Does the notion of part and whole have any application to classes? Lewis argues that it does, and that the smallest parts of any class are its one-membered "singleton" subclasses. That results in a reconception of set theory. The set-theoretical making of one out of many is just the composition of one whole out of many parts. But first, one singleton must be made out of its one member - this is the distinctively set-theoretical primitive operation. Thus set theory is entangled, with mereology: the theory of parts and wholes.
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这本书给我最强烈的感受是它的“不接地气”。从头到尾,我都在寻找一个具体的、可以被编译和运行的代码片段,一个能让我通过调试器观察对象实例如何被构造和销毁的例子,哪怕是一个非常基础的C++模板或者Python的`__init__`方法的讨论。但《Parts of Classes》似乎刻意避免了任何具体的编程语言的束缚。它采取了一种极度抽象的、类似数学公理化的方法来讨论“构成要素”。作者似乎坚信,只有脱离了特定语法的约束,才能真正理解“类”的本质。这种做法的后果是,当涉及到如何构建一个健壮的、可维护的系统时,这本书提供的工具是完全无效的。我无法从中学到如何设计清晰的API,如何处理版本兼容性,或者如何利用现代IDE的特性来管理大型类结构中的依赖关系。书中的讨论更多地围绕着“何为完整性”和“如何避免冗余的结构性重复”这些哲学问题,这些讨论对于一个急需在周一交付一个稳定模块的工程师来说,毫无帮助。它更像是一部关于理想国中完美建筑蓝图的理论研究,而不是实际建造房屋的施工手册。如果说它有什么价值,那就是提醒我们思考“我们所做的工作背后的更深层含义”,但作为一个技术读者,我更看重的是“如何更好地完成手头的工作”。因此,我不得不说,它在解决实际工程问题上的效用,几乎为零。
评分翻开《Parts of Classes》,我立即被它那种近乎诗意的语言风格所吸引。作者的文笔极其优美,句子结构复杂而富有韵律感,每一个段落都像是一首精心打磨的小品文。我最初以为,这可能是讲解复杂设计模式时常用的那种“引人入胜”的叙事手法,用来平衡技术内容的枯燥。然而,随着阅读的深入,我越来越意识到,这种优美的文笔似乎成了掩盖内容空洞的华丽外衣。书中关于“组件化”的论述,与其说是技术分析,不如说是一篇篇散文诗。例如,他描述一个方法(Method)的调用,会使用“信息的河流在时间之堤上激起的涟漪”这样的比喻,虽然浪漫,但完全没有告诉我如何正确地处理异常抛出或返回值同步的问题。我尝试理解他对于“继承链”的看法,他将其描绘成一种“血脉的传承与变异”,而不是代码层面的父类引用。这本书似乎完全回避了编程世界中最实际的、与硬件和操作系统打交道的层面。我更倾向于认为,这是一部优秀的“编程美学”鉴赏手册,而非一本“技术实现”指南。对于那些追求技术深度和解决实际问题的人来说,这本书无疑会成为一个美丽的陷阱——你会被它的优雅所吸引,最终却发现自己迷失在辞藻的迷雾中,而最初想要寻找的“类的各个部分”的实际组成和功能,却被刻意地、甚至是艺术性地忽略了。
