Elements of Hypermedia Design

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出版者:Birkhäuser Boston
作者:Peter Gloor
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:1997-02-01
价格:USD 89.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780817639112
丛书系列:
图书标签:
  • 信息设计
  • Hypermedia
  • Web Design
  • User Interface
  • Information Architecture
  • Usability
  • Human-Computer Interaction
  • Digital Media
  • Content Strategy
  • UX Design
  • Web Development
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具体描述

This book addresses aspects of hypermedia publishing, conveying new ideas and concepts on how to design usable hypermedia documents and information tools for the multimedia author. Based on practical experience, the book presents the most effective tools and techniques available, including Cybermap, overview map, path editor, Video-scheme, or techniques such as algorithm animation. 200 illus.

《超媒体设计要素》 欢迎来到《超媒体设计要素》的世界,本书将带您踏上一段深度探索超媒体设计核心原理和实践的旅程。我们旨在揭示那些塑造了当下以及未来数字互动景观的基石,从根本上理解信息如何被组织、呈现以及与用户连接。 内容概览: 本書深入剖析了超媒體設計的基礎架構,從概念層面的資訊組織到具體層面的介面建構,都進行了細緻的闡述。我們將首先探討超媒體的本質,區別於傳統媒體的線性敘事,超媒體以其非線性的連結性、多媒體的豐富性以及用戶的互動性為核心特徵。這意味著資訊不再是被動接受的文本,而是可以被用戶主動探索、選擇和組合的網絡。 本書將詳細介紹資訊架構(Information Architecture, IA)在超媒體設計中的關鍵作用。我們將學習如何有效地組織和分類資訊,以便用戶能夠直觀地理解內容的結構,並快速找到他們所需的信息。這包括對內容進行分類、標記、建立導航系統以及設計搜尋功能等。一個清晰且邏輯性強的資訊架構是成功超媒體體驗的基石。 導航設計(Navigation Design)是超媒體設計中另一個至關重要的環節。我們將深入研究各種導航模式,例如線框圖、地圖、索引、鏈接以及其他視覺或文本導航元素,並分析它們在不同情境下的適用性。有效的導航設計能夠引導用戶在複雜的資訊空間中順暢移動,避免迷失感,並增強他們的整體體驗。 介面設計(Interface Design)將是本書的重點內容之一。我們將探討如何創造直觀、易於使用的用戶介面,使技術與用戶之間的互動變得自然而愉悅。這包括對視覺元素的佈局、排版、顏色運用、圖標設計以及互動元素的響應式設計進行全面考察。我們將強調以用戶為中心的設計原則,確保每一個介面元素都服務於用戶的需求和目標。 超文本連結(Hypertext Linking)作為超媒體的核心機制,其設計和實現方式將被深入剖析。我們將討論如何策略性地佈局鏈接,確保它們的上下文相關性和引導性,同時避免過度連結造成的混亂。鏈接的文本、位置以及視覺呈現方式都對用戶的探索路徑產生顯著影響。 多媒體整合(Multimedia Integration)的藝術也將在本書中得到充分展現。我們將探討如何有效地將文本、圖像、音頻、視頻以及其他形式的媒體元素有機地結合起來,以豐富內容的表達力,並提升用戶的參與度。這涉及到對不同媒體格式的理解、它們在傳達信息和情感方面的作用,以及如何在一個統一的超媒體環境中無縫地呈現它們。 用戶體驗(User Experience, UX)是貫穿全書的核心理念。我們將探討如何通過對用戶行為、心理和需求的深入理解,來設計能夠滿足甚至超越用戶期望的超媒體體驗。這包括進行用戶研究、創建用戶畫像、設計用戶流程以及進行用戶測試,以確保設計的有效性和用戶的滿意度。 此外,本書還將觸及一些與超媒體設計相關的進階主題,例如: 可訪問性(Accessibility): 確保所有用戶,包括殘障人士,都能夠順利訪問和使用超媒體內容。 敘事結構(Narrative Structures): 探討如何在非線性的超媒體環境中構建引人入勝的故事。 互動設計模式(Interaction Design Patterns): 總結和分析常見的、經過驗證的互動設計模式,並探討如何將它們應用於超媒體設計。 內容策略(Content Strategy): 如何規劃、創建、交付和管理超媒體內容,以實現特定的業務或溝通目標。 未來趨勢(Future Trends): 展望超媒體設計的未來發展方向,例如增強現實(AR)、虛擬現實(VR)以及人工智能(AI)在超媒體中的應用。 《超媒體設計要素》不僅僅是一本理論書籍,它更是一份實用的指南,旨在賦予讀者設計出引人入勝、功能強大且用戶友好的超媒體體驗的能力。無論您是正在學習數字媒體設計的學生,還是希望提升網站、應用程序或任何數字產品用戶體驗的專業人士,本書都將為您提供寶貴的知識和啟發。 通過深入的案例分析、清晰的圖解和實用的建議,本書將幫助您掌握超媒體設計的關鍵技能,理解其背後的邏輯,並自信地駕馭複雜的數字互動世界。我們鼓勵您將書中的概念應用於您的實際項目中,不斷探索和創新,創造出真正有影響力的超媒體作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直觉得,在一个信息爆炸的时代,如何有效地组织和呈现信息,是衡量一个数字产品是否成功的关键。《Elements of Hypermedia Design》这个书名,让我联想到那些能够让信息流动得如同溪水般自然,又如同锦缎般华丽的艺术。我希望这本书能提供一系列关于如何构建引人入胜的超媒体叙事的原则。我设想,它会详细阐述如何通过精心设计的链接来引导用户的探索,如何利用视觉元素和交互反馈来增强用户的参与感,以及如何构建清晰而灵活的导航系统,让用户始终 feel in control。我特别期待书中能探讨如何处理非线性内容的组织,如何让用户在浏览过程中感受到一种“发现”的乐趣,而不是迷失在信息的迷宫里。我也希望它能分享一些关于如何为不同用户群体设计个性化超媒体体验的策略,以及如何通过A/B测试等方法来优化设计。如果书中能包含一些关于如何将艺术性与功能性相结合的讨论,那就更好了。我希望读完这本书,我能够拥有一种“魔术师”般的洞察力,能够用最少的元素,创造出最丰富、最令人难忘的超媒体体验。

