本书是一本介绍如何为艺术作品、设计或原型创造丰富的交互式体验的图书。书中探索了几个交互式艺术和设计主题,包括三维图形、声音、物理交互、计算机视觉和定位,以及实现它们所需的基本编程和电子学概念。学习之前不需要有任何相关经验。本书完整介绍了3个专为艺术家和设计师开发的免费工具:Processing编程语言、Arduino微控制器和openFrameworks工具集。此外,书中还给出了许多可运行的代码示例,以及设计、编程和构建自己的项目所需的背景和技术信息。
Joshua Noble,交互设计师和开发者,工作中大量使用本书中介绍的几种工具,常在全美各个研讨会上分享他的知识。除本书外,他还是《Flex 4 Cookbook》一书的第一作者。
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这本书的包装简直太吸引人了!封面设计简洁大气,色彩搭配也很有品味,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,纸张的质感也相当不错,厚实有分量,翻阅起来手感很舒服,甚至能闻到一股淡淡的油墨香,这让我对它充满了期待。
评分这本书的排版简直是一场视觉盛宴。字体大小适中,行间距也恰到好处,阅读起来非常流畅,一点也不会感到疲劳。更值得称赞的是,书中穿插的插图和图表都绘制得非常精美,不仅能帮助我更好地理解文字内容,还增添了不少趣味性,让阅读过程变得更加生动有趣。
评分这本书的内容编排逻辑严谨,层次分明。每一章都像是为前一章打下基础,层层递进,让我能够循序渐进地学习。更重要的是,书中提供了大量的案例和练习,让我能够边学边练,真正地将理论知识转化为实践能力。
评分这本书的设计真的考虑得非常周全。从封面到内页,再到最后的附录,每一个细节都充满了作者的用心。我特别喜欢书中提供的在线资源链接,这让我能够获得更多补充信息和学习材料,极大地扩展了我的学习范围。
评分这本书的作者显然在写作方面有着深厚的功底。语言风格非常幽默风趣,读起来就像在和一位老朋友聊天一样,丝毫没有枯燥乏味的感觉。即使是对于一些比较晦涩的理论,作者也能用通俗易懂的语言进行解释,让我这个初学者也能轻松掌握。
评分开源硬件的第一本书,可以系统的了解arduino,processing,openFramework的功用和基本功能。并且附带了各种reference,提供了深入学习的参考。很棒。
评分I want a cleaner one without code examples... Just the map is fine..
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评分作为译者之一
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