真・三國無双7 公式設定資料集 上

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出版者:光栄
作者:
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2013-3-28
价格:0
装帧:
isbn号码:9784775808757
丛书系列:
图书标签:
  • 设定集
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  • 设定
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具体描述

魏・呉の無双武将の全身および表情スチル、設定画、六面図を収録したほか、詳細な衣装設定を初公開。魏・呉の無双武将の2Pモデルデザインや新武将の初期デザインに加え、秘蔵画像やインタビュー等も収録。

好的,这是一份关于《真・三國無双7 公式設定資料集 下》的详细图书简介: --- 真・三國無双7 公式設定資料集 下 收录范围与核心内容 本书是《真・三國無双7》官方设定资料集的下册,旨在为玩家和爱好者提供对游戏世界观、角色设计、武将造型、兵器装备、场景美术以及后期故事线索的深入解读与全面梳理。作为对上册内容的补充与拓展,本资料集聚焦于魏、蜀、吳、晉、以及群雄势力中后期的核心武将群像,并深入探讨了与这些角色息息相关的战场环境、概念设计理念以及最终成品呈现的细节打磨过程。 武将档案深度解析:群雄与后期势力 本书将重点呈现那些在上册中尚未完整涵盖或在《真・三國無双7》故事流程中占据关键地位的武将设计资料。 群雄篇: 对于如呂布、董卓、袁紹、公孫瓚等群雄势力武将,资料集详尽收录了其从初期概念草图到最终游戏模型的多阶段演变过程。重点展示了呂布标志性服饰的细节纹理、方天画戟的设计理念,以及如何通过服装和面部表情来传达其“人中之呂”的霸气与悲剧性。董卓的残暴形象如何通过厚重的铠甲和狰狞的面部处理得以体现,并收录了其早期因过于“恐怖”而被修改的概念设计稿。袁紹的贵族气质如何平衡其傲慢的性格,通过对衣着配饰(如头盔、披风上的纹章)的解析得以展现。 魏、蜀、吳、晉后期武将: 本册详尽收录了在《真・三國無双7》主线剧情中,特别是在势力演变和势力统一过程中登场的关键人物。例如,对于司馬懿、諸葛亮等智谋型武将,除了基础造型,资料集还深入剖析了他们“神化”的设计方向,尤其是在其最終形態或特殊模組下的光影效果、法器(如拂塵、羽扇)的材质处理和动态表现。对于周泰、夏侯淵等以勇猛著称的武将,重点在于其武器的重量感、动作模组与装甲磨损细节的设定。 每位武将的档案中,都包含了多角度的立绘、不同服装(包括DLC服装的初期设计概念图)、武器的特写分解图,以及设计者对于该角色核心“魂”(Spirit)的文字阐述。 兵器与道具设计档案 《真・三國無双7》中,每位武将的武器都是其个性的延伸。本资料集花费大量篇幅来解构这些标志性兵器的设计哲学。 武器分解与概念演变: 收录了大量的武器“骨架图”和“材质分析图”。例如,对于一些拥有复杂机关或特殊效果的武器,资料集会以工程图的方式展示其内部结构和实现特效的底层逻辑。展示了武器从“写实历史原型”到“无双风格魔幻化”的过渡过程,例如如何夸张化长兵器的长度或赋予重型武器以飘逸的动作感。 法宝与特殊道具: 针对游戏中偶尔出现的特殊法宝或战役道具,如攻城器械的设计草图、战场环境要素的初始模型,也进行了收录,解释了它们在画面表现上如何服务于战场的宏大叙事。 战场环境与概念美术(Environment & Concept Art) 《真・三國無双7》的战场地图设计是游戏体验的重要组成部分。本册深入剖析了多个标志性战场的概念美术和场景构建过程。 地图风格定位: 针对如合肥新城、夷陵、潼关等重要战役地点,资料集展示了从早期气氛设定图(Mood Board)到最终游戏内场景的演变。分析了光照、天气效果(如夷陵之战的浓雾与火焰)、植被分布如何为特定战役定下基调。 建筑细节与文化考据: 资料集着重展示了对中国古典建筑风格的解读和“无双化”处理。例如,城墙的厚度、宫殿的层级、普通民居的风格化处理,以及如何在保证历史氛围感的同时,融入夸张的视觉元素以适应高速战斗的需求。大量图片呈现了场景中细微的元素,如旗帜的飘动、地砖的纹理、水域的反射效果等是如何通过美术资源实现的。 过场动画与叙事视觉化 本资料集收录了游戏中关键剧情过场动画的“分镜草稿”(Storyboard Sketches)。这些草稿揭示了导演组如何通过镜头语言来强调特定角色的情感爆发点或战役的关键转折。 关键场景的情感捕捉: 重点分析了如关羽的败走麦城、诸葛亮的五丈原等令人动容的场景,展示了角色面部表情在不同光照条件下的细微变化设定,以及如何通过摄像机运动来烘托宿命感和悲凉气氛。 战斗特效与视觉冲击力(VFX) 虽然不如动作模组主要集中在上册,但本册依然详细说明了“无双乱舞”和特殊技能的视觉效果是如何被设计出来的。 特效粒子与能量感: 收集了不同属性(火、雷、冰、风)的能量特效在设计中的色彩理论和粒子流动方向。展示了设计师如何通过调整粒子的密度、速度和发光强度,来区分普通攻击与耗费大量气力的必杀技之间的视觉等级。 设计理念总结与访谈节选 资料集的最后部分,提供了对《真・三國無双7》整体视觉风格的总结性陈述,并收录了部分核心美术设计师关于“如何将三国人物的复杂历史背景转化为现代动作游戏视觉语言”的访谈节选。这些文字内容深入探讨了设计团队在平衡历史严肃性与娱乐性创新之间所做的权衡与抉择,为读者提供了一个理解整个美术团队创作思路的窗口。 《真・三國無双7 公式設定資料集 下》是深入理解本作宏大世界观、精妙角色塑造以及复杂视觉呈现的必备参考书,是献给所有热爱光荣特库摩三国系列制作理念的深度玩家的珍藏之作。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于一个硬核玩家来说,最令人兴奋的莫过于那些被“雪藏”的废弃创意。这本书里收录了不少早期版本的人物关系图和剧本大纲的只言片语,虽然没有完全展开,但足以让人浮想联翩。我记得看到了一段关于早期“修罗”模式下某些角色性格走向的描述,和最终成品中他们表现出来的状态截然不同,这让我忍不住去回味游戏中的剧情,尝试去解读设计师当时是基于怎样的思路进行取舍和修改的。这种“幕后花絮”的价值,在于它揭示了创作过程中的动态性和不确定性。它没有给我们一个完美无瑕的终点,而是呈现了一段充满可能性的旅程。这种过程的展示,比单纯的最终结果展示要有趣得多,它鼓励读者去思考“为什么”,而不是仅仅接受“是什么”。

