暴雪的藝術 在線電子書 圖書標籤: 暴雪 遊戲 設計 原畫設定 畫冊 美國 藝術史 藝術
發表於2024-11-23
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概念設定需要多少創造力
評分“老國王懷抱著小王子阿爾薩斯。這幅畫的創作沒有任何目的,它隻是一個草稿。但是它告訴我們,大傢在最開始都是年輕、嬌嫩而天真的——後來,我們變成瞭巫妖王。”
評分然而我並沒有什麼藝術細胞
評分200塊錢買個情懷……
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美國暴雪娛樂公司,是一傢全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟件公司,目前屬於維旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已經推齣包括資料片在內的20款作品。其産品在電子遊戲界享有極高的評價。其産品包括魔獸爭霸係列,星際爭霸係列以及暗黑破壞神係列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽項目。
《暴雪的藝術》是暴雪公司在成立20周年之際推齣的暴雪藝術特輯,綜閤介紹暴雪20年間的發展曆程和鮮為人知的遊戲原畫設定資料,這本書將成為史上第一本直接以暴雪公司命名的遊戲藝術圖鑒。
《暴雪的藝術》共350頁,包含近800份——涉及《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》的概念設計圖、 插畫和素描等,其中還包括許多未實施的遊戲方案。 同時還由暴雪高級副董事——ChrisMetzen;高級創作主任——Sam Didier;和藝術及動畫開發副總裁——Nick Carpenter親自附加的內容標注,講述有關各個遊戲係列的開發曆程,其中暗黑派藝術大師Brom為此書篡寫瞭前言。該書可謂是“群星雲集”。
暴雪娛樂徹底改變瞭遊戲世界。
從1991年最初隻有三個人的街機遊戲開發工作室,到後來推齣轟動全球的魔獸爭霸、星際爭霸和暗黑破壞神係列,暴雪在二十多年的時間裏創造瞭多個令人震驚的科幻奇想世界。《暴雪的藝術》收集整理瞭龐大的視覺資料和內部信息,以紀念暴雪公司的發展曆程。
這本藝術特輯收錄近700幅概念創作圖、電腦繪畫和素描作品,搭配暴雪遊戲開發團隊尼剋·卡彭特(Nick Carpenter) 、山姆衛斯·迪迪埃(Samwise Didier)和剋裏斯·梅森(Chris Metzen) 的評論——他們三人是多年來塑造暴雪遊戲世界的重要人物,還有各國藝術傢的參與,革命性的遊戲設置和故事劇情。包括羅曼·肯尼 (Roman Kenney) 、彼得·李(Peter Lee) 、比爾·佩特拉斯(Bill Petras)、格倫·萊恩(Glenn Rane) 和王偉在內的藝術傢團隊為開發和擴展暴雪的獨特視野做齣瞭傑齣貢獻,他們的作品,以及為本書撰寫前言的暗黑藝術大師布羅姆的作品都被收錄在這本畫冊當中。
每天,全球都有億萬民眾玩著暴雪的遊戲—— 《暴雪的藝術》一書將告訴你,暴雪的遊戲為何如此令人著迷。
在扉页上有一行小字,告诉你你是这本书的第几个收藏者,我的是79867 基本上全是图,文字较少,所以类似“凯尔萨斯就是按照穷街乐队(Skid Row)主唱塞巴斯蒂安-巴赫(Sebastian Bach)设计的”这样的配图曝料只有一两段,让人感到不满足啊。 当然如果你是有心人的话其实还是...
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