Designing Interactive Systems

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出版者:Addison-Wesley
作者:Benyon David
出品人:
页数:832
译者:
出版时间:2005
价格:$88.4
装帧:HRD
isbn号码:9780321116291
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 心理学
  • 人机交互
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 可用性工程
  • 设计思维
  • 界面设计
  • 原型设计
  • 用户研究
  • HCI
  • 设计方法论
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具体描述

Product Description

Designing Interactive Systems: People, Activities, Contexts, Technologies is an exciting, new, forward-looking textbook in Human Computer Interaction (HCI). Authoritative in its coverage, this innovative book takes a top-down approach, starting with what is familiar to students and working down to theory/abstract underpinnings. This makes it suitable for beginners with a less technical background as well as advanced students of HCI and can be used at all stages of the curriculum for courses in this dynamic field. The book focuses on and explores this emerging discipline by bringing together the best practice and experience from HCI and interaction design (ID). The approach takes traditional human-centred concepts from HCI, but recognizes that we have gone beyond computers and are concerned with designing engaging interactions between people and a wide range of devices, products and systems. New areas explored include information appliances, supported cooperation and ubiquitous computing and systems.

From the Back Cover

Designing Interactive Systems: People, Activities, Contexts, Technologies is an exciting, forward-looking textbook in Human Computer Interaction (HCI). It is suitable for beginners as well as advanced students of HCI and can be used at all stages of the curriculum.

Authoritative in its coverage, the book draws on the authors' extensive experience in research and teaching. A self-contained introduction to the area is followed by a systematic discussion of the influence of human psychology on the design of interactive systems, illustrated by many real-world examples. Next, a practical, scenario-based design method and techniques are presented. Later sections treat hot topics such as affective computing, social navigation and computer-supported cooperative work. A range of current methods, including contextual design and the latest thinking in evaluation, are treated in detail. These more advanced, research-led chapters encourage the reader to reflect critically on the domain as a whole.

The book explores this continually developing discipline by bringing together the most useful aspects of established practice with newer perspectives. The approach recognizes that we have gone beyond computers in the workplace and are concerned with designing engaging interactions between people and a wide range of devices, products and systems.

This book is highly suitable for those studying HCI as part of a course in Software Engineering, Computer Science or similar subjects, and ideal for Human Computer Interaction students and professionals needing to know more about this field.

