D程序设计语言

D程序设计语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] Andrei Alexandrescu
出品人:
页数:330
译者:张雪平 谭丽娜
出版时间:2013-6
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115314192
丛书系列:新锐编程语言集萃
图书标签:
  • 编程语言
  • D
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机
  • Programming
  • 软件工程
  • 云风
  • D语言
  • 编程
  • 计算机
  • 软件开发
  • 算法
  • 高性能
  • 并发
  • 语言设计
  • 编译器
  • 开源
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

D语言是一种通用的系统和应用编程语言,它保持了生成高效代码以及直接访问操作系统API和硬件的能力。《D程序设计语言》是一本介绍D语言的权威书籍,全面、系统、专业地讲解了D语言相关的内容。书中涵盖了D语言的方方面面,不但介绍了语言的表达式、语句、类型、函数、契约、模块、类和结构等基本内容,还通过常见示例,深入解释了所有语言特性,讲解了如何将语言特性进行组合以支持重要的编程范型,阐述了每一项主要特性的基本原理,对它们的最佳用途给出了建议,并对跨领域的问题(如错误处理、契约编程和并发性)进行了讨论。此外,书中还通过大量的图表,为使用D语言解决日常问题提供了快速参考。其细致入微的讲解让人几乎觉得有些“啰嗦”,但正是这些“啰嗦”内容更能加深人们对D语言程序设计的理解,进而拓展到对一般意义上的编程语言程序设计的理解。

  《D程序设计语言》不仅适合于D语言初学者,对于想学习编译器实现的研究人员、想拓展学生的编程语言知识面的教师以及想深入了解编程语言设计的人,也能提供很好的帮助和指导。

作者简介

Andrei Alexandrescu

世界顶尖的C++专家,2001年撰写了经典名著《C++设计新思维》(Modern C++ Design),曾荣获2001年最佳C++图书称号,书中所开发的Loki已经成为最负盛名的C++程序库之一。他被认为是新一代C++的代表人物,因为对Template技术的精湛运用,震撼了整个C++社群,开辟了C++编程领域的“Modern C++”新时代。他还与Herb Sutter合著了《C++编程规范》(C++ Coding Standards)。他花了8年的时间攻读机器学习方面的博士学位,专门研究部分自然语言处理结构。自2006年开始,他与D语言的最初设计者及实现者Walter Bright紧密合作,设计和实现D语言及其标准库,他是D语言很多特性的设计者,也是大多数D语言标准库的作者。Andrei Alexandrescu在工业界和学术界都有很高的声誉。现为Facebook研究员。

