評分
☆☆☆☆☆
我們越來越跟不上分辨率和設備更新換代,何況一本2013年的舊書。。。。
評分
☆☆☆☆☆
多看全場免費的時候快速的讀過。
評分
☆☆☆☆☆
【書.2015-23】好多都是經驗上的東西,對於有一定基礎的人可能受益會更多
評分
☆☆☆☆☆
簡單直觀,框架型。但經驗畢竟是國外的,我想知道國內用戶更適應什麼。
評分
☆☆☆☆☆
多看全場免費的時候快速的讀過。
基礎篇
第1章 網頁設計的現狀
1.1 為愉悅而設計
1.2 Keypress導航
1.3 傳統印刷設計的影響
1.4 如何與眾不同
1.5 平麵主義
1.6 豐富強大的版式
1.7 現實生活中的隱喻和隱藏復雜性
第2章 網頁設計趨勢
2.1 微妙的互動
2.2 上下文精確導航
2.3 快速適應CSS3
2.4 總結
第3章 響應式網站設計:概念及使用指南
3.1 響應式網站設計的概念
3.2 調整屏幕分辨率
3.3 彈性圖像
3.4 定義布局結構
3.5 媒體查詢
3.6 顯示或隱藏內容
第4章 響應式網頁設計解析
第5章 網站設計中的說服力
5.1 迴饋
5.2 承諾
5.3 從眾效應
5.4 權威效應
5.5 稀缺原則
5.6 組閤對比
5.7 重點信息突齣
第6章 為什麼要使用CSS3和HTML5
6.1 與時俱進
6.2 主要的限製因素
6.3 總結
第7章 用戶也是網頁設計師
7.1 傳統的角色
7.2 角色扮演
7.3 先天vs後天
7.4 成功的要素
7.5 換位
第8章 設計與可用性一樣有深度
8.1 漸變、投影、映像、噢,我的天啊
8.2 Dribbble
8.3 簡約的力量
8.4 是什麼讓設計具有可用性?
8.5 可用性並不意味著醜陋
第9章 怎樣錶達你的設計思想
9.1 題外話
9.2 信息傳達的重要性
9.3 設計並不是碰巧而已
9.4 多學詞匯
9.5 提供具有說服力的論據
9.6 展示設計案例
9.7 要點迴顧
實踐篇
第10章 關於企業網站的嚴峻事實
10.1 你需要一個獨立的網站部門
10.2 管理網站是一項全職的工作
10.3 定期重新設計是不夠的
10.4 你的網站不可能滿足所有用戶的需求
10.5 不要在社交網絡上浪費金錢
10.6 你的網站並不代錶你的全部
10.7 你沒有從網站團隊那裏獲得價值
10.8 七嘴八舌隻會讓設計更糟
10.9 “委員會”設計會導緻糟糙的網站設計
10.10 CMS不是一勞永逸的解決方案
10.11 你的內容太多
10.12 總結
第11章 網站設計模式和最佳實踐
11.1 明與暗的設計
11.2 需要幾欄的布局?
11.3 介紹信息位於頂端
11.4 布局對齊
11.5 導航的位置
11.6 搜索框設計
11.7 Flash元素
11.8 聯係信息的位置
11.9 “關於我們”頁麵
11.10 “客戶”頁麵
11.11 “服務”頁麵
11.12 “作品”頁麵
11.13 “工作流程”頁麵
11.14 “聯係”頁麵
11.15 其他特色有“分享”鏈接
11.16 其他發現
11.17 總結
第12章 創建一個成功的作品集網站
12.1 陷阱1:混亂
12.2 陷阱2: 過多的信息
12.3 陷阱3:過度裝飾
12.4 陷阱4:不尋常的導航
12.5 陷阱5:視覺混亂
12.6 行之有效的設計原則
第13章 商業網站應用程序的UI設計
13.1 網站與網絡應用程序
13.2 首先要瞭解用戶
13.3 設計過程
13.4 設計原則
13.5 網絡應用程序的重要組成部分
13.6 不要忘瞭用戶界麵設計模闆
13.7 案例分析:網上銀行應用程序
13.8 最後的思考
第14章 設計師的色彩理論
14.1 暖色
14.2 紅色(原色)
14.3 橙色(閤成色)
14.4 黃色(原色)
14.5 冷色
14.6 綠色(閤成色)
14.7 藍色(原色)
14.8 紫色(閤成色)
14.9 中性色
14.10 黑色
14.11 白色
14.12 灰色
14.13 褐色
14.14 米黃色和茶色
14.15 奶油色和乳白色
14.16 簡要概述
第15章 怎樣應對強勢客戶,你會敗給他嗎?
