零基础学画漫画

零基础学画漫画 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:孙傲然
出品人:
页数:178
译者:
出版时间:2013-4
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787302315605
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
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具体描述

本书为零基础的绘画爱好者提供了简单易学的内容,让亲们轻松上手,短时间内就可以画出自己的手绘小作,丰富大家的业余生活。用绘画记录自己的生活,在论坛上以画会友,在微博、空间、微信里贴上让朋友们艳羡的卡通小形象,手绘让你的生活亮起来!

本书展示了手绘小物的简单画法,Q版动物、植物、人物、综合场景的画法,以及一些简单的手工小制作和电脑绘画的方法。作者用简单的语言和笔触为大家展示了手绘图片的美好世界,希望对零基础绘画的朋友有所借鉴。

《光影的叙事:电影摄影艺术深度解析》 内容简介 本书并非面向漫画初学者的绘画指南,而是一部深入探讨电影摄影艺术原理、技术与美学表达的专业著作。我们聚焦于如何运用光影、构图、运动和色彩,构建具有强大叙事力量和情感共鸣的视觉语言。本书旨在为电影制作人、摄影师、视觉艺术家以及对电影叙事有深刻兴趣的读者,提供一套系统而全面的理论框架与实践指导。 第一部分:光——黑暗中的雕塑家 光是电影的本质,它不仅仅是照明,更是叙事和情绪的载体。本部分将从物理学和美学两个层面,全面剖析光在电影中的应用。 第一章:光的物理属性与电影应用 我们将详细阐述光的色温(开尔文值)、显色指数(CRI)与光质(硬光与柔光)如何影响画面的真实感和情感基调。探讨不同类型灯具(钨丝灯、HMI、LED)的特性、布局与控制。内容包括: 三点布光法的进阶应用: 突破传统三角结构,探讨如何利用“关键光”、“补光”和“背光/轮廓光”的强度比例(Ratio)来塑造人物的体积感和心理状态(例如,高调、低调布光下的情绪差异)。 环境光与自然光的驾驭: 学习如何准确评估和利用自然光,以及使用反光板、旗板、柔光屏等辅助工具,将不可控的自然光源转化为服务于叙事的精确光源。 色彩的物理基础: 深入理解滤色片(CTO/CTB)的运用,以及它们如何配合场景的实际光源,实现既符合逻辑又富有艺术张力的色彩氛围。 第二章:光影的心理学与叙事功能 光影不再只是物理现象,它们是角色的内心投射。本章侧重于光影的隐喻意义: 明暗对比与戏剧冲突: 分析伦勃朗光、蝴蝶光、分离光等经典布光模式背后的心理暗示。例如,侧光如何强调面部瑕疵和角色的矛盾性;完全去除补光(Low-Key)如何烘托悬疑和压抑感。 空间感与体积感的塑造: 探讨光线投射的角度(低位光、顶光)对场景空间感的影响,以及如何通过控制阴影的锐利度来界定场景的材质和环境密度。 动态照明的叙事: 学习如何设计灯光的变化(例如,闪烁、渐隐、跟随运动),使其成为角色情绪变化或情节转折的同步信号。 第二部分:构图——画面的秩序与张力 构图是导演的“骨架”,它决定了观众的视觉焦点和信息接收的优先级。 第三章:经典构图原则的解构与重构 本书不满足于罗列“三分法”等基础规则,而是探讨这些规则背后的视觉平衡原理: 视觉重量与平衡: 分析画面中元素(人物、物体、负空间)的相对“重量”如何影响观众的稳定感或不安感。 引导线与视线流向: 探讨如何利用水平线、垂直线、对角线以及环境元素(如道路、栏杆)精确控制观众的目光路径,确保关键信息在第一时间被捕捉。 