Tough motion-graphics and effects production challenges require bold solutions, and Adobe's completely overhauled After Effects 6.0 ($699, Standard Edition; $999, Professional Edition) has a bushel of them! Here to get you up to speed on it--perhaps in time to meet your next deadline!--is everyone's favorite task-based guide. Employing the same concise instructions and visual approach as Peachpit's popular Visual QuickStart Guides but geared toward more advanced users, this Visual QuickPro Guide covers all the improvements that make this version of Adobe's motion-graphics and effects program such a boon to video pros of all stripes: a revolutionary text engine, support for OpenGL (which greatly accelerates 2D and 3D graphics rendering), new vector paint tools (which allow painting on layers), a faster and more accurate motion tracker, advanced keying tools, and more. Through step-by-step instructions, enhanced by plenty of tips and sidebars, veteran video editor Antony Bolante will have you effectively and efficiently importing and managing footage, viewing and editing layers, applying effects, animating type, and more in no time.
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读完这本《After Effects 6.5 for Windows and Macintosh》,我最大的感受就是它为我打开了通往数字创意世界的一扇大门。在遇到这本书之前,我总觉得制作精美的动画和特效是遥不可及的,需要极高的专业门槛。但这本书的出现,让我意识到,只要掌握了正确的方法和工具,任何人都可以成为一名创作者。它不仅仅是一本软件操作指南,更像是一种思维方式的引导。书中有很多关于“构图”和“节奏”的讲解,虽然篇幅不长,但却非常精辟,让我开始思考如何通过动画来更好地传达信息和情感。例如,关于“缓入缓出”的讲解,不仅仅是教会了我如何设置关键帧,更是让我理解了动画的“流畅感”从何而来,如何让角色的动作看起来更加自然和富有表现力。我还受益于书中关于“音频同步”的章节,学习了如何将动画与声音 perfectly 结合,这极大地提升了我的作品的观赏性和感染力。这本书的价值在于,它教会了我“如何思考”而不是仅仅“如何操作”,让我能够融会贯通,举一反三。
评分这本书给我最大的启发在于它对“细节”的强调。在After Effects 6.5这个版本中,很多精细的控制都需要深入理解。我记得书中有一段关于“表达式”的讲解,虽然那时我还无法完全理解复杂的代码,但它已经让我初步窥见了通过代码来控制动画的强大力量。书中举例说明了如何使用简单的表达式来制作循环动画,或者让两个图层的运动关联起来,这让我对AE的潜力有了更深的认识。除此之外,关于“3D图层”和“摄像机”的讲解,也让我对动画的空间感有了全新的理解。通过书中对如何在三维空间中定位图层、设置摄像机视角和运动的演示,我能够制作出更具深度和动感的场景。虽然6.5版本在3D功能上可能不如现在的版本强大,但这本书已经为我打下了坚实的基础,让我能够理解更高级的3D动画概念。更重要的是,这本书让我明白,优秀的动画作品往往来自于对每一个细微之处的打磨,从微妙的运动轨迹到精妙的色彩搭配,都至关重要。
评分这本《After Effects 6.5 for Windows and Macintosh》在我刚接触AE的那个年代,简直就是我的启蒙圣经。那时候,特效制作还不是现在这么触手可及,很多操作都显得神秘而复杂。这本书就像一位循循善诱的老师,把我从一个对动画一无所知的小白,慢慢引导到了能够制作出一些基础动态图形的水平。它没有直接上来就讲高深的理论,而是从最基础的界面介绍、图层操作、关键帧动画这些最核心的概念讲起。每一个步骤都拆解得非常细致,配以大量的图例,让你即使是第一次打开After Effects,也能跟着书本一步一步地操作。我记得最清楚的是关于“运动模糊”的章节,之前我一直不理解为什么动画看起来总是不够流畅,看了这本书才知道原来是运动模糊在起作用,而这本书详细讲解了如何创建和调整运动模糊,让我的动画瞬间提升了一个档次。还有关于“蒙版”的讲解,也让我豁然开朗,原来那些漂亮的画面切换和元素隐藏都是通过蒙版实现的。这本书的优点在于它非常注重实践,每一章节后面都会有小练习,让你能够巩固所学知识。虽然现在AE的版本已经更新了很多,但它对于基础概念的讲解,依然是学习AE的绝佳起点。
评分我曾几何时对After Effects的各种工具和面板感到束手无策,仿佛置身于一个巨大的迷宫。而这本《After Effects 6.5 for Windows and Macintosh》就像一张详细的地图,指引我一步一步地探索这个“迷宫”。它用非常清晰的方式介绍了AE的各个功能模块,比如“素材库”、“时间轴”、“效果控件”等等,并且清晰地解释了它们各自的作用和相互之间的联系。我特别喜欢书中对于“预合成”和“父子关系”的讲解,这两个概念在管理复杂项目时至关重要。书中通过实际案例,展示了如何利用预合成来组织和简化层级结构,以及如何通过父子关系来控制多个图层的联动,这极大地提高了我的工作效率。此外,关于“导出设置”的章节也给我留下了深刻的印象,它详细讲解了不同导出格式的优缺点,以及如何根据不同的发布平台进行优化,让我能够制作出质量高且适合传播的最终作品。这本书的实用性非常强,每一页都充满了干货,让我受益匪浅。
评分不得不说,这本书对于掌握After Effects 6.5的精髓可谓是点到为止,精准而到位。作者在撰写时,显然是站在一个初学者的角度,设身处地地考虑到了可能遇到的困惑和难点。它不像一些技术手册那样枯燥乏味,而是通过生动的语言和恰当的比喻,将那些看似晦涩的技术概念变得通俗易懂。比如,在讲解“合成”的概念时,它并没有直接使用专业术语,而是将其比喻成一个“舞台”,在这个舞台上,你可以放置各种“演员”(图层)和“道具”(素材),并通过“导演”(关键帧)来指挥它们的表演。这种类比极大地降低了理解门槛。我特别欣赏的是书中关于“效果”的应用讲解,不仅仅是罗列了各种效果,而是深入剖析了每个效果的参数是如何影响最终画面的,以及如何将多个效果叠加产生更丰富的视觉效果。其中关于“色彩校正”的章节,是我花费最多时间研究的部分,通过书中详细的步骤,我学会了如何调整画面的色调、饱和度和亮度,让我的视频看起来更加专业。这本书的结构安排也很有条理,从易到难,循序渐进,让你在学习的过程中不会感到 overwhelmed。
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