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说实话,我一开始被《Elements of Hypermedia Design》这个书名吸引,是因为它听起来非常“学术”,而且“Hypermedia”这个词本身就带着一种未来感和复杂性。我一直对如何让信息不仅仅是被动地呈现,而是能够主动地与用户互动,从而创造出一种更加沉浸式和个性化的体验抱有浓厚的兴趣。我希望这本书能提供一种系统性的方法论,帮助我理解如何将不同的信息节点、媒体元素以及用户交互逻辑有效地组织起来,形成一个 cohesive 且富有吸引力的整体。我期待它能详细介绍在超媒体设计中,诸如导航模型、链接策略、内容呈现方式以及用户反馈机制等方面的重要考虑因素。我希望书中能包含一些关于如何进行用户研究,以理解用户需求和行为模式,并将其转化为实际设计决策的指导。我尤其关注书中是否会探讨如何利用数据分析来优化超媒体体验,以及如何在不断变化的技术环境中保持设计的先进性。我希望读完之后,我能对如何构建一个既能满足信息传递需求,又能激发用户参与度和创造力的超媒体系统,有一个更加清晰、更加全面的认识。

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作为一名在数字内容领域摸爬滚打多年的老兵,我总是寻找那些能够帮助我突破思维定势、发现新视角的新鲜事物。《Elements of Hypermedia Design》的名字本身就带着一种严谨和深度,让我觉得它可能藏着一些我 hitherto 未曾触及的宝藏。我希望这本书不会仅仅是罗列一些常见的超媒体设计技巧,而是能够深入到设计的哲学层面,探讨“为什么”要这样做,而不是“怎么”去做。我渴望了解那些驱动优秀超媒体设计的根本原因,以及它们如何与人类认知、信息传递效率和情感体验相互关联。我希望书中能包含一些关于信息组织、内容导航、用户路径规划的理论模型,并附带详细的案例研究,剖析这些模型的应用过程和效果。我尤其对如何处理海量信息、如何引导用户发现潜在兴趣点、以及如何创造出令人难忘的互动体验的策略感兴趣。如果书中能够提供一些关于用户行为分析和设计迭代的指导,那将是锦上添花。我对这本书的期待是,它能让我重新审视我以往的设计经验,用一种更系统、更科学的眼光去理解和实践超媒体设计,从而做出更具影响力、更能触动人心的数字产品。

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我对《Elements of Hypermedia Design》的期待,更多是源于我对技术与人性交互的深切好奇。我不仅仅满足于了解“如何做”,更渴望理解“为何如此”。我希望这本书能深入剖析超媒体设计的核心要素,挖掘出那些能够触及用户情感、激发用户好奇心、并最终实现有效信息传递的深层机制。我期待书中能包含关于信息架构、用户界面设计、以及用户体验研究的交叉融合。我希望能看到对不同超媒体应用场景的深入分析,例如在线教育、数字出版、交互式艺术等,并从中提炼出通用的设计原则。我尤其关注书中是否会探讨如何利用故事叙述的技巧来构建超媒体内容,以及如何通过用户反馈循环来不断迭代和优化设计。我希望这本书能够提供一套扎实的理论基础,让我能够自信地面对复杂的设计挑战,并创造出既美观又实用的超媒体作品。我希望它能让我看到,设计不仅仅是工具的使用,更是对人类认知规律的深刻理解和巧妙运用。

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这本《Elements of Hypermedia Design》在我购买它之前,我就对它寄予了厚望。我一直对构建信息架构和用户体验有着浓厚的兴趣,而超媒体设计无疑是其中的一个核心领域。我希望这本书能为我揭示那些能够让复杂的信息系统变得直观易懂、引人入胜的设计原则和方法。我期待它能深入探讨用户心理,如何通过精心设计的链接、导航和内容呈现方式,引导用户在信息海洋中高效地航行,同时又让他们感到愉悦和有所收获。我希望能看到一些关于如何平衡信息密度与可读性、如何处理不同类型媒体(文本、图像、音频、视频)的融合、以及如何利用视觉层次和交互反馈来提升用户体验的实例分析。更重要的是,我希望这本书能提供一些实用的框架或模型,帮助我将这些抽象的概念转化为具体的实践。读完之后,我希望能对“好”的超媒体设计有一个清晰的定义,并掌握一套能够评估和改进现有超媒体设计的工具。我尤其关注书中是否会讨论到一些前沿的技术和趋势,例如自适应超媒体、个性化推荐算法在超媒体中的应用,以及虚拟现实或增强现实对超媒体设计带来的新机遇和挑战。希望它不会仅仅停留在理论层面,而是能提供一些经过验证的实践案例,让我看到这些设计原则在现实世界中的成功应用。

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