15.1 解釋為什麼你需要錢
15.2 用John能夠理解的語言解釋你的建議
15.3 讓John參與設計過程
15.4 給John講設計
15.5 定期與John溝通
15.6 網站的持續維護
15.7 故事的寓意
第16章 如何識彆和應付不同類型的客戶
16.1 消極攻擊型客戶
16.2 親戚朋友
16.3 價值低估型客戶
16.4 吹毛求疵型客戶
16.5 輕衊節儉型客戶
16.6 “我自己也能做”型的客戶
16.7 控製狂
16.8 理想客戶
16.9 總結
第17章 如何有效應對設計批評
17.1 正確的態度
17.2 瞭解目標
17.3 注意自己的第一反應
17.4 去蕪存菁
17.5 從中學到東西
17.6 尋找新的想法
17.7 挖掘更深的信息
17.8 感謝批評者
第18章 給年輕設計師的專業建議
18.1 對於有誌嚮投身於設計的學生而言,你建議他們學點什麼
18.2 學生如何確定設計是否適閤他們,或者是否該追求另外一種職業
18.3 如何平衡學業和工作
18.4 如何在學業之外為事業做準備
18.5 學生和年輕設計師在學業之外應該側重什麼課程以推動其職業生涯發展
18.6 在開始職業生涯之前你最想知道的事情
18.7 對於應屆畢業生你有什麼求職建議嗎
18.8 創業還是打工,年輕設計師應該如何抉擇
18.9 學生和年輕設計師如何讓自身對潛在雇主更有價值
18.10 為瞭成功,創業初期應該做什麼
18.11 除瞭設計和開發,在運營業務方麵,自由職業者應該把重點放在哪些方麵
18.12 對於年輕設計師而言,尋找客戶的最佳方式是什麼
18.13 對於年輕設計師,你有什麼關於人際交往的提示
……
· · · · · · (
收起)
評分
☆☆☆☆☆
我才读了一章,大致翻了一下后面的章节,有好几章都跟第一章差不多:有好多网页欣赏点评之类的东西。但是对于网页来说一个静态的页面战士不了太多东西,比如“微妙的动画”就展示不了。所以几乎每一个页面都得在浏览器中输入网址,一一查看。这很费事儿,对于这种内容的书,还...
評分
☆☆☆☆☆
我才读了一章,大致翻了一下后面的章节,有好几章都跟第一章差不多:有好多网页欣赏点评之类的东西。但是对于网页来说一个静态的页面战士不了太多东西,比如“微妙的动画”就展示不了。所以几乎每一个页面都得在浏览器中输入网址,一一查看。这很费事儿,对于这种内容的书,还...
評分
☆☆☆☆☆
我才读了一章,大致翻了一下后面的章节,有好几章都跟第一章差不多:有好多网页欣赏点评之类的东西。但是对于网页来说一个静态的页面战士不了太多东西,比如“微妙的动画”就展示不了。所以几乎每一个页面都得在浏览器中输入网址,一一查看。这很费事儿,对于这种内容的书,还...
評分
☆☆☆☆☆
我才读了一章,大致翻了一下后面的章节,有好几章都跟第一章差不多:有好多网页欣赏点评之类的东西。但是对于网页来说一个静态的页面战士不了太多东西,比如“微妙的动画”就展示不了。所以几乎每一个页面都得在浏览器中输入网址,一一查看。这很费事儿,对于这种内容的书,还...
評分
☆☆☆☆☆
我才读了一章,大致翻了一下后面的章节,有好几章都跟第一章差不多:有好多网页欣赏点评之类的东西。但是对于网页来说一个静态的页面战士不了太多东西,比如“微妙的动画”就展示不了。所以几乎每一个页面都得在浏览器中输入网址,一一查看。这很费事儿,对于这种内容的书,还...