The Art of Dragon Age

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出版者:Dark Horse Books
作者:Bioware
出品人:
页数:184
译者:
出版时间:2014-11-18
价格:USD 39.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9781616551865
丛书系列:
图书标签:
  • 画集
  • 设定集
  • 原画
  • Dragon_Age
  • 英语
  • 游戏设定
  • Dragon Age
  • BioWare
  • Video Game Art
  • Fantasy Art
  • Worldbuilding
  • Game Design
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  • RPG
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具体描述

The next generation of fantasy is here! Go behind the scenes of Dragon Age: Inquisition, the most ambitious game ever created by legendary developer BioWare!

Featuring hundreds of never-before-seen artworks and captions from the developers themselves, this volume offers revealing insight into the inspiration and creation of every facet of Dragon Age: Inquisition, from the heroes, to the wondrous weapons they wield, the powerful beasts that they battle, and the extraordinary world that they inhabit.

《龙腾世纪的艺术》是一本深入探究“龙腾时代”系列游戏世界观、角色、环境以及艺术设计背后创作故事的图文典籍。本书不仅是献给忠实玩家的珍贵收藏,更是对游戏艺术领域的一次详尽解读。 内容深度解析: 本书的每一个章节都围绕着“龙腾世纪”这个宏大而充满魅力的幻想世界展开。我们将一同踏上从最初的概念萌芽到最终惊艳玩家视网膜的视觉盛宴的旅程。 世界的诞生与构建: 深入剖析“龙腾世纪”世界的起源,包括其地理、历史、文化、种族以及各个王国之间的政治格局。从提克斯特(Thedas)大陆上古时代的传说,到精灵、矮人、人类、迪瓦尼(Qunari)等不同种族的起源和演变,本书将为您揭示这个世界是如何在创作者的笔下逐渐成型。您将看到大量的早期概念草图、地图设计以及世界观设定文档的节选,直观地了解开发团队如何搭建一个如此庞大且细节丰富的幻想宇宙。 角色的灵魂与塑造: “龙腾世纪”系列以其深刻而复杂的人物塑造而闻名。本书将带领您走进那些深入人心的角色的创作过程。从主角们(如灰袍守望者、异端审判官)的性格特征、背景故事设计,到形形色色的伙伴们(如斯塔芬、莉莉安娜、加雷斯)的性格弧光、动机分析,再到令人难忘的反派角色(如卡珊德拉、黑魂)的设计理念,本书都将一一呈现。您将看到角色设计的迭代过程,包括不同的造型草图、表情设计、服装细节考究,以及艺术家们如何赋予这些数字角色以鲜活的生命力。 环境的呼吸与氛围营造: 提克斯特大陆上的每一个角落都充满了独特的魅力和故事。本书将为您详细呈现游戏中令人惊叹的环境设计。从雄伟的费尔格拉(Ferelden)帝国,到充满政治阴谋的内瓦拉(Nevarra)王国,再到神秘而危险的古代遗迹,每一个场景都经过了精心的打磨。