负空间(留白)的哲学: 深度解析留白不仅是空白,更是构建孤独感、广阔感或压迫感的强大工具。分析不同比例的负空间对叙事主题的强化作用。 第四章:景别、景深与叙事视角 镜头的使用方式直接决定了观众与角色之间的“距离”和“关系”。 景别的心理学效应: 区分特写( intimacy)、中景( action)与全景(context)如何建立观众的情感代入感或疏离感。分析超广角镜头对空间感的扭曲与主观感受的强化。 景深的叙事控制: 深入讲解大景深(深焦)如何将多个角色或情节元素置于同一视觉层面上,暗示复杂的关系或平等的叙事权重;浅景深(焦外虚化)如何将焦点锁定在特定元素上,剥离干扰信息。 轴线、越轴与镜头对位: 详细阐述空间连续性的建立与打破,以及在何时故意“越轴”以制造视觉上的不安或角色的迷失感。 第三部分:运动——时间的塑形艺术 相机的运动是电影区别于其他视觉艺术的核心要素,它赋予画面以时间感和生命力。 第五章:平移、推拉与稳定运动 本章聚焦于物理运动对观众感知的影响: 摇摄(Pan)与俯仰(Tilt)的节奏: 如何利用镜头的侧向或垂直运动来揭示环境、跟随角色或建立悬念。探讨其速度变化与背景音乐、对话节奏的匹配。 跟拍与主观运动: 分析稳定器(Steadicam/Gimbal)运动如何实现无缝、沉浸式的跟拍体验,模仿角色的行走或感知过程,增强代入感。 推轨(Dolly)与推进/拉远(Zoom)的区别: 从光学原理上区分推轨(改变物理位置,保持景深不变)与变焦(改变焦距,影响景深),以及它们各自适合的服务于叙事的场景。 第六章:复杂运动设计与时间压缩/拉伸 探讨更高级的运动设计,如何处理复杂的场景: 旋转镜头与失重感: 分析环绕式摄影(Orbit Shot)在表现庆祝、疯狂或空间错乱场景中的效果。 航拍与上帝视角: 探讨无人机和其他高空拍摄技术如何服务于宏大叙事,以及如何在宏大与微小之间进行平滑的运动过渡。 时间流逝的视觉表达: 结合高速摄影和慢动作,探讨运动节奏对感知时间长度的操纵,以及如何通过运动的突然停止来制造戏剧性的停顿。 第四部分:色彩与质感——情感的编码 色彩不仅仅是色调的统一,更是潜意识的情感编码系统。 第七章:色彩理论在电影中的实践 本书将电影色彩分为三大层面进行解析: 原生色彩(Source Color): 场景中物体本身的固有色彩,以及如何通过选择美术指导(Set Decoration)来奠定基调。 照明色彩(Lighting Color): 通过滤光片和光源选择实现的色彩倾向(例如,蓝色代表冷静,琥珀色代表怀旧)。 后期调色(Diopter Color): 学习如何使用色彩分级(Color Grading)工具,在保持场景物理真实性的基础上,强化整体的情感主题。探讨互补色对比、单色调叙事以及色彩饱和度对画面信息密度的影响。 第八章:电影质感与纹理的呈现 质感(Texture)是光影和镜头的共同产物,它决定了画面的触感和历史感。 镜头选择对质感的强调: 分析长焦镜头如何压缩空间并柔化前景/背景,突出中间主体的细腻纹理;广角镜头如何夸大近处物体的粗粝感和细节。 胶片与数字的质感差异: 探讨胶片颗粒(Grain)在视觉叙事中的作用,以及数字后期如何模拟或创造特定的纹理效果(如磨损、雾化)。 运动与质感的交织: 讨论快速运动中,如何通过运动模糊来“模糊”不需要的细节,同时保持关键纹理的锐利性,从而引导观众的注意力。 结语:视觉语言的整合 本书的最终目标是教会读者,如何将光影、构图、运动和色彩这些看似独立的元素,有机地整合成一个服务于核心叙事目的的、和谐统一的“视觉语言”。真正的电影摄影艺术,在于对每一个视觉选择背后的“为什么”的深刻理解和精确执行。

