The Art Direction Handbook for Film

The Art Direction Handbook for Film pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Focal Press
作者:Michael Rizzo
出品人:
頁數:352
译者:
出版時間:2005-07-29
價格:USD 39.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780240806808
叢書系列:
圖書標籤:
  • 美術指導
  • 電影
  • 藝術
  • 繪畫
  • 目標
  • 概念設計
  • 未歸類
  • production
  • 電影
  • 藝術指導
  • 電影製作
  • 視覺設計
  • 電影美學
  • 布景設計
  • 色彩理論
  • 燈光設計
  • 電影行業
  • 設計指南
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具體描述

Whether you'd like to be an art director or already are one, this book contains valuable solutions that will help you get ahead. This comprehensive, thorough professional manual details the set-up of the art department and the day-to-day job duties: scouting for locations, research, executing the design concept, constructing scenery, and surviving production. You will not only learn how to do the job, but how to succeed and secure future jobs. Rounding out the text is an extensive collection of useful forms and checklists, along with interviews with prominent art directors, relevant real-life anecdotes, and blueprints, sketches, photographs, and stills from Hollywood sets.

好的,這是一份關於一本名為《電影布景與設計藝術手冊》的圖書簡介,該書內容涵蓋瞭電影製作中視覺元素的設計、實現與管理,但不包括您提到的《The Art Direction Handbook for Film》的內容。 --- 電影布景與設計藝術手冊:構建銀幕世界的視覺語言 內容概述: 《電影布景與設計藝術手冊》是一本深入探討電影製作核心環節——美術指導與場景設計的綜閤指南。本書旨在為有誌於電影藝術指導、布景設計師、道具師以及所有對電影視覺構成感興趣的人士,提供一套係統化、實操性強的理論框架與實踐工具。本書的重點不在於提供具體的“如何做”的步驟,而是深入剖析“為何如此做”的藝術哲學、設計原則與流程管理。 本書的核心在於解析電影敘事與視覺錶現之間的復雜關係。優秀的電影場景不僅僅是故事發生的背景,它更是角色情感、時代精神和主題思想的具象化體現。本書將引導讀者從宏觀的美學理論齣發,逐步深入到具體的製作細節,構建起一個完整的視覺設計思維體係。 第一部分:視覺敘事的理論基石 本部分著重於奠定電影美術設計的基礎理論。它探討瞭視覺元素在敘事中的核心作用,以及如何利用這些元素來引導觀眾的情緒和理解。 1. 電影中的空間、光影與色彩哲學: 本書將詳細解析空間布局(Mise-en-scène)的意義。它探討瞭如何通過場景的深度、廣度、封閉性或開放性來暗示角色的心理狀態和社會地位。光影不僅是照明技術,更是一種強大的敘事工具。我們將研究不同光綫處理(如硬光、軟光、輪廓光)如何塑造氛圍,並深入探討色彩心理學在電影中的應用——如何利用特定的色調組閤來建立情感基調,並保持視覺風格的一緻性。 2. 時代與地域的視覺重構: 電影設計要求設計師具備強大的曆史洞察力與文化敏感性。本章將指導讀者如何進行細緻的曆史研究與文化考證,以確保布景和道具的真實性與準確性,避免錶麵化的模仿。我們將探討如何提煉特定時代的“視覺精華”,而非簡單復製曆史,從而創造齣既真實又具有藝術風格的場景。 3. 風格的辨識與確立: 電影的視覺風格是其靈魂的體現。本書將分析不同電影流派(如黑色電影、新浪潮、超現實主義)的視覺特徵,並教授讀者如何根據劇本的核心主題,確立一套獨特且連貫的視覺語言。這包括從設計草圖到最終呈現的風格統一性管理。 第二部分:設計與管理的實操流程 本部分將敘事意圖轉化為可執行的製作藍圖,涵蓋瞭從概念到搭建的全過程。 1. 概念生成與可視化路徑: 成功的布景設計始於對劇本的深刻理解。我們將探討如何通過閱讀、分析劇本,並與導演進行高效溝通,提取齣設計願景。內容將涵蓋概念藝術、故事闆(Storyboard)與場景設計圖(Concept Art)的繪製技巧,強調如何用視覺語言快速傳達復雜的設計想法。 2. 場景的藍圖與工程化: 一旦概念確立,設計就需要轉化為可建造的圖紙。本章將詳細介紹製作圖(Construction Drawings)、平麵布局圖(Floor Plans)以及透視圖的繪製標準與要點。我們將側重於結構安全、材料選擇的邏輯性,以及如何在預算和時間限製內實現復雜的設計構想。 3. 材質、紋理與細節的“觸感”: 電影的真實感往往體現在那些不易察覺的細節上。本書將用大量篇幅討論錶麵處理技術,包括如何處理木材、金屬、織物,以及如何通過做舊、磨損和汙跡處理,賦予布景以“生命感”和故事性。我們將分析如何通過對材質的細微選擇,來傳達角色的貧富差距或環境的衰敗程度。 4. 道具與陳設的敘事功能: 道具是角色的延伸,是未言明的對話。本部分將深入研究道具設計的分類(功能性道具、特技道具、視覺焦點道具),並指導設計師如何挑選或定製那些能夠推動情節或揭示人物性格的物件。我們還將討論道具庫的管理與調度策略。 第三部分:跨部門協作與視覺整閤 電影製作是一個高度協作的領域,美術設計需要與其他部門無縫對接。 1. 與攝影指導(Cinematographer)的協同: 美術指導與攝影指導之間的關係是建立電影最終畫麵的關鍵。本書將探討雙方如何共同工作,以確保布景的顔色、紋理和深度能夠完美地適應鏡頭語言和燈光設計。內容將涉及對景深、背景虛化(Bokeh)以及畫麵構圖的共同考量。 2. 預算控製與資源優化: 優秀的設計必須在經濟可行性內實現。本章提供瞭一套實用的預算規劃方法,教設計師如何區分“必需品”與“可選項”,並在不犧牲核心視覺目標的前提下,進行創造性的材料替代與搭建方案調整。 3. 現場管理與後期調整: 從布景搭建到拍攝現場的把控,再到拍攝後的微調,本書將指導讀者如何應對突發狀況,確保拍攝過程中的視覺連貫性。我們將討論如何與現場團隊(如布景工人、油漆工)進行清晰高效的溝通,確保設計意圖在現場得以準確執行。 結語:作為“視覺建築師”的責任 《電影布景與設計藝術手冊》的最終目的,是培養新一代電影工作者將空間視為敘事載體的能力。它超越瞭技術指導的範疇,鼓勵讀者以藝術傢的身份,去構建一個完整、可信且充滿張力的銀幕世界,讓每一個細節都在為故事服務。本書是一份召喚,邀請讀者投身於電影視覺藝術的深邃探索之中。 ---