您将看到从初期场景概念图到最终游戏内呈现的对比,了解艺术家们如何运用光影、色彩、材质以及建筑风格来营造出不同的地域风情和氛围,让玩家仿佛身临其境。 艺术风格的演变与传承: “龙腾世纪”系列在视觉风格上不断探索与进步。本书将追溯系列艺术风格的发展脉络,从初代《龙腾世纪:起源》的写实而略带黑暗的风格,到《龙腾世纪2》更加夸张和个人化的表现,再到《龙腾世纪:审判》将写实与史诗感相结合,您将看到不同时期艺术家们的设计理念和技术尝试。本书将深入剖析材质贴图、模型构建、光照效果、粒子特效等技术层面的艺术表现,以及它们如何共同为玩家带来沉浸式的视觉体验。 装备与武器的细节考究: 从骑士的华丽铠甲,到盗贼的轻便皮甲,再到法师的神秘长袍,以及各种形态各异的武器,这些细节都是构建角色身份和世界观的重要组成部分。本书将对这些设计进行细致的剖析,展示艺术家们在设计这些装备时所考虑的文化背景、材质选择、功能性以及美学原则。您将看到大量关于盔甲纹饰、武器铭文、宝石镶嵌等细节的设计图,以及它们如何在游戏中得到完美呈现。 生物与怪物的创造: “龙腾世纪”的世界充满了各种奇幻的生物和令人胆寒的怪物。本书将为您揭示这些生物的设计理念和创作过程。从经典的巨龙、幽灵,到独特的安德尔(Aberration)、魔像(Golem)以及各种恶魔,您将看到艺术家们如何从神话传说、动物形态以及抽象概念中汲取灵感,创造出既具有辨识度又充满威慑力的形象。本书将展示这些生物的设计草图、骨骼结构、皮肤纹理以及它们在游戏中的行为模式分析。 UI/UX与信息传递的艺术: 除了宏大的世界和令人惊艳的视觉效果,游戏的用户界面(UI)和用户体验(UX)同样是艺术设计的重要组成部分。本书也将触及这方面的设计考量,例如如何通过界面设计来传递信息、引导玩家进行操作,以及如何让UI元素本身也融入游戏的整体艺术风格,成为视觉叙事的一部分。 本书的特色: 海量精美插画与概念图: 全书收录了数以百计的未曾公开或鲜为人知的概念艺术、草图、模型渲染图以及场景插画,每一幅都凝聚着开发团队的匠心独运。 开发团队深度访谈: 汇集了来自BioWare(零距离)的艺术总监、概念艺术家、模型师、环境设计师等核心成员的独家专访,他们将分享创作过程中的挑战、灵感来源以及对作品的热情。 详尽的文字解读: 并非仅仅堆砌图片,本书的文字部分将对每一个设计元素进行深入浅出的解读,阐述其背后的设计理念、文化背景以及在游戏叙事中的作用。 跨越系列的作品对比: 本书不仅关注某一特定作品,还将对“龙腾世纪”系列在艺术风格和设计理念上的传承与演变进行梳理,让读者能够更全面地理解这个系列艺术的成长轨迹。 《龙腾世纪的艺术》不仅仅是一本关于游戏画册的书,它是一扇通往“龙腾世纪”创作心灵的窗户,是一次对电子游戏艺术创作的一次深度致敬。它将带领您超越屏幕,去感受创造这个传奇世界的无数个瞬间,去理解那些赋予提克斯特大陆生命力的灵魂。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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最近迷上了一部史诗级的奇幻小说,那种沉浸感简直让人欲罢不能。这本书的魅力首先在于它构建的世界观,那种宏大而又细腻的笔触,描绘出了一个充满古老魔法和错综复杂政治斗争的国度。我仿佛真的踏入了那个世界,感受着不同种族之间的矛盾与和解,他们的历史、神话和传统被讲述得如此有血有肉,每一个角落似乎都蕴藏着不为人知的秘密。尤其值得称赞的是作者对于角色塑造的功力,那些主角们远非扁平的符号,他们有着深刻的内在冲突和令人信服的成长弧线。你会看到一个看似冷酷的战士如何被命运的重担逐渐软化,也会目睹一个理想主义的法师如何在现实的残酷面前挣扎求存。那些对话设计得极其精妙,充满了智慧的火花和潜台词,每次细读都能发现新的层次。阅读的过程就像是在解开一个巨大的、多维度的谜题,每读完一章,我都会停下来,回味那些尚未揭晓的线索,迫不及待地想知道接下来会发生什么惊人的转折。这本书的节奏掌控得也极好,在紧张的战斗场面和需要深度思考的哲学探讨之间切换自如,让人始终保持高度的兴奋感,根本舍不得放下。