目录信息

第1章 进入D世界 1
1.1 数字与表达式 2
1.2 语句 4
1.3 函数基础 5
1.4 数组与关联数组 6
1.4.1 构建词汇表 6
1.4.2 数组分割、泛型函数、单元测试 8
1.4.3 频率统计、λ函数 9
1.5 基本数据结构 11
1.6 接口和类 15
1.7 值与引用 19
1.8 小结 20
第2章 基本类型、表达式 21
2.1 符号 22
2.2 字面量 23
2.2.1 布尔字面量 23
2.2.2 整数字面量 23
2.2.3 浮点数字面量 24
2.2.4 字符字面量 26
2.2.5 字符串字面量 26
2.2.6 数组与关联数组字面量 29
2.2.7 函数字面量 30
2.3 操作符 31
2.3.1 左值和右值 31
2.3.2 隐式数值转换 31
2.3.3 数值操作符的类型 34
2.3.4 基本表达式 34
2.3.5 后缀表达式 37
2.3.6 一元表达式 38
2.3.7 幂表达式 41
2.3.8 乘法表达式 41
2.3.9 加法表达式 41
2.3.10 移位表达式 41
2.3.11 in表达式 42
2.3.12 比较操作符 43
2.3.13 按位操作符 44
2.3.14 逻辑与 45
2.3.15 逻辑或 45
2.3.16 条件操作符 45
2.3.17 赋值表达式 46
2.3.18 逗号表达式 46
2.4 小结和快速参考 46
第3章 语句 49
3.1 表达式语句 49
3.2 复合语句 50
3.3 if语句 50
3.4 static if语句 51
3.5 switch语句 53
3.6 final switch语句 54
3.7 循环语句 55
3.7.1 while语句 55
3.7.2 do-while语句 55
3.7.3 for语句 55
3.7.4 foreach语句 56
3.7.5 数组foreach 57
3.7.6 continue语句和break语句 58
3.8 goto语句 59
3.9 with语句 60
3.10 return语句 61
3.11 throw语句和try语句 61
3.12 mixin语句 62
3.13 scope语句 63
3.14 synchronized语句 66
3.15 asm语句 67
3.16 小结和快速参考 67
第4章 数组、关联数组和字符串 70
4.1 动态数组 70
4.1.1 长度 71
4.1.2 边界检查 72
4.1.3 分割 73
4.1.4 复制 73
4.1.5 相等性比较 74
4.1.6 拼接 75
4.1.7 数组表达式 75
4.1.8 收缩 76
4.1.9 扩张 77
4.1.10 对.length赋值 79
4.2 固定大小的数组 80
4.2.1 长度 81
4.2.2 边界检查 81
4.2.3 分割 81
4.2.4 复制和隐式转换 82
4.2.5 相等性比较 82
4.2.6 拼接 83
4.2.7 数组运算 83
4.3 多维数组 83
4.4 关联数组 85
4.4.1 长度 85
4.4.2 读写槽 86
4.4.3 复制 86
4.4.4 相等性比较 86
4.4.5 移除元素 87
4.4.6 迭代 87
4.4.7 将自定义类型作为键 88
4.5 字符串 88
4.5.1 代码点 88
4.5.2 编码 89
4.5.3 字符类型 90
4.5.4 字符数组 + 优势 = 字符串 91
4.6 数组的远房表亲:指针 93
4.7 小结和快速参考 95
第5章 数据与函数、函数式 98
5.1 编写一个简单函数并进行单元测试 98
5.2 传递约定和存储类别 100
5.2.1 ref参数与返回 101
5.2.2 in参数 102
5.2.3 out参数 102
5.2.4 static数据 103
5.3 类型参数 103
5.4 签名约束 105
5.5 重载 106
5.5.1 偏序函数 108
5.5.2 跨模块重载 110
5.6 高阶函数、函数字面量 111
5.7 嵌套函数 113
5.8 闭包 114
5.9 超越数组、范围、伪成员 116
5.9.1 伪成员和@property属性 117
5.9.2 reduce——不只是证法 119
5.10 可变参数函数 120
5.10.1 同构可变参数函数 120
5.10.2 异构可变参数函数 121
5.11 函数属性 124
5.11.1 纯函数 124
5.11.2 函数属性nothrow 127
5.12 编译时计算 127
第6章 类、面向对象风格 132
6.1 类 132
6.2 对象名就是引用 133
6.3 对象的生命周期 136
6.3.1 构造函数 137
6.3.2 转发构造函数 138
6.3.3 构造步骤 139
6.3.4 析构与解除分配 140
6.3.5 拆毁步骤 141
6.3.6 静态的构造函数与析构函数 142
6.4 方法和继承 143
6.4.1 术语大杂烩 144
6.4.2 继承就是子类型化,静态类型和动态类型 145
6.4.3 改写只能是自愿的 146
6.4.4 调用被改写的方法 147
6.4.5 协变返回类型 148
6.5 静态成员的类级封装 149
6.6 使用final方法来限制扩展性 149
6.7 封装 151
6.7.1 private 152
6.7.2 package 152
6.7.3 protected 152
6.7.4 public 152
6.7.5 export 153
6.7.6 封装到什么程度 153
6.8 一统天下的根类 155
6.8.1 string toString() 156
6.8.2 size_t toHash() 156
6.8.3 bool opEquals(Object rhs) 156
6.8.4 int opC mp(Object rhs) 159
6.8.5 static Object factory(string className) 160
6.9 接口 161
