Processing互動編程 在線電子書 圖書標籤: processing 程序設計 編程 交互 計算機 新媒體藝術 設計 教材
發表於2024-12-22
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看瞭一部分,基礎理論講得比較多,雖然接觸過一點processing但還是看得好暈。。感覺對零基礎不夠友好,因為相對之前看的另一本,不能夠很快見到成效,所以適閤需要鞏固理論的孩紙食用。
評分其實這本書更閤適的名字應該是Processing Java的Manul中文翻譯,當然作者翻譯的不錯。第一部分就是一個Java基本元素介紹,第二個部分非常有意思就是Processing怎麼動態展示,可惜的是隻見樹木不見森林,當然作者講的都是基本的知識,在這個基礎上纔可以展示。第三個部分主要是用戶交互,不用的用戶直接跳過即可,因為這在你做展示性動畫的時候基本用不到。最後是感受,這本書更多的是細節手冊吧,不是教會你怎麼做漂亮動畫的,就好比提供給瞭你完美的鍋碗瓢盆使用方法,但是沒有告訴你怎麼買菜做菜一樣。當然不應該求全責備,這本書已經做的不錯,畢竟和買菜做菜類似,動畫展示說實在的是一個藝術創作的過程。推薦運行下Processing自帶的Examples然後就會知道怎麼做瞭。
評分看完圖形編程那塊,獲益匪淺
評分看完圖形編程那塊,獲益匪淺
評分女票都能看懂的編程書...本書的亮點就是簡單.
任 遠
尋求藝術與科學的統一,混沌與秩序的平衡。
http://yuanren.cc/about-me/
本書分為三大部分:語法基礎、圖形動畫、交互。第一部分主要講Processing編程語言。為避免枯燥,作者使用瞭大量的與現實生活類比的方法,讓你一層一層的深入,培養抽象和從整體到部分再到整體的思維方式。第二部分主要講圖形繪製和圖形動畫,讓你學會用程序描述的方法來繪製各種各樣的圖形,並且在圖形的基礎上,利用數學知識來實現程序動畫。該部分會涉及到坐標、顔色、文本、位圖、3D等概念。第三部分主要講在程序動畫的基礎上添加交互因素,構成完整的交互作品。這些交互因素包括:鼠標、鍵盤、聲音、視頻等。
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