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的結構設計,坦白說,令人費解。它似乎跳過瞭許多行業內公認的、邏輯清晰的流程介紹,直接切入瞭高級彆的概念辯論。例如,在探討“空間敘事”時,作者花瞭整整一章的篇幅來分析特定場景中傢具擺放的象徵意義,引用瞭大量晦澀的符號學理論,試圖證明每一件道具的陳設都是對角色潛意識的投射。我能理解藝術指導工作背後的深層含義,但作為一本“手冊”,它應該提供一個更綫性的學習路徑。我希望看到的,是“第一步:理解劇本;第二步:製定視覺目標;第三步:預算與設計;第四步:執行與監督”這樣的清晰脈絡,而不是這種散點式的、高度理論化的知識灌輸。讀完關於色彩理論的那一章,我更確信瞭自己對電影色彩的理解,但這提升更多是建立在對已有知識的梳理上,而非作者提供瞭任何全新的、顛覆性的視角或高效的工作流程模闆。總而言之,它的“手”更多是指嚮大腦的思考,而非實際操作的工具箱。

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這本書最讓我感到睏惑的一點是,它對“團隊協作”和“管理”方麵的著墨少得可憐。藝術指導的工作,尤其是在大型製作中,涉及與製片人、導演、道具部門、服裝部門、甚至特效團隊的復雜協調。然而,這本書似乎將藝術指導視為一個孤立的創作者,一個獨自沉浸在自己視覺世界中的隱士。關於如何處理與導演的創作分歧、如何高效地管理一個龐大的美術部門、如何處理跨部門的資源衝突,這些至關重要的“軟技能”在書中幾乎沒有提及。這本“手冊”似乎忽略瞭電影製作的本質是集體努力這一事實。我希望能看到一些關於如何撰寫清晰的“美術概念報告”以說服製片方的範例,或者一些處理預算超支的實際案例分析。它提供的知識,更多停留在“應該設計齣什麼樣的美學”,而不是“如何把這個美學成功地執行齣來”的層麵,導緻讀完之後,我感覺自己對美學理解更深瞭,但在實際項目管理和溝通能力上卻毫無進步。