6.9.1 非虚接口(NVI)惯用法 162
6.9.2 protected原语 164
6.9.3 选择性实现 165
6.10 抽象类 166
6.11 嵌套类 168
6.11.1 函数嵌套类 170
6.11.2 静态嵌套类 171
6.11.3 匿名类 172
6.12 多重继承 172
6.13 多重子类型化 175
6.14 参数化的类和接口 177
6.15 小结 180
第7章 其他自定义类型 181
7.1 结构 182
7.1.1 复制语义 183
7.1.2 将结构对象传递给函数 184
7.1.3 结构对象的生命周期 184
7.1.4 静态构造函数和析构函数 192
7.1.5 方法 193
7.1.6 静态成员 197
7.1.7 访问指示符 197
7.1.8 嵌套结构和类 198
7.1.9 在函数内部嵌套结构 199
7.1.10 结构子类型化与@disable属性 199
7.1.11 字段布局与对齐 202
7.2 联合 204
7.3 枚举值 206
7.3.1 枚举类型 208
7.3.2 枚举特性 208
7.4 别名 209
7.5 使用模板实现参数化作用域 211
7.6 使用mixin模板注入代码 214
7.7 小结与参考 216
第8章 类型修饰符 217
8.1 immutable修饰符 218
8.2 immutable的书写 220
8.3 immutable参数和方法 221
8.4 immutable构造函数 222
8.5 immutable相关的转换 223
8.6 const修饰符 225
8.7 const与immutable进行交互 226
8.8 将修饰符从参数传送至结果 226
8.9 小结 227
第9章 错误处理 229
9.1 抛出与捕捉 229
9.2 类型 230
9.3 finally子句 232
9.4 nothrow函数和Throwable的特殊本质 233
9.5 附属异常 234
9.6 栈展开与异常安全代码 235
9.7 未捕捉的异常 237
第10章 契约编程 238
10.1 契约 239
10.2 断言 240
10.3 前置条件 241
10.4 后置条件 243
10.5 不变量 244
10.6 跳过契约检查与发行版本 246
10.6.1 enforce不(完全)是assert 247
10.6.2 assert(false) 248
10.7 契约:请不要用于洗涤输入 248
10.8 契约与继承 250
10.8.1 继承与in契约 250
10.8.2 继承与out契约 252
10.8.3 继承与invariant契约 253
10.9 接口里的契约 253
第11章 扩展性 255
11.1 包和模块 255
11.1.1 import声明 256
11.1.2 模块搜索根目录 257
11.1.3 名字查找 258
11.1.4 public import声明 260
11.1.5 static import声明 261
11.1.6 选择性导入 262
11.1.7 在导入里重新命名 262
11.1.8 module声明 264
11.1.9 模块摘要 264
11.2 安全性 267
11.2.1 定义行为和未定义行为 267
11.2.2 @safe、@trusted和@system属性 268
11.3 模块的构造函数与析构函数 269
11.3.1 模块内的执行顺序 270
11.3.2 跨模块的执行顺序 270
11.4 文档注释 271
11.5 与C和C++进行交互 271
11.6 deprecated声明 272
11.7 version声明 272
11.8 debug声明 273
11.9 D语言标准库 273
第12章 操作符重载 275
12.1 重载操作符 276
12.2 重载一元操作符 276
12.2.1 使用mixin加强操作符定义 277
12.2.2 后增值与后减值 278
12.2.3 重载cast操作符 278
12.2.4 三元操作符重载测试和if测试 279
12.3 重载二元操作符 280
12.3.1 操作符重载的平方 281
12.3.2 交换律 281
12.4 重载比较操作符 282
12.5 重载赋值操作符 283
12.6 重载索引操作符 284
12.7 重载分割操作符 285
12.8 $操作符 286
12.9 重载foreach 286
12.9.1 带有迭代原语的foreach 286
12.9.2 带有内部迭代的foreach 287
12.10 在类里定义重载操作符 289
12.11 完全不一样的重载:opDispatch 290
12.12 小结与快速参考 292
第13章 并发性 294
13.1 并发门 295
13.2 数据共享简史 296
13.3 快瞧瞧,没有(默认)共享 299
13.4 启动线程 300
13.5 线程间的信息交换 302
13.6 receive的模式匹配 303
13.6.1 首次匹配 305
13.6.2 匹配所有消息 305
13.7 文件复制——稍有改变 305
13.8 线程终止 307
13.9 带外通信 308
13.10 邮箱堵塞 309
13.11 shared类型修饰符 310
13.12 shared数据操作及其效果 312
13.13 使用synchronized类实现基于锁的同步 313
13.14 synchronized类里的字段类型化 316
13.14.1 临时保护==无脱离 317
13.14.2 局部保护==尾部共享 317
13.14.3 强制同质的互斥量 319
13.14.4 不可思议:shared可被强制转换掉 320
13.15 死锁与synchronized语句 320
13.16 使用shared类进行无锁编码 321
13.16.1 shared类 322
13.16.2 几种无锁结构 323
13.17 小结 325
参考文献 327
· · · · · · (收起)

