OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


OpenGL ES 3.0编程指南

简体网页||繁体网页
金斯伯格 (Dan Ginsburg) 作者
机械工业出版社
姚军 译者
2015-2-1 出版日期
344 页数
CNY 79.00 价格
平装
华章程序员书库 丛书系列
9787111489153 图书编码

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 图书标签: OpenGL  图形学  游戏开发  计算机图形学  翻译渣,史上之最。  编程  C++  代码   


喜欢 OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 的读者还喜欢




点击这里下载
    

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-11-23


OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024



OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 用户评价

评分

这本书如果仔细看,能拓展到不少便利知识点 和 优化技巧,对于 ES3.0 较于 ES2.0 的新特性也有较多的介绍,读书笔记:https://github.com/MartinRGB/GLES30_ProgrammingGuide_NDK/wiki

评分

中文版翻译得不好,很多词语翻译过来第一次都搞不懂在说什么。 但是这本书本身是非常值得一读的,尤其当你对GLES 不是特别熟悉的时候。但是这本书深度不够,没有把GLES常用的高级技巧讲明白。 作为一本介绍入门书,是非常不错的!

评分

说实话,翻译这本书的人压根没有用OpenGL写过代码吧

评分

英文版还是不错的,中文版的就不要买了,翻译的太勉强,看的非常难受

评分

这本书如果仔细看,能拓展到不少便利知识点 和 优化技巧,对于 ES3.0 较于 ES2.0 的新特性也有较多的介绍,读书笔记:https://github.com/MartinRGB/GLES30_ProgrammingGuide_NDK/wiki

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 著者简介

Dan Ginsburg,Upsample Software公司创始人,该软件公司提供3D图形和GPU计算的咨询服务。Dan参与撰写了多部著作,包括《OpenCL 编程指南》和《OpenGL Shading Language》(第3版)。在过去的工作中,Dan曾经开发OpenGL驱动程序、桌面和手持3D演示、GPU开发人员工具、3D医学显示和游戏。

Budirijanto Purnomo,AMD公司高级软件架构师,领导跨越多个AMD软件栈的GPU调试和剖析技术的软件实现工作。他与多位AMD的软件和硬件架构师协作,定义用于调试和剖析GPU应用的未来硬件架构。他曾在国际会议上发表过许多与计算机图形技术相关的论文。

Dave Shreiner,ARM公司图形与GPU计算部门主管,自从OpenGL诞生之日起就积极地参与到它的开发当中。他创建了OpenGL的第一个商业培训课程,并且拥有超过20年的OpenGL编程教学经验。


OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 图书目录


OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 在线电子书下载

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 图书描述


想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 读后感

评分

论入门学习,DirectX比OpenGL友善得多,版本简单明了,装好SDK开VisualStudio就可以跑,文档案例齐全,省心省事。OpenGL有多麻烦?网上一搜,被告知需要glew;想在不同系统下快速搭建开发环境?再去找找glfw。搜个教程,又要求glut。开始写代码了,OpenGL里面没有内置数学库,...  

评分

第十一章, fragment operations stencil buffer testing 的例子 test0 的case的注释是不是写错了 应该是(0x7 & 0x3 ) < ( 0x1 & 0x3) 写成了(0x7 & 0x3 ) < ( 0x1 & 0x7)

评分

我就说一处: glShaderSource 最后一个参数 length,看看这货怎么翻译的 “如果length为NULL, 着色器字符串将被认定为空。” 啥意思? 再看官方原版 “ If length is NULL, each string is assumed to be null terminated.” 请不好糟蹋好书了好吗?  

评分

很长时间没完整的看完一本技术书了,之前虽做了两年Unity,学些Shader,但缺乏对GLSL和HLSL的了解,现在中国手游热,自己现在也在从事移动端游戏引擎的相关工作,对GLES的了解也是必须的。这书虽然不十分出彩,但知识点都涵盖了,也并不全是罗列API。是有不小收获的,当你了解...  

评分

我就说一处: glShaderSource 最后一个参数 length,看看这货怎么翻译的 “如果length为NULL, 着色器字符串将被认定为空。” 啥意思? 再看官方原版 “ If length is NULL, each string is assumed to be null terminated.” 请不好糟蹋好书了好吗?  

类似图书 点击查看全场最低价

OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


分享链接





OpenGL ES 3.0编程指南 在线电子书 相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有