I Can Add and Subtract, Grades 1 - 2

I Can Add and Subtract, Grades 1 - 2 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:School Specialty Pub
作者:Douglas, Vincent
出品人:
页数:128
译者:
出版时间:2003-3
价格:$ 4.46
装帧:Pap
isbn号码:9780769623993
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 加法
  • 减法
  • 小学
  • 一年级
  • 二年级
  • 练习册
  • 教育
  • 儿童读物
  • 算术
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具体描述

Children will have fun developing their addition and subtraction skills with this colorful I Can Add and Subtract tablet. In this 128 page workbook children will move progressively through arithmetic instruction, beginning with adding and subtracting single digits and then moving on to double digits. Word problems are also included so children can apply these skills to real-life situations. Each page offers ample space for children to complete exercises, and all activities are ordered in the appropriate educational sequence. The "I Can series" is dedicated to helping children practice and perfect important early-learning skills. Featuring 10 titles for children in preschool to fourth grade, these workbook/tablets cover printing, cursive, addition, subtraction, time, spelling, and much more

探索数字世界的奇妙旅程:学前数学启蒙与基础运算详解 面向对象: 幼儿园大班、小学一年级及二年级的学生、家长、以及初级教育工作者。 图书定位: 一本全面覆盖学龄初期核心数学概念、强调动手实践、并致力于培养孩子逻辑思维能力的综合性数学学习指南。本书旨在为学习者打下坚实的数字基础,使他们能够自信地迈入更复杂的数学领域。 核心内容模块细述: 第一部分:数字的起源与基础认知 (The Foundation of Numbers) 本部分将带领读者从最直观的日常经验出发,认识数字的本质和它们在世界中的作用。 1.1 从点到数:量感的建立 实物点数与对应: 强调通过具体物品(如积木、水果、手指)进行一对一的点数练习。详细阐述如何区分“数量”与“数字符号”之间的关系。 数轴的初步概念: 引入简易的水平数轴,展示数字的顺序性、相邻性与递增性。通过“跳房子”游戏模拟数轴的移动,加深对数字位置的理解。 数字的形态与书写规范: 详细指导从1到20的基本数字的书写笔顺和结构,确保形成正确的肌肉记忆。特别关注容易混淆的数字(如6和9,3和8)的书写要点。 基数与序数: 区分“有多少个”(基数)和“排在第几个”(序数),通过生活场景(如排队、比赛名次)进行情境教学。 1.2 认识大小与比较 大于、小于、等于的视觉化: 摒弃单纯的符号教学,采用鳄鱼嘴巴的形象比喻,结合等量的物品堆,直观展示三者关系。 排序挑战: 教授如何按从小到大或从大到小的顺序排列一组数字(1到100)。引入“数位”的概念,为后续的两位数比较做铺垫。 估算与近似: 引入早期的估算技能,如快速判断“哪个篮子里糖果多一些”,培养对数量级的大致判断能力,这是未来心算能力的关键。 第二部分:加法——聚合与增长的艺术 (The Art of Addition) 本部分专注于加法运算的原理、策略和熟练度的培养,超越简单的口诀记忆。 2.1 加法模型的构建 组合与分解(Making Tens): 深入探讨20以内加法中“凑十法”的原理。例如,如何将7拆分为3和4,以便与3相加得到10,然后再加4。 “加零”与“加一”的特性: 讲解任何数加零或加一的规律,作为最基础的运算法则。 交换律的发现(Commutative Property): 通过实际操作展示“3 + 5”和“5 + 3”结果相同,理解顺序不影响结果的数学本质。 2.2 加法运算策略 数点和手指策略: 对于初学者,详细指导如何使用手指或画点进行辅助计算。 退位与进位的基础: 针对两位数加法,重点讲解“满十进一”的过程。使用图形化的方法(如将10个小方块捆绑成一个大方块)展示“进位”的物理意义。 多位数组合加法: 练习三到四个一位数相加,引导学生寻找简便的计算顺序(例如先凑整)。 2.3 解决问题中的加法应用 设计一系列贴近孩子生活的应用题,如购物、分享零食、计算身高增长等,要求学生识别应用题中的“增加”、“一共”、“总共”等关键词,并列出完整的算式。 第三部分:减法——分离与比较的逻辑 (The Logic of Subtraction) 减法被定位为加法的逆运算,强调其在“拿走”和“相差”情境中的应用。 3.1 减法的基本概念 从总数中拿走: 演示从一个集合中移出部分元素,剩下的是什么。 减法作为逆运算: 明确说明如果“5 + 3 = 8”,那么“8 - 3 = 5”和“8 - 5 = 3”,建立加减法的互逆关系。 “减去本身等于零”: 讲解任何数减去它本身结果为零的特性。 3.2 两位数减法与借位概念 不借位减法: 针对十位和个位数字均能直接相减的情况进行练习。 “借位”的图解说明: 这是减法学习的难点。本书将使用“拆解十位”的方法,例如计算“32 - 9”时,教导学生将“3个十”拆成“2个十和10个一”,然后用12减9。全程辅以十位卡和个位卡的视觉辅助。 加减互验: 鼓励学生在完成减法运算后,用加法验证答案的正确性,巩固对逆运算的理解。 3.3 实际情境中的减法 着重解决涉及“还剩多少”、“相差多少”、“比...少”的应用题。训练学生区分哪种情况需要用减法运算。 第四部分:综合运算与初步代数思维 (Integrated Operations and Pre-Algebraic Thought) 本部分旨在整合加减法,并引入简单的逻辑推理。 4.1 加减混合运算的顺序 从左到右的原则: 对于没有括号的混合运算,明确指出必须遵循从左到右的顺序进行计算。提供大量的“连加连减”练习。 4.2 缺失项的探究(Introduction to Equations) 填空游戏: 引入类似“5 + [ ? ] = 12”或“[ ? ] - 4 = 8”的简单方程形式。通过逻辑推理(例如,用12减去5来找到缺失的数字),引导学生初步接触代数思维。 4.3 解决复杂的应用场景 设计两步计算的应用题,例如:“小明有15颗糖,吃了3颗,又得到5颗,现在有多少颗?”要求学生清晰地写出两个运算步骤和相应的算式。 第五部分:趣味数学拓展与游戏化学习 (Extension and Gamified Learning) 图形与数字的结合: 引入简单的形状对应数字的谜题,如三角形代表2,正方形代表3,计算“三角形+正方形”的结果。 对称性与模式识别: 探讨自然界和生活中的简单对称图案,并将数字序列的规律性(如奇偶数交替)作为一种特殊的“数感”训练。 时间与金钱的初步概念: 简单介绍时钟的认识(整点和半点)以及面值较小的纸币和硬币的认识和简单加减运算(例如,用2元买1.5元的商品找回多少)。 教学特色与方法论: 本书强调“做中学”。每章的理论讲解后,都紧跟着大量的动手操作环节(如使用计数器、绘制图表)和互动游戏。我们相信,只有当孩子能够“看见”和“触摸”到数字的运算过程时,抽象的数学概念才能真正内化为直觉性的理解。内容设计遵循认知发展规律,从具体到抽象,确保每个学习步骤都稳固可靠。

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