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坦白说,我很少能对一部作品产生如此强烈的“代入感”。这本书的情感张力处理得非常到位,它没有滥用煽情的笔墨,而是通过事件的必然性和人物的真实反应来自然地激发读者的共鸣。我为一个角色的牺牲感到心痛,不是因为作者强行催泪,而是因为我完全理解他做出选择时的那种无奈与坚定。更让我印象深刻的是,它探讨了一些非常深刻的主题,比如自由意志与宿命论的永恒辩证,以及在道德模糊地带做出决定的艰难抉择。作者似乎并不急于给出一个简单的“好人”或“坏人”的标签,而是展现了人性复杂的光谱。读完关于某个历史事件的章节后,我甚至会去查阅一些现实中的历史典故,试图在人类文明的长河中寻找类似的影子。这种将虚构故事与现实思考深度结合的能力,是区分优秀作品和平庸作品的关键。这本书的叙事视角也十分巧妙,它在多个关键人物之间流畅切换,让你能从不同角度审视同一场冲突,从而形成一个更全面、更立体的认知。

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这部小说的世界构建,简直是一场视觉的盛宴,即便是纯文字的描述,也能在我脑海中形成高清的电影画面。我尤其喜欢作者对自然环境的描写,那些被遗忘的古老森林、被战争铁蹄蹂躏的荒原,以及那些依山而建的、充满异域风情的城市,都栩栩如生地呈现在眼前。文字的画面感极强,光影、气味,甚至空气中的温度,似乎都能被捕捉到。而那些独特的文化元素,从服饰的纹样到祭祀的仪式,都充满了异域情调,但又逻辑自洽,没有丝毫的牵强附会。这种细节的考究程度,体现了作者深厚的积累和对创作的敬畏之心。此外,这本书中的“奇幻”元素运用得非常克制且有意义。魔法不是无所不能的万金油,它有其严苛的规则和代价,这使得每一次力量的展现都充满了重量感和戏剧性。当我读到某个角色为了施展一个强大的法术而付出的巨大代价时,那种紧张感是无与伦比的,因为你知道,在这样的世界里,力量从来都不是免费的午餐。

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如果要用一个词来形容这部作品带给我的整体感受,那一定是“回味无穷”。这本书的后劲非常足,读完后很久都无法从故事的世界中抽离出来。很多情节、某句台词,甚至某个场景的描述,都会在日常生活中不经意间跳出来,引发新的思考。它不仅仅是一部娱乐作品,更像是一次深入探讨人性、权力与信仰的旅程。作者的叙事风格是那种内敛而有力的类型,不靠华丽的辞藻堆砌,而是依靠精准的用词和深厚的文化底蕴来打动人。我特别欣赏它处理“模糊地带”的方式,它拒绝给出简单的道德审判,而是邀请读者自己去权衡和判断。这使得这本书具备了很高的“重读价值”,我相信即便是第二次阅读,我也会发现一些在初读时因关注主线而错过的细节和微妙的伏笔。总而言之,这是一部真正用心去雕琢的作品,值得每一个热爱深度奇幻故事的读者投入时间去细细品味。

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我通常不太喜欢篇幅过长的作品,但这部作品的结构安排让我心甘情愿地投入了大量时间。它的情节推进既有宏大的战争场面作为主线牵引,又有大量支线故事穿插其中,相互映照,共同丰满着整个叙事网。那些看似无关紧要的小人物的故事,最终往往会以一种令人意想不到的方式与主线汇合,这种精妙的布局感让人惊叹。阅读时我常常会做一个小小的实验,试图预测下一个转折点,但这本书的作者似乎总能领先我一步,设下更具颠覆性的伏笔。它成功地避开了许多同类型作品中常见的套路和俗套,即便是英雄崛起的主题,也被赋予了新的、更具现实感的诠释。阅读这本书,感觉自己像是参与了一场智力游戏,需要时刻保持专注,才能跟上作者的思绪。最棒的是,即使在故事的高潮部分,作者依然没有牺牲逻辑性来追求戏剧效果,所有重要的冲突解决,都建立在先前铺垫好的因果关系之上。

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黑马出版,物超所值,接近200页的内容基本按照游戏章节展开,从原画到人设几乎包含在内,只要150!

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黑马出版,物超所值,接近200页的内容基本按照游戏章节展开,从原画到人设几乎包含在内,只要150!

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不是我最喜欢的游戏。但是我最喜欢的原画集。非常棒,很详细内容丰满。

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