Motion For Mac Os X

Motion For Mac Os X pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Peachpit Press Publications
作者:Spencer, Mark.
出品人:
页数:504
译者:
出版时间:2004-12
价格:$ 28.24
装帧:Pap
isbn号码:9780321294586
丛书系列:
图书标签:
  • macOS
  • Motion
  • 视频编辑
  • 动画
  • 教程
  • 苹果
  • 创意
  • 设计
  • 后期制作
  • 数字媒体
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具体描述

Offering never-before-seen features like the ability to preview multiple HD videos in real time and Behaviors-based animations plus a price hundreds of dollars below its big-name competitor, Apple's brand-new Motion software is one tool you won't want to live without. This task-based guide delivers all the practical, fun, visual instructions you need to start taking advantage of it immediately. In typical to-the-point Visual QuickStart style, this volume shows you how to start using Motion's many exciting features immediately to create jaw-dropping effects of your own. In short order, you'll learn how to create multilayer composites, stylized title animation, DVD motion menus, and more. You'll also learn about particle dynamics and Behaviors as well how to create dozens of effects using Motion's filters and transformations. If you create motion graphics for film, TV, video, or DVDs--as a filmmaker, designer, DVD producer, or anyone else involved with video-you'll want this guide!

《Motion for macOS 10.7 Lion》是一本专门为使用macOS 10.7 Lion操作系统的用户设计的、深入探讨Motion软件功能的综合性指南。本书并非仅仅罗列菜单选项,而是着重于帮助用户理解Motion在视觉效果创作、动态图形设计以及视频后期制作中的强大能力。 本书内容涵盖了Motion的方方面面,从基础入门到高级技巧,力求让初学者能够快速上手,同时也能让有经验的用户发掘Motion的深度潜力。 第一部分:Motion基础与界面导航 Motion简介与应用场景: 详细介绍Motion是什么,它在电影、电视、网络视频、广告等不同领域中的应用,以及它与其他Apple专业级视频软件(如Final Cut Pro)的协同工作流程。 工作区概览: 深入解析Motion的各个窗口和面板,包括画布(Canvas)、时间线(Timeline)、检查器(Inspector)、浏览器(Browser)、项目设置(Project Settings)等,并说明它们的功能和交互方式。 基本操作与导航: 教授用户如何创建新项目,导入媒体文件,以及在三维空间中进行基本的导航和视图控制。 对象与图层管理: 讲解Motion中的对象概念,如何创建、选择、移动、缩放和旋转对象,以及图层在项目中的组织和管理方式,包括分组、父子关系等。 第二部分:核心动态图形工具 形状与文本: 详细介绍如何使用Motion内置的形状工具创建矢量图形,以及如何导入和操控文本,包括字体选择、排版、文本动画预设等。 画笔工具与笔刷: 探讨Motion强大的画笔工具,如何创建自定义笔刷,以及如何利用画笔进行手绘动画和特效绘制。 关键帧动画基础: 这是Motion的核心,本书会详细讲解关键帧的概念,如何在时间线上设置关键帧,以及不同的动画曲线(Curves)和缓动(Ease)选项,让动画更加流畅和富有表现力。 行为(Behaviors): 深入介绍Motion独有的“行为”功能,这是一种无需手动设置关键帧即可实现复杂动画的强大工具。