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阅读完上半册,我最大的感受是,光荣特库摩对于《真・三國無双》系列的“匠人精神”从未松懈。书中呈现的不仅是美术层面的工作,还包含了对历史文化背景的尊重与再创造。特别是关于古代服饰纹样和官职符号的考据部分,做得非常细致入微,远超一般的娱乐作品设定集。它提供了一个研究“三国题材如何被现代媒介重新演绎”的绝佳样本。我尤其留意了关于“武器特效”的视觉设计说明,如何将传统兵器赋予超乎寻常的动态表现力,同时又不失其兵器的本质,这其中的设计平衡点把握得相当巧妙。这套资料集让我对“‘无双’这个IP为何能长盛不衰”有了更深刻的理解,它底层支撑的,是如此庞大而精密的幕后制作体系。

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这套《真・三國無双7 公式設定資料集 上》简直是为我们这些铁杆粉丝量身定做的宝藏!光是翻开扉页,那种油墨的清香和纸张的厚重感,就让人心头一热。我最欣赏的是它对角色初期设定的深入挖掘。很多我们熟悉的武将,在最终敲定形象之前,都有过多少次迭代和调整?这本书里详尽地展示了那些“如果当初是这样”的可能性。比如,吕布的盔甲设计稿,对比最终版,那细节上的微小差异,反映出设计团队对“魔王”气质的精准拿捏。又比如,一些女性角色的服装变迁,从朴素到华丽,每一步都透露出对历史背景和游戏风格的平衡考量。光是欣赏这些线稿和概念图,我就能花上好几个小时,去揣摩美术师们在每一个笔触下注入的情感和意图。这不仅仅是设定集,它更像是一本通往光荣特库摩幕后创作世界的“密道钥匙”,让人对这个三国宇宙的构建有了更深层次的敬意。

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说实话,我对设定集的期待通常是角色立绘和武器分解图,但《真・三國無双7 公式設定資料集 上》在世界观的构建展现上,远超我的预期。它花了大量篇幅去解析那些我们习以为常的场景和道具背后的设计哲学。比如,对于蜀汉阵营的基地设定,他们不仅展示了建筑的俯视图,更配有详细的材质说明——为什么选择那种石材,它如何与周边的自然环境融合,营造出“仁德之师”的氛围。这种对“环境叙事”的重视,使得游戏中的每一场战役,都不再是简单的地图切换,而是有了深厚的文化和地域背景支撑。我特别喜欢其中关于“兵器美学”的章节,那些马匹和战车的细节图,简直可以用“工业设计品”来欣赏,每一个铆钉、每一条皮带的弧度,都体现了对古代军事装备的严谨考据,即使是奇幻色彩浓厚的武器,也尽量找到了一个“合理化”的解释。

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这本书的装帧和印刷质量也值得大书特书。在这个数字资料泛滥的时代,拥有一本实体设定集带来的满足感是无法替代的。纸张的选用非常考究,对于那些需要大量色彩还原的CG插图,色彩的饱和度和层次感都处理得非常到位,没有出现廉价设定集常见的偏色或模糊现象。尤其是那些展现光影效果的艺术图,金属的反光、盔甲的磨损痕迹,都被细致地捕捉了下来。而且,排版设计也十分专业,文本注释清晰明了地对应着旁边的插图,阅读体验流畅自然,不会让人有“信息过载”的压迫感。这说明制作方真的把“收藏价值”放在了首位,它不仅仅是资料的堆砌,更是一件可以长期珍藏的艺术品。

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分上下两本,略有圈钱意味。废稿里小鹿那个满头熊猫的设定认真的吗??倒是小乔的一版爱抖露废稿我超喜欢

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弃用稿特别有趣,能看到一些有趣的配色和服装!

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分上下两本,略有圈钱意味。废稿里小鹿那个满头熊猫的设定认真的吗??倒是小乔的一版爱抖露废稿我超喜欢

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分上下两本,略有圈钱意味。废稿里小鹿那个满头熊猫的设定认真的吗??倒是小乔的一版爱抖露废稿我超喜欢

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弃用稿特别有趣,能看到一些有趣的配色和服装!

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