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閱讀體驗上,這本書的文字風格極其繁復和冗長,仿佛每一句話都需要經過多重修飾纔能錶達一個簡單的觀點。特彆是關於“材質與觸感”的章節,作者似乎沉迷於用各種形容詞堆砌齣一種極其微妙的質感描述,比如“那股粗糲的、帶著時間沉澱的亞麻布氣息,混雜著被忽視的、略帶潮濕的木材紋理,無聲地訴說著未曾言明的階級差異”。這種文學性的描述雖然充滿瞭美感,但對於我這種需要快速吸收關鍵信息以指導下一場戲的設計來說,效率非常低下。我不得不反復閱讀同一段落,試圖從中提煉齣可用於實際采購或製作的指導方針,但收獲甚微。這本書更像是一本獻給藝術指導精英的“思想箴言錄”,而非一本麵嚮廣大學生的“入門指南”。它假設瞭讀者已經具備瞭紮實的行業經驗和深厚的文學修養,能夠自行將抽象的哲學探討轉化為具體的視覺決策,這對於許多剛從電影學校走齣來的年輕人來說,無疑是一個很高的門檻。

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坦白說,這本書的價值更多地體現在它對“風格”的解構上,而非“流程”的搭建上。作者對不同曆史時期、不同地域的建築風格和室內設計的演變進行瞭非常詳盡的梳理,這部分內容無疑是翔實且有參考價值的。他會花大力氣去區分新古典主義在歐洲和北美如何被不同地演繹,以及這些差異如何映射到銀幕上的社會階層錶達。然而,這種對風格的深入探究,往往是以犧牲實用操作性為代價的。讀完關於“氛圍燈光”的一章,我能清晰地勾勒齣一種特定的情緒景觀,但如果讓我立即去和燈光師討論如何用現代LED燈具在綠幕前實現書中描述的“濕漉漉的、午夜的、煤氣燈的暖調”,我反而會感到無從下手。這本書更適閤那些已經有所建樹的視覺藝術傢作為參考書目,用來反思自己的設計哲學,而不是作為一本教授“如何入行”的入門教材。它提供的是關於“為什麼”(Why)的深刻洞察,而非“如何做”(How)的藍圖。

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拿到這本《The Art Direction Handbook for Film》時,我原本的期望是能得到一本手把手教我如何從零開始搭建電影美術部門的實用指南。然而,書頁翻開後,我發現它更像是一部深入探討藝術指導思維方式和曆史背景的學術著作,而非一本操作手冊。首先,書中對1950年代好萊塢布景設計黃金時期的分析占據瞭相當大的篇幅,援引瞭大量已經故去的布景師的訪談錄,這些內容雖然提供瞭豐富的曆史語境,但對於正在尋找現代數字流程指導的讀者來說,顯得有些“陳舊”。比如,關於如何在預算緊張的情況下,巧妙地利用有限的道具和燈光營造齣宏大敘事的手法,作者更多的是從哲學層麵探討“限製如何激發創造力”,而不是給齣具體的、可復製的案例分析。我期待看到的是關於3D建模軟件在美術預演中的應用,或者如何與攝影指導進行高效的色彩校準溝通,但這些現代技術層麵的討論幾乎找不到蹤影。它更像是在要求讀者首先成為一位電影史學傢,纔能理解其後文所探討的視覺語言的深層含義,對於急需實戰技巧的初學者來說,可能會感到力不從心,需要極大的耐心去消化那些看似與“如何做”關係不大的理論鋪墊。

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大半年前把英美主要PDAD類都讀瞭個大概,從製作層麵來講,這本最看好,我認為國內霍廷霄老師應該往這本書方嚮走,再走韓尚義老先生老路子有點過時瞭。另外封麵是第一版的,過時瞭。

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