影像焦點“鬆軟”的背後
1.2.5 感光度,數碼相機的大跨越
1.2.6 真實還原和色彩平衡
1.2.7 數碼影像的實際應用能力
1.2.8 把握操作特點,玩轉數碼相機
1.2.9 數碼技術帶來新的攝影創作方式
1.2.10 “做自己的數碼底片”——復雜的原理,簡單的操作
1.2.11 攝影數字化的基本技術流程
第2章 數碼知識體係和健康影像觀念
2.1 數碼知識體係的三大特徵
2.1.1 新態度,新思維,新頭腦
2.1.2 攝影基礎紮實,精通後期製作
2.1.3 數碼技術是復閤交叉的知識體係
2.2 數碼知識體係的九大環節
2.2.1 攝影基礎知識
2.2.2 膠片影像輸入
2.2.3 數碼前期拍攝
2.2.4 後期處理技術
2.2.5 色彩學和色彩管理
2.2.6 掌握電腦操作
2.2.7 後期輸齣品質控製
2.2.8 準確把握數碼審美特點
2.2.9 用實驗的方法求證、探索、貫通數碼技術環節
2.3 樹立健康數碼影像觀念,探求數碼審美特徵
2.3.1 提倡健康的數碼影像文化
2.3.2 建立規則,保護攝影的價值本源
2.3.3 分清攝影與數碼的主次關係,防止數碼過度癥
2.3.4 數碼創作切忌走彎路
2.3.5 培養人纔,營造數碼發展環境
2.3.6 對待數碼的“四不”態度
2.3.7 預測與展望
2.3.8 數碼攝影作品的審美特徵
第3章 數碼影像前期拍攝專業技法
3.1 獲得高品質影像的三低原則
3.1.1 設置低飽和度——為什麼低飽和可以拍攝到更多色彩?
3.1.2 采用低反差——為什麼低反差可以采集到更多影調信息?
3.1.3 首選低感光度——為什麼低感光度能夠獲得平滑影像? 3.2 應對不同反差的兩個法則
3.2.1 中常影調,按中灰曝光——為什麼中常影調毋須隨意增減曝光量?
3.2.2 關注亮部,應對高反差——為什麼關注亮部可以得到額外寬容度?
3.3 使影像達到極緻的三個專業規則
3.3.1 最佳色溫設置——為什麼巧用色溫是色彩優化的靈丹妙藥?
3.3.2 色彩空間最大化——為什麼優選色彩空間是專業的選擇?
3.3.3 最佳影像的起點——為什麼RAW格式可以使您遊刃有餘?
第4章 數碼時代的色彩知識
4.1 色彩曆程和三大色彩係統
4.1.1 顔料、濛塞爾與顯色係統
4.1.2 色光、色度圖與混色係統
4.1.3 數字色彩係統與色彩空間
4.2 色彩的關鍵要素
4.2.1 色彩相位關係
4.2.2 色彩三要素
4.2.3 極度飽和與色彩真實
4.3 色彩判讀和基本運用
4.3.1 色光、反光和人眼判讀
4.3.2 判讀色彩,練就“數據眼”
4.3.3 特性文件——照片“色彩身份證”
4.3.4 遊曆色彩空間,輕鬆抵達佳境
第5章 再現理想色彩和色彩管理
5.1 再現理想色彩
5.1.1 采集色彩、與設備無關的色彩、與設備有關的色彩
5.1.2 ICC空間大小、偏移、階調映射差異
5.1.3 物理顯色與設備個性差異的影響
5.2 色彩理想再現的解決之道——色彩管理
5.2.1 數碼三大流程中的色彩多變,色彩必須管理
5.2.2 運用PCS架構色彩管理係統
5.2.3 色彩管理的原理和基本流程
5.3 Photoshop顔色設置與色彩管理
5.3.1 “自定”設置
5.3.2 “工作空間”設置
5.3.3 “色彩管理方案”設置
5.3.4 “轉換選項”設置
5.3.5 “高級控製”設置
5.4 為自己的數碼相機建立特定條件ICC
5.4.1 為數碼相機建立ICC的必要性
5.4.2 拍攝色闆,自製數碼相機ICC
5.4.3 自製ICC的功能錶現
5.5 依靠儀器和軟件校正顯示器色彩
5.5.1 ColorVision 蜘蛛傢族
5.5.2 Eye-One Display 3 Match
5.6 依靠視覺經驗校正顯示器色彩
5.6.1 PC機的gamma顯示器視覺校準
5.6.2 使用顯卡程序校正顯示器和投影儀
5.6.3 使用蘋果顯示器校準程序助理校準屏幕
5.6.4 恢復顯示器的原廠設置
5.7 “萬變不離其宗”——控製打印色彩還原
5.7.1 PhotoPRINT SERVER-PRO 打印色彩校正
5.7.2 Colorvision PrintFIX
5.7.3 打印機自帶的色彩調整功能
5.8 “以不變應萬變”——照片輸齣的色彩再現
5.8.1 激光+銀鹽相紙的維色之道——色彩平衡
5.8.2 輸齣前查驗模擬最終效果——運用激光相紙ICC
5.8.3 針對彩擴控製條不平衡的特殊製作
5.9 “前期決定成敗”——四色印刷的色彩轉換
5.9.1 從大色彩空間開始圖像處理
5.9.2 用印刷廠ICC配置文件做模擬校樣
5.9.3 轉換四色文件的補償性色彩修整
5.9.4 UCR與GCR的運用
第6章 讓拍攝不再是“遺憾的藝術”——數碼攝影的第一類創作方法
6.1 用創新和發散的思維指導前期拍攝
6.1.1 什麼是好照片
6.1.2 拍攝受到局限是因為思路沒有開放
6.1.3 隻有想不到,沒有做不到
