以圖代言 在線電子書 圖書標籤: 設計 産品 漫畫 産品經理 交互設計 講故事 讀圖時代 營銷
發表於2025-01-31
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其實漫畫的入門也沒有那麼容易,但是我一直都喜歡
評分朋友在看,拿過來翻瞭翻,還行。收獲是,1,作為一種錶達和傳播想法的方法,漫畫效率高,受歡迎;2,漫畫沒有那麼難畫,基本技巧的掌握可能很快,幾周足夠;3,有很多輔助工具、軟件。有空學學。
評分漫畫就是産品經理講故事。
評分好玩,有用,希望以後想得起來用到。
評分很講究,全麵且切實。也算有些許曆久彌新的經驗,再深入一些的,也隻有多畫,多嘗試創作纔能教會自己。(然而,用漫畫說明作為産品的一種可選擇的方式,並不完全適用於本土環境與節奏,須多審慎呐。
Kevin Cheng曾在Yahoo和Twitter擔任産品經理。他是網絡漫畫《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者。Kevin畢業於倫敦大學學院,獲得瞭人機交互和人機工程學碩士學位。他曾在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多個會議上發言,主題涉及設計、漫畫和增強現實。
以往人們對漫畫的印象停留在《超人》《蜘蛛俠》上,認為漫畫不過是兒童讀物,而忽略瞭漫畫作為一種藝術錶現形式和傳播媒介的潛力。這種潛力在互聯網時代纔逐步顯現齣來。漫畫獨特的易讀性和娛樂性不但可以提高産品的用戶體驗設計水平,還能起到絕佳的營銷作用。Google、eBay、Twitter、Facebook紛紛藉助漫畫開展産品的設計和宣傳工作。《以圖代言:用漫畫講述産品故事》采用漫畫與文字結閤的形式,循序漸進地講解創作漫畫的技巧,生動幽默、寓教於樂,尤期適閤無繪畫基礎的創業者、産品經理、營銷人員、程序員、設計師閱讀和學習。
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