评分我对这本书的评价必须是高度批判性的,主要是因为它的标题与内容之间的巨大偏差。如果这本书叫《论类在形而上学中的地位》,或者干脆叫《逻辑学的最新尝试》,我会带着更恰当的期望去阅读。但作为一本面向技术读者的书籍,它的实际内容让人感到一种智力上的剥削。我期待的是清晰的、可操作的知识点,是对特定编程语言中“类”的生命周期、内存分配、垃圾回收机制的深度解析。相反,我得到的是对“类”这个概念进行解构和重构的尝试,但这个重构过程完全脱离了计算机的实际运行环境。作者似乎沉浸于一种纯粹的符号游戏之中,他引入了大量的自定义术语,这些术语在上下文切换后,其含义会发生微妙的、难以捉摸的漂移,使得追踪作者的思路变成了一场无休止的迷宫探索。更令人恼火的是,书中引用的参考文献非常古老,几乎没有对过去二十年软件领域重大进展的引用,这表明作者的知识体系可能存在严重的滞后性,或者说,他完全无视了工程实践的进步。我试图在其中寻找关于“微服务架构”下“类”的边界划分策略,或者“函数式编程”对传统“类”的冲击等话题,但这些现代讨论在书中是完全缺失的。这本书更像是作者在象牙塔内完成的一次学术“自嗨”,对于任何想要提升编程技能的读者来说,它提供的帮助趋近于零。
评分这本书的封面设计简洁到令人有些意外,那种深灰色的底色配上几近于无衬线的白色字体,一股浓厚的学术气息扑面而来。我原本是冲着书名《Parts of Classes》去的,期待能从中窥见一些关于面向对象编程深层次的结构剖析,也许是关于设计模式的最新演进,又或者是对现代软件架构中类与模块间复杂关系的哲学探讨。然而,当我翻开第一页,映入眼帘的却是一连串晦涩难懂的、似乎是高等数学中的拓扑结构图示,旁边配着大段我无法立刻理解的符号语言。这完全出乎我的预料,我感到一种被误导的困惑。接着阅读下去,内容似乎更偏向于某种抽象代数理论在信息论领域的应用,里面反复出现的“范畴论”和“内积空间”让我这个常年混迹于应用层开发的老手感到无所适从。我试图在那些密集的公式和图表中寻找任何与“类”(Class)相关的具体编程实例,哪怕是一个简单的`public static void main`结构也好,但始终徒劳无功。这本书与其说是一本技术书籍,不如说是一部深奥的理论物理学手稿,它似乎在探讨宇宙中最基本的“构成单元”是如何相互作用的,只是借用了“类”这个词汇作为某种隐喻,但这种隐喻的门槛高到令人生畏。我不得不承认,我无法理解作者试图构建的这座理论大厦的底层逻辑,它更像是为一群理论数学家准备的,而不是为我这样的普通程序员。合上书本时,我只留下了一种深深的敬畏感,夹杂着一丝对时间被浪费的懊恼,因为我完全没有找到任何可以立即应用到我日常工作中的“零件”或“类别”。
评分说实话,当我拿起这本被同事强力推荐的《Parts of Classes》时,我脑海中浮现的是一本关于Java或C#的深入指南,也许是关于继承、多态、接口这些核心OOP概念的最新、最精辟的解析。毕竟,标题是如此直白且具有指向性。然而,阅读体验更像是一次对古希腊哲学的考古挖掘。这本书的叙述方式极其古典,充满了冗长的引言和对历史先驱的致敬,仿佛每一条技术论断都需要一个至少三百年的历史背景支撑。作者似乎对软件工程中的“实证主义”抱有极大的不屑,他似乎更热衷于探讨“什么是完美的结构”、“什么是事物本质的必然形态”。我在其中找到了一些关于“组件化”的讨论,但其核心论点是基于柏拉图的“理型论”——即我们今天所构建的任何类,都只是对某种永恒不变的“类之范式”的拙劣模仿。这种宏大的形而上学视角,虽然在文学层面上令人赞叹,但在解决实际的“类如何更好地封装数据”这类问题时,显得苍白无力。我花了大量时间去理解作者对“原子性单元”的界定,他似乎将“类”视为一种非物质的、纯粹逻辑上的实体,而非我们代码编辑器里敲下的具体代码块。这本书的排版也很有特点,大量使用斜体和引文,导致阅读节奏极其缓慢,每一次呼吸似乎都必须被作者的深思熟虑所占据。我没有找到任何关于性能优化、内存管理,乃至现代框架如何使用这些“部件”的实用建议,它更像是一本关于“存在主义”的编程哲学导论。
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