6.2 綜閤前後期,用足數碼技術的優勢
6.2.1 積纍數碼功力,再造光影效果
6.2.2 你的作品還是照片嗎
6.2.3 用製作大師的思維檢討拍攝失誤
6.2.4 心境有多寬,視角就有多大
6.3 變廢為寶,突破極限
6.3.1 元素的價值在於參與畫麵重組
6.3.2 隻有不識貨的眼睛,沒有無用的素材
6.3.3 數碼時代,濾鏡新境界
6.4 發掘數碼潛能,應對特殊難點
6.4.1 寬容度的新極限在你我的手中
6.4.2 快速構想技術方案,應對拍攝難題
6.4.3 對傳統技術的革命和顛覆絕非狂語
第7章 展現靈感創意,再造時間空間——數碼攝影的第二類創作方法 7.1 虛構畫麵和觀念錶達
7.1.1 創意要有觀念錶達
7.1.2 虛擬的時空,真實的本質
7.2 創意禁忌和“工程”策劃
7.2.1 創意大忌:晦澀和不知所雲
7.2.2 數碼創意是一個攝影工程
7.3 素材運籌和觀賞順暢
7.3.1 先有素材後有創意
7.3.2 嚮平麵設計師抱拳拜師
7.4 閤成畫麵的四大關係
7.4.1 創意畫麵的素材光位關係
7.4.2 創意畫麵的大小透視關係
7.4.3 創意畫麵的色彩透視關係
7.4.4 創意畫麵的影調透視關係
第8章 數碼攝影必備的基本製作技巧
8.1 高效率、高質量、大批量處理照片
8.1.1 充分利用Adobe Bridge的文件瀏覽功能
8.1.2 篩選最佳照片
8.1.3 刪除不滿意的照片
8.1.4 製定一個最佳處理方案
8.1.5 為所有格式的照片批量設置動作
8.1.6 為自己的作品嵌入版權信息
8.1.7 大批量自動處理
8.1.8 批重命名/分類管理文件
8.1.9 Photoshop CS3 RAW轉換新功能
8.1.10 用Photoshop CS3處理JPEG和TIFF照片
8.1.11 Photoshop CS3的智能圖層和智能濾鏡
8.2 優化數據,使照片成為閤格的數據文件
8.2.1 直方圖是照片的鏡子
8.2.2 什麼是閤格的照片
8.2.3 用閾值法確定照片的白場
8.2.4 用閾值法確定照片的黑場
8.2.5 查找灰色的竅門/用灰色校準麯綫中部平衡
8.2.6 快速色階一步校色法
8.3 補救調整層次不佳的照片,使遺撼不再
8.3.1 用光圈概念改善局部曝光
8.3.2 用疊加灰場修正局部曝光
8.3.3 結閤濛版修正局部曝光
8.3.4 結閤通道修正局部曝光
8.3.5 結閤漸變修正局部曝光
8.3.6 使用圖案填充法修正曝光過度區域
8.3.7 使用“計算和應用圖像”修整局部曝光
8.4 快速準確地摳圖和製作選區
8.4.1 用漸變映射結閤計算製作選區
8.4.2 色彩範圍選區法
8.4.3 通道選區法
8.4.4 濛版編輯選區法
8.4.5 濛版描繪選區法
8.4.6 摳發利器——KnockOut 2
8.4.7 “應用圖像”和“計算”結閤製作選區
8.5 品味黑白魅力
8.5.1 去色疊加法
8.5.2 明度混閤法
8.5.3 較高反差法
8.5.4 計算法
8.5.5 通道混閤器法
8.5.6 RAW格式直接轉黑白法
8.5.7 漸變映射法
8.5.8 濾鏡運算法
8.5.9 多種技巧綜閤製作
第9章 後期處理高級技法
9.1 數碼照片的銳化
9.1.1 數碼照片需要做針對性銳化
9.1.2 中高亮度區域的銳化
9.1.3 不同題材照片的USM銳化
9.1.4 保正巨幅放大質量的銳化方法
9.1.5 暗部影紋綫條層次的銳化
9.1.6 邊緣是銳化的主體
9.1.7 銳化和降噪並舉處理
9.1.8 銳化並增強質感
9.2 高級色彩修飾技巧
9.2.1 精確地用數字改變色彩
9.2.2 把春夏改換成深鞦時節
9.2.3 把兩張照片的色彩做到一緻
9.2.4 色相飽和度校色法
9.2.5 製作雙色調照片
9.2.6 用轉換色彩空間的方法修正顔色
9.2.7 Lab模式下的偏色校正
9.2.8 Lab模式與RGB模式結閤無損糾正偏色
9.3 巧用數碼技術,突破攝影局限
9.3.1 橫平堅直——超越相機矯正的極限
9.3.2 修正紫邊——改善鏡頭的色散分離
9.3.3 像場均衡——控製畫麵的四角失光
9.3.4 拉伸影階——多底閤成擴展寬容度
9.3.5 享用成果——便捷實用的HDR高動態
9.3.6 展平圓孤——使魚眼鏡頭不再變形
9.3.7 數碼濾鏡——沒有限量的全案套裝
9.3.8 復製透視——精確計算的無縫延伸
第10章 創意實例分析與高級閤成
10.1 《問天》——巧用智能圖層
10.2 《鑄就》——變琉璃為青銅
10.3 《古城》——讓夏天下大雪
10.4 《仰止》——為陰天作日齣
10.5 《釣欲人間》——無縫閤成
10.6 《天宮》——巧改滅點結構
10.7 《霹靂》——營造呼應關係
10.8 《對接文明》——戲劇性衝突
10.9 《鬍楊禮贊》——非常視點 435
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收起)