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读后感

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用户评价

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这本书简直是为我这种连火柴人都画不好的人量身定做的!我一直对漫画抱有极大的热情,梦想着自己也能创作出那种充满张力的故事和生动的人物,但每次打开画笔,面对空白的纸张,那种无从下手的恐慌感瞬间就能浇灭所有的热情。市面上很多教程都默认读者已经具备一定的绘画基础,上来就是复杂的透视和人体结构讲解,听得我云里雾里。然而,这本教材完全不同,它非常细致地从最最基础的部分讲起,像是手把手带着你认识画笔和纸张,告诉你如何正确地握笔,如何用最简单的线条勾勒出基本的几何形状。我特别欣赏它对“观察”的强调,作者没有急于让你去“画”,而是先教你如何“看”这个世界,如何将三维的现实世界转化为二维的画面。那种循序渐进的讲解方式,让我感觉每走一步都走得非常扎实,没有一步是多余的,也没有一步是跳跃太快的。我已经开始尝试书里教的那些基础练习了,虽然成果还很稚嫩,但那种“我正在进步”的感觉真的太棒了,极大地增强了我的自信心。

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我是一个视觉学习者,对那些大段的文字描述非常不耐烦,但这本书的编排逻辑简直是我的救星。它大量使用“Before & After”(修改前与修改后)的对比图来阐述修改的要点。例如,在讲解如何绘制动态姿势时,它先展示了一个生硬的、失去平衡的初始草图,然后通过几条简单的修正箭头和线条的调整,立刻就让人物“活”了起来。这种直观的视觉冲击力,远胜过长篇累牍的文字说明“增加脊椎的S形曲线”之类的术语。我发现,很多我过去认为需要“天赋”才能掌握的技巧,在书中被拆解成了几个可执行的小步骤。这让我坚信,漫画创作并非遥不可及的神技,而是可以通过系统学习达成的技能。我甚至带着这本书去咖啡馆进行户外速写练习,书里的“抓形”技巧让我能在极短的时间内捕捉到人物的大致轮廓,效率提升非常明显。

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说实话,我过去也尝试过几本号称“零基础入门”的漫画书,结果发现它们要么内容浮于表面,讲了等于没讲,要么就是强行塞入大量理论知识,读起来枯燥乏味,根本无法激发学习的动力。这本《零基础学画漫画》给我的惊喜在于它的实用性和趣味性达到了一个完美的平衡。它的排版设计非常出色,大篇幅的彩图和步骤分解图清晰明了,完全没有那种传统教材的死板感觉。我尤其喜欢其中关于“表情捕捉”那一章节的讲解。作者没有仅仅停留在“画一个笑脸”的层面,而是深入剖析了构成情绪的关键点——眼睛的神态、嘴角上扬的角度、甚至脸颊肌肉的细微变化。通过对比不同情绪下的面部特写,我竟然能体会到原来画一个“惊讶”的表情远比我想象的要复杂,但也因此知道了如何避免画出“僵硬”的面孔。这种对细节的深入挖掘,对于希望创作有灵魂角色的我来说,简直是醍醐灌顶,让我对后续的创作充满了期待。

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这本书的叙事风格非常亲切,读起来就像是有一位经验丰富的漫画家朋友在旁边耐心地指导你。我最欣赏它在讲解过程中,经常穿插一些“过来人”的经验和“避坑指南”。比如,它会提醒初学者在尝试画长发时,千万不要一根一根地画头发丝,而是要把它当成一个整体的“块面”去处理,这一下子就解决了困扰我很久的“画头发像戴了假发”的问题。这种基于实战经验的建议,比那些纯理论的书籍要有效率高出百倍。而且,它对于工具的选择也给出了非常中肯的建议,没有一味地推销昂贵的设备,而是根据不同预算给出了可行性的方案,这对于还在摸索阶段的我来说,经济压力小了很多。总而言之,它教会我的不只是“如何画”,更重要的是“如何像个漫画家一样思考”,这种底层逻辑的建立,才是真正的价值所在。

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我本来对“透视法”这个概念敬而远之,觉得那玩意儿是建筑师才需要掌握的高深学问,和我的漫画梦八竿子打不着。然而,这本书处理这个话题的方式彻底颠覆了我的看法。它没有直接抛出复杂的“消失点”理论,而是从一个非常生活化的场景——比如坐在桌子前画画——入手,让你体会到“近大远小”的自然规律。它用非常直观的方式解释了单点透视和两点透视的应用场景,并通过绘制一个简单的房间内部场景,让我们明白这些规则是如何帮助画面建立空间感的。最妙的是,它强调了“打破规则”的重要性,告诉你只有先熟练掌握了规则,才能在创作时有意识地去扭曲透视,以达到夸张或强调视觉焦点的艺术效果。这种“先建立,后打破”的教学思路,让我对看似枯燥的几何学产生了浓厚的兴趣,感觉自己不再是机械地套用公式,而是在用数学工具为我的想象力服务,这真是太棒了。

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想画漫画

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很简单的一本书,适合零基础 小朋友

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很简单的一本书,适合零基础 小朋友

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很简单的一本书,适合零基础 小朋友

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