This series is ideal for any course that includes desktop publishing and/or web design software applications as well as web scripting languages. Courses can be found in Computer Information Systems, Computer Science, and Fine Arts Departments, as well as Continuing Education, and Journalism. The Essentials series by Prentice Hall is based on a learning-by-doing approach that encourages students to grasp application related concepts as they expand their skills through hands-on tutorials. Now a part of the Essentials series, Prentice Hall's Essentials Graphic Design titles offer a clean, easy-to-follow, full color layout with two different levels available. Instructor Resource CD-ROMs include assessments, PowerPoint presentation materials, and additional projects.
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这本《Essentials For Design Macromedia Dreamweaver Mx 2004》的封面设计得非常吸引人,那种带着一点点复古未来感的字体和简洁的布局,一下子就把我拉回了那个网页设计快速迭代的年代。我记得当时刚接触网页制作时,市面上充斥着各种厚厚的参考书,内容繁杂得让人望而却步,而这本书的标题——“Essentials”(要点、基础),听起来就非常务实。我期望它能像一个经验丰富的前辈,直接告诉我,作为一个新手,到底哪些功能是必须掌握的,哪些是能让你快速做出像样网站的“秘密武器”。我尤其关注它对界面布局和基础代码理解的阐述。在那个阶段,Dreamweaver虽然强大,但其“所见即所得”的特性有时也会掩盖掉背后的HTML和CSS逻辑,我希望能在这本书里找到一个很好的平衡点,既能让我快速上手拖拽布局,又能培养出对网页结构的基本认知。如果它能用非常清晰的图示来讲解工具栏上的每一个关键按钮的作用,并且配上一些“实战中常见问题及快速解决”的小贴士,那这本书的价值就无可估量了。我期待它能成为我的“快速入门指南”,而不是一本堆砌了所有菜单选项的字典。
评分阅读体验和内容组织方式对我影响很大。我非常厌恶那种把所有知识点杂糅在一起,缺乏逻辑递进的教材。我期望《Essentials For Design》能够采用一种模块化、循序渐进的教学结构。例如,第一部分是软件界面导览和基本文档创建;第二部分集中讲解布局和视觉元素插入;第三部分深入到行为和交互设计(可能是JavaScript的初步应用);最后一部分才是高级主题和发布部署。如果它能在每一章的结尾设置“实践练习”或“自我测验”,并提供详尽的答案解析,那将极大地巩固学习效果。我特别关注它对快捷键的强调程度。对于一个高效率使用者来说,记忆那些关键的键盘快捷操作能节省大量时间。如果这本书能够像一个私人教练那样,不断地在关键操作点提醒我使用快捷键,并且解释为什么这个操作比鼠标点击更高效,那么它就不仅仅是一本“工具书”,而是一本“效率提升手册”。
评分作为一本针对特定软件版本的指南(MX 2004),时效性和深度是决定其留存价值的关键。我想知道它在处理当时最新的前端技术特性时,能够提供多深入的讲解。那个时期,CSS的重要性正在冉冉升起,而Flash动画也正处于巅峰。我希望这本书能明确区分哪些是Dreamweaver 2004的核心强项,比如利用其内置的库管理系统或者对表格布局的优化支持,以及哪些是需要用户自己去引入外部脚本或标准的。如果它能提供一些关于如何将Dreamweaver与外部代码编辑器协同工作的建议,那就更好了,因为它能帮助用户平稳地从“纯可视化编辑”过渡到“代码控制”的阶段。我特别好奇它如何讲解站点管理和 FTP 同步功能,这对于维护大型项目至关重要。如果这部分讲解得含糊不清,用户很可能在项目后期因为文件管理混乱而陷入绝望。这本书如果能提供一套清晰的、可复制的项目管理流程,那将是极其实用的。
评分坦白说,当我翻开这本书时,我最在意的是它对于“设计”这个词的诠释,毕竟书名里带着“Design”。在那个年代,网页设计和如今的UI/UX设计概念还存在一定的鸿沟,更多的是关于视觉的搭建和布局的实现。我希望这本书能超越单纯的软件操作手册,去探讨一些网页美学的基础原则,比如色彩搭配的和谐性,字体在屏幕上的可读性优化,以及如何利用Dreamweaver内置的对齐和网格系统来创造出专业级的视觉平衡。如果它能用一些实际案例,比如一个简单的企业网站或者一个个人作品集,来演示如何从零开始,逐步应用设计原则,那就太棒了。我特别希望看到它讨论如何处理不同浏览器间的兼容性问题——那绝对是MX 2004时期的一个巨大痛点。如果它只是机械地罗列“点击菜单A,选择B”,而没有提升到“为什么要这样做”的设计思维层面,那么它就只是另一本平庸的软件教程。我需要的是能让我做出“看起来很专业”而不是“看起来能用”的网站的指导。
评分我购买这本书的最终目的是想快速掌握一个能让我独立完成任务的技能包,而不是成为一个理论大师。因此,我非常看重它在“发布和维护”环节的实战指导。很多教程在网站做完、本地预览通过后就戛然而止了,但真实世界的挑战才刚刚开始——服务器配置、域名解析、图片优化以确保加载速度,以及后续的内容更新机制。如果这本书能用一个专门的章节,图文并茂地演示如何配置IIS或Apache服务器,如何使用Dreamweaver的站点管理工具进行增量上传和版本备份,那将是这本书最大的亮点之一。我希望它能非常坦诚地指出,Dreamweaver在某些现代场景下的局限性,并给出转向更专业工具(比如后来的Firework或Photoshop的整合)的建议路径,展现出一种对行业发展的远见。如果它能让我在看完后,能自信地对客户说:“是的,这个基于MX 2004框架搭建的网站,我已经完成了从设计到上线的全流程管理。”——那么,这本书的价值就完全体现出来了。
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