读后感

评分

早有迹象表明, Andrei Alexandrescu 先生迟早要从 C++ 社区跳槽到 D 社区的. 想来几年前那次他在上海开 C++ 会议, 主讲的就是 D 语言. 那次他还有另一个议题他讲的利用 C++ 模板来实现契约式编程, 当时我提了个问题是目前 C++ 编译器怎么实现的了这个东西, 记得他回答的也很...  

评分

早有迹象表明, Andrei Alexandrescu 先生迟早要从 C++ 社区跳槽到 D 社区的. 想来几年前那次他在上海开 C++ 会议, 主讲的就是 D 语言. 那次他还有另一个议题他讲的利用 C++ 模板来实现契约式编程, 当时我提了个问题是目前 C++ 编译器怎么实现的了这个东西, 记得他回答的也很...  

评分

早有迹象表明, Andrei Alexandrescu 先生迟早要从 C++ 社区跳槽到 D 社区的. 想来几年前那次他在上海开 C++ 会议, 主讲的就是 D 语言. 那次他还有另一个议题他讲的利用 C++ 模板来实现契约式编程, 当时我提了个问题是目前 C++ 编译器怎么实现的了这个东西, 记得他回答的也很...  

评分

此书的作者 Andrei Alexandrescu 作为前 C++ 社区的一朵奇葩,因为实在是不满 C++ 标准委员会的官僚作风,跳槽到了 D 社区,成为了 D 发明人 Walt Brightman 的好基友,最终写出了这本神奇的 The XXX Programming Language 居然不是语言发明人本人写的书。 先谈谈历史,D 语言...

评分

此书的作者 Andrei Alexandrescu 作为前 C++ 社区的一朵奇葩,因为实在是不满 C++ 标准委员会的官僚作风,跳槽到了 D 社区,成为了 D 发明人 Walt Brightman 的好基友,最终写出了这本神奇的 The XXX Programming Language 居然不是语言发明人本人写的书。 先谈谈历史,D 语言...

用户评价

评分

这本书的语言风格,说白了,非常“理工直男”。它不矫揉造作,直奔主题,这一点从积极的方面看,是高效的。作者的措辞非常精准,没有一句废话,每一个句子似乎都经过了严格的逻辑审查。对于那些时间非常宝贵,只想获取最核心信息的技术人员来说,这种风格无疑是受欢迎的。然而,这种极致的精确性也使得阅读过程变得略显枯燥和单调。特别是当涉及到那些需要想象力来辅助理解的概念时,比如D语言的混合式编程能力,我更希望看到一些生动的比喻或者类比,来帮助我快速地在脑海中构建一个直观的模型。比如,作者可以形象地描述D语言是如何“优雅地”与C语言接口进行交互的,而不是仅仅列出那些`extern(C)`的代码片段。我尝试着带着轻松的心态去阅读,但很快就被那些密密麻麻的定义和规范拉回了严谨的学术讨论氛围中。这使得这本书更适合作为一本需要查阅特定信息的参考书,而不是一本适合在咖啡馆里消磨时光、享受学习乐趣的读物。它是一把锋利的解剖刀,能够精准地切开语言的每一个结构,但缺乏一点点让人愿意亲近的人文关怀。

评分

这本书的排版和装帧设计,说实话,非常符合当下技术书籍的主流审美——简洁、专业。封面设计低调中透露着一股硬核的气息,让人感觉里面的内容绝不会是花拳绣腿的。我是在一个周末的下午,泡着一杯浓缩咖啡,打算沉下心来啃这本“硬骨头”的。阅读体验上,纸张的质量摸起来手感不错,印刷清晰,很少有模糊不清的字符,这对于长时间阅读来说是一个重要的加分项。然而,当我进入到关于并发编程的那几个章节时,我发现作者在处理并行模型时的讲解方式,显得过于抽象化了。书中罗列了大量的API调用和底层机制的描述,但鲜有那种“实战场景模拟”的案例来支撑这些概念的实际应用价值。比如,当提到D语言的`std.parallelism`库时,我希望能看到一个清晰的例子,比如如何用它来加速一个图像处理任务,或者优化一个大型数据集的计算。但这本书更多的是描述了函数签名和参数的含义,这使得我即便理解了字面上的意思,也无法在脑海中构建出一个清晰的使用蓝图。这就像是拿到了一套顶级厨具,但说明书只教了你各个工具的名字和材质,却没告诉你如何用它们做出美味的佳肴。我希望作者能在保持技术深度的同时,增加一些更具启发性的、贴近工业界实际应用的案例分析,这样才能真正提升读者的实战能力,而不仅仅是知识储备。