本书会详细讲解常用的行为,如: 运动轨迹(Motion Path): 让对象沿着预设路径移动。 弹跳(Bounces)、抖动(Jiggles)、旋转(Rotations)等: 添加真实的物理运动效果。 跟随(Followers)、跟随者(Followed By): 创建连锁反应式的动画。 循环(Cycles)、周期(Periodic): 实现重复性动画。 参数控制行为(Parameter Behaviors): 允许一个参数控制另一个参数的动画。 控制器(Controls): 讲解如何创建自定义控制器,通过一个简单的界面来驱动复杂的动画,极大地提高了工作效率和易用性,尤其是在模板制作中。 第三部分:高级视觉效果与合成 滤镜(Filters)与效果(Effects): 详细介绍Motion丰富的滤镜库,包括颜色校正、模糊、锐化、扭曲、光效、粒子系统等,以及如何应用和调整这些滤镜以达到所需的效果。 遮罩(Masks)与抠像(Keying): 讲解如何使用各种遮罩工具(如矩形、椭圆、贝塞尔)创建选择性效果,以及如何使用色度抠像(Chroma Key)、亮度抠像(Luma Key)等技术移除背景。 混合模式(Blend Modes): 详细解释各种混合模式的原理及其在合成中的应用,如何利用混合模式创建丰富的视觉叠加效果。 三维空间与摄像机: 深入探索Motion的三维工作空间,如何创建三维对象,放置光源,以及使用虚拟摄像机进行镜头运动,实现景深和空间感。 粒子系统(Particle Systems): 教授用户如何利用Motion强大的粒子发射器创建火焰、烟雾、火花、雪花、雨滴等各种粒子效果,并详细讲解粒子属性的调整,如发射率、速度、生命周期、碰撞等。 第四部分:音频、输出与工作流程 音频处理: 讲解如何导入音频文件,在时间线上进行基本的音频剪辑和淡入淡出,以及如何将音频与视频动画同步。 运动跟踪(Motion Tracking): 演示如何使用Motion的运动跟踪功能,将对象或文本“固定”在视频素材中的特定点上,实现逼真的特效叠加。 输出与导出: 详细讲解Motion的导出选项,如何选择合适的编码格式、分辨率和帧率,以满足不同的发布需求,包括导出为Final Cut Pro项目。 模板制作与优化: 教授用户如何创建可编辑的Motion模板,方便在Final Cut Pro等软件中重复使用,并分享提高工作效率的最佳实践。 本书注重实操性和案例分析,通过丰富的图文示例,引导读者一步步完成实际的视觉效果创作。无论你是希望制作精美的片头动画、生动的解释性视频、还是需要为你的电影或广告添加令人惊叹的视觉元素,《Motion for macOS 10.7 Lion》都将是你不可或缺的得力助手。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我抱着极大的热情,希望能从这本据说是关于前沿动效制作的指南中汲取一些新的灵感和技术深度,毕竟“Motion”这个词在创意领域总是充满魔力。然而,随后的阅读体验,只能用“空洞且令人沮丧”来形容。内容上,它避开了所有真正复杂和具有挑战性的技术细节,仿佛作者对这些高级技巧一知半解。举例来说,当涉及到关键帧插值曲线的调整时,书中给出的解释简短到近乎敷衍,没有提供任何可以实际操作的图例或参数解释,更不用提如何利用这些曲线来营造出更富于生命力的动画效果。那些所谓的“案例研究”,看起来更像是从别人的作品集中随意截取的静态截图,缺乏动态的演示和背后的创作思路分析。这让我严重怀疑作者是否真的亲自操作过软件进行过实际的复杂项目。更令人恼火的是,书中反复强调的“快速上手”策略,实际上是牺牲了动画理论的构建。没有扎实的原理支撑,任何技巧的学习都如同空中楼阁,风一吹就散。我需要的是能让我突破瓶颈、提升动画语言的深度之作,而不是一本停留在“如何点击菜单栏”这种基础层面的低效指南。对于有一定基础的从业者而言,这本书的内容价值几乎为零,它提供的知识点在任何一个免费的在线教程中都能找到更详尽、更及时的版本。

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这本书的语言风格,简直就像一位喝醉了的教授在试图向一群小学生解释量子物理。它的叙述方式充满了晦涩难懂的哲学思辨,却始终不肯落到实处,去描绘一个清晰的软件操作路径。我不得不承认,作者似乎对自己的学识非常自得,大量使用了生僻的术语和冗长的从句,使得每一句话都需要反复咀嚼才能勉强理解其表层含义。例如,在描述一个简单的缩放操作时,作者能用上三四行文字来探讨“空间物质的相对形变与时间维度的感知扭曲”,这种故作高深的写作方式,不仅没有增加任何信息量,反而极大地拖慢了阅读的节奏,让人感到智力上的消耗。我期望的是一种直接、清晰、以用户为中心的技术文档,能够用最少的文字传达最准确的操作指令,而不是这种文学散文式的技术探讨。当我试图寻找一个特定的快捷键或功能位置时,我需要先穿越一段关于“数字媒介的本质”的论述,这让我感到极度的不耐烦和被冒犯。如果作者的意图是让读者感到自己“不够聪明”才看不懂,那么这种沟通方式是极其失败且反教育的。

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这本书的组织结构简直是一团乱麻,缺乏一个清晰的学习路线图。它似乎是把作者过去积累的零散笔记不加区分地倾倒在了纸面上。你可能会在某一页读到关于色彩管理的高级理论,而紧接着的下一页就跳跃到了如何导入音频素材的基础步骤,两者之间没有任何平滑的过渡或逻辑上的关联。这种无序性对于习惯于系统化学习的读者来说,是极其不利的。我试图寻找一个循序渐进的框架——比如从基础概念到中级技巧再到高级应用的清晰路径——但这本书提供的却是随机的知识点集合。它更像是一本厚厚的“备忘录”而非一本精心编撰的“教程”。如果你希望通过这本书建立起对Motion工作流程的整体认知,你注定会失败,因为这本书本身就没有展现出任何整体性。在学习过程中,这种缺乏全局观的碎片化信息轰炸,反而会制造出更多的困惑,迫使读者不得不自己去重新构建一个合理的学习框架。购买这本书的初衷是希望获得一个指导性的资源,但最终我得到的是一个需要我花费更多精力去整理和筛选的原始材料库,这完全违背了购买工具书的初衷。

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这本书的排版简直是一场灾难,封面设计得像上世纪九十年代的廉价软件手册,色彩搭配俗艳得让人不忍直视。打开内页,那种粗糙的纸张质感和墨水渗透的痕迹,仿佛是在用一台老旧的激光打印机批量复制的。更别提字体选择了,那种过时且锯齿感的宋体混杂着一些不知所云的衬线字体,阅读体验直线下降。我花了大力气试图在那些密密麻麻、缺乏层级感的文字中寻找任何关于“Motion”这个主题的实质性内容,结果只找到了一堆模糊不清的术语堆砌,和一些明显是直接从网络上复制粘贴拼凑起来的段落。章节之间的逻辑跳跃性极大,就像是作者在灵感来临时随意敲下的笔记,完全没有经过系统的梳理和编辑。如果这是一个面向专业人士的参考资料,那它在专业呈现上是彻底失败的;如果它想面向初学者,那它糟糕的引导和排版只会让人望而却步,直接关上书本。我怀疑作者对“设计”这个概念有着深刻的误解,因为这本书本身就是对视觉传达设计原则的公然蔑视。阅读过程中,我好几次因为找不到一个关键的定义或步骤说明,不得不翻遍整本书,那感觉就像在无尽的迷宫里寻找出口,最终的疲惫感远大于获取知识的满足感。这根本不是一本应该出现在正规书店货架上的出版物,更像是一个未经测试的原型草稿。

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从软件兼容性和时效性的角度来看,这本书简直是一场灾难级别的滞后。书中引用的界面截图和菜单选项,分明属于好几个版本以前的软件界面,与当前主流操作系统的用户体验背道而驰。我尝试着按照书中的步骤去寻找某个特定的面板或工具,结果发现它要么已经被移到了别处,要么已经被全新的功能取代,这让我不得不频繁地在软件和书本之间来回切换,效率低下到了令人发指的地步。在这样一个技术迭代速度极快的行业中,出版物理应保证其内容的时新性,而这本书显然是在用过时的知识来收割那些信息渠道相对闭塞的初学者的钱。更严重的是,书中关于系统设置和文件路径的描述,完全没有考虑到现代操作系统,尤其是对 Mac OS X 环境下权限管理的复杂性,导致的很多操作建议根本无法在当前安全机制下顺利执行。对于一个面向特定操作系统(Mac OS X)的作品而言,这种对系统环境变化的漠视是不可原谅的,它直接让书中大部分操作指导变成了无效信息,浪费了读者宝贵的学习时间。

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