评分

这本书,坦白说,我刚拿到手的时候,心头涌起一股不小的期待。毕竟“D程序设计语言”这个名字,听起来就充满了现代感和一丝丝对未来的憧憬。我本来就是那种喜欢探索新技术栈的开发者,总想看看这个被誉为“C++的继任者”或者“更现代的系统级编程语言”到底有什么过人之处。拿到书后,我立刻翻阅了目录,发现它对基础概念的覆盖还算全面,从变量类型到内存管理,都做了详细的介绍。不过,当我真正开始阅读那些代码示例时,我的眉头就开始微微皱起来了。作者在讲解某些高级特性时,似乎默认读者已经对C++或者其他底层语言有非常深入的理解,导致一些初学者可能会感到吃力。举个例子,在讲解模板元编程的部分,我感觉自己像是掉进了一个迷宫,虽然书本给出的解释逻辑上是自洽的,但阅读起来的流畅度实在不高,需要反复对照官方文档才能勉强跟上思路。整体而言,这本书更像是一本技术手册的集合,而不是一本引导性的教程。它倾向于告诉你“D语言能做什么”,而不是“你应该如何用D语言去解决实际问题”。对于那些已经有扎实编程基础,只是想快速了解D语言语法细节的资深开发者来说,它或许是一个不错的参考资料,但对于想通过它入门D语言,并希望在阅读过程中建立起良好编程习惯的新手来说,可能就需要付出更多的耐心和额外的精力去消化吸收了。我期待的更多是那种循序渐进,能够激发学习热情的叙述方式,而不是这种略显生硬的知识点堆砌。

评分

说实在的,作为一名资深架构师,我对技术书籍的要求一向是苛刻的。这本书在某些章节中展现出的对D语言底层机制的洞察力,确实令人印象深刻,尤其是在垃圾回收机制和编译期特性的阐述上,作者显然下了不少功夫,很多细节的描述比我之前查阅的在线文档还要详尽和准确。这种深度,是它区别于市面上那些肤浅介绍性读物的核心价值所在。但是,这种“深度”也带来了一个副作用:知识的跳跃性太大。有时候,前一页还在讲基础的类型转换,后一页就突然跳跃到了复杂的契约式设计(Design by Contract)的应用场景,中间缺乏必要的过渡和铺垫。对于一个习惯了循序渐进、逻辑链条环环相扣的学习者来说,这种阅读的断裂感是非常影响学习效率的。我需要不断地停下来,回顾前面的章节,甚至需要去搜索一些相关的概念定义,才能确保我对当前内容的理解是完全到位的。如果这本书能在章节间的逻辑连接上处理得更平滑一些,比如增加一些“回顾与展望”或者“概念串联”的小结,相信能极大地改善读者的阅读体验。现在感觉更像是在爬一座陡峭的山峰,虽然山顶的风景很壮丽,但攀登的过程却充满了不必要的挑战和挫败感。

评分

我购买这本书的初衷,是希望系统地掌握D语言在现代软件开发中的应用潜力,特别是对于那些面向未来和高性能计算的场景。这本书确实覆盖了D语言的很多前沿特性,比如其强大的编译期执行能力(CTFE)和无GC编程的可能性,这些部分的内容写得非常深入,展现了D语言作为一种现代化系统编程语言的强大潜力。然而,一个让我感到困惑的问题是,这本书似乎更侧重于“语言本身”的特性介绍,而对“生态系统”的关注明显不足。在一个成熟的编程语言生态中,第三方库、社区支持、成熟的IDE集成度是衡量其可用性的重要指标。我希望书中能有专门的一章或几个小节,来介绍当前D语言社区最活跃的库有哪些,哪些是必备的工具链,以及如何有效地利用像DUB这样的包管理器来管理项目依赖。目前这本书在这方面的介绍非常薄弱,几乎可以说是缺失了。这让我在读完理论知识后,反而有种“英雄无用武之地”的感觉——我了解了语言的强大,却不知道如何快速地将这份力量转化为实际可运行的、具有生产力的项目。这本书像是一份关于超级跑车引擎的详细蓝图,虽然每个部件都完美无缺,但却没告诉我去哪里能买到合适的轮胎和燃油,以及如何合法地上路。

评分

写得挺完整,部分地方颇有洞见

评分

D语言是个非常有潜力的语言,这本书有很多设计思想在里面

评分

D语言是个非常有潜力的语言,这本书有很多设计思想在里面

评分

写得挺完整,部分地方颇有洞见

评分

写得挺完整,部分地方颇有洞见

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有