《架构师的修炼:从图纸到现实的路径解析》 本书简介 本书旨在为当代建筑与土木工程领域的专业人士、研究生以及对复杂基础设施建设抱有浓厚兴趣的读者,提供一套深度剖析现代项目生命周期管理、结构优化设计与可持续性实践的综合指南。我们深知,一个宏伟的建筑或复杂的工程系统,其成功绝非仅仅依赖于美观的立面或坚固的地基,而是源于对材料科学、力学原理、环境影响以及项目经济性的精妙平衡与前瞻性规划。 《架构师的修炼》并非一本探讨用户界面或人机交互的理论手册,它专注于实体世界的构建——从概念草图到最终落成的钢筋混凝土、玻璃幕墙乃至精密的地下管网。本书将重点聚焦于实体空间设计、工程力学应用、先进施工技术以及长期运营维护的挑战与解决方案。 第一部分:设计哲学的重塑与前期规划 在数字交互设计日益占据主流的时代,实体建筑的设计逻辑正在经历一场深刻的变革。本书开篇将探讨“韧性设计”(Resilient Design)的核心理念,它要求设计师不仅要考虑结构在正常荷载下的表现,更要预估极端天气、地质活动乃至社会冲击对建筑生命周期的影响。 1.1 场地分析的深度介入:地质、微气候与文脉融合 传统的场地分析停留在地形图的解读,而本书强调的是多维度、动态数据的整合。我们将详细解析如何利用地理信息系统(GIS)与实时环境传感器数据,建立场地的数字孪生模型,用以模拟风场、日照路径及地下水文变化。重点讨论如何将这些数据深度融入结构布局与基础选型,而非仅仅作为形式的补充。例如,在多风城市,如何通过调整体型系数和设置导流结构,优化建筑对城市峡谷效应的贡献。 1.2 规范的边界与创新的张力:超越最低标准 工程规范是安全与质量的基石,但创新往往发生在规范的边缘。本章将深入剖析全球主要工程规范(如Eurocodes, ACI, GB标准)的核心差异及其背后的哲学。更重要的是,本书将提供一套严谨的“性能化设计”(Performance-Based Design, PBD)方法论,指导工程师如何设定超越规范要求的性能目标,并通过非线性分析等高级工具验证设计方案的可靠性。我们将探讨在超高层建筑、大跨度空间结构中,如何平衡经济性与极端安全裕度之间的关系。 第二部分:结构工程的精细化与材料革命 结构设计是建筑安全与形态得以实现的骨架。本部分将完全聚焦于实体结构体系的演进,特别是新材料、新算法在复杂结构中的应用。 2.1 先进计算结构力学的应用:从静力到动力 本书将详细阐述有限元分析(FEA)在工程实践中的高级应用,特别是针对非线性材料行为(如混凝土开裂、钢材屈曲)和时间依赖性效应(如混凝土徐变与收缩)的建模技术。我们将通过多个案例研究,展示如何运用模态分析、响应谱分析和时间历史分析来精确预测结构在风荷载、地震作用下的动态响应。对于复杂的空间桁架或筒中筒结构,如何进行有效的荷载路径追踪和优化,以实现材料的最优配置,将是本章的核心内容。 2.2 结构材料的性能极限与可持续发展 讨论将集中在高性能混凝土(HPC)、超高性能混凝土(UHPC)以及新型工程钢材的力学特性与应用潜力。我们将深入研究这些材料在提高结构耐久性、减少截面尺寸方面的优势。同时,本书会用大量篇幅探讨可持续性在材料选择中的体现,包括低碳水泥替代品(如地聚合物)、再生骨料的使用标准,以及如何通过生命周期评估(LCA)工具,量化不同结构体系对碳足迹的影响。 2.3 预应力与后张预应力技术在复杂结构中的实施 预应力技术是实现更大跨度、更薄截面的关键。本书将提供一套系统的设计与施工指南,涵盖预应力筋的选择、锚固系统的施工控制,以及如何利用“场后预应力”技术对既有结构进行加固和抗震提升。我们将着重分析温度、湿度的变化如何影响预应力的损失,以及如何通过精确的张拉控制确保设计目标达成。 第三部分:建造的智慧与施工集成管理 设计理论的实现依赖于精密的建造技术。本部分将 Bridging the Gap (弥合设计与施工的鸿沟),探讨现代项目管理与先进建造方法的结合。 3.1 建筑信息模型(BIM)在建造阶段的深化应用 本书所讨论的 BIM,并非停留在三维几何模型的层面,而是聚焦于“4D”(时间)和“5D”(成本)的集成。我们将解析如何将结构分析模型无缝对接至施工模拟与资源调度系统。重点内容包括:利用 BIM 进行碰撞检测(Clash Detection)以避免现场返工;如何基于 BIM 模型进行精确的工程量统计和供应链管理;以及如何实现施工进度可视化对现场进度的实时反馈和调整。 3.2 模块化与预制化建造的工程挑战 在追求建造效率和质量控制的背景下,预制化(Pre-fabrication)和模块化(Modularization)成为趋势。本书将分析高精度预制构件(如预应力梁、复杂节点)的设计要求,以及在工厂生产与现场吊装过程中,如何应对公差累积、吊装顺序优化和结构连接的可靠性问题。我们将探讨模块化建筑在实现结构连续性与防火分区方面的技术难点。 3.3 施工中的质量控制与非破坏性检测 实体工程的质量控制必须是主动的、预防性的。本章将详细介绍现代无损检测(NDT)技术在混凝土结构中的应用,如回弹法、超声波检测、地质雷达(GPR)扫描,以及它们如何帮助评估新浇筑混凝土的密实度和强度,以及既有结构的内部损伤情况。如何将这些检测数据转化为可追溯的质量记录,是本书强调的重点。 第四部分:基础设施的长期运营与数字孪生 一个成功的项目不仅是建成那一刻,更在于其百年尺度的可持续运营。 4.1 结构健康监测(SHM)系统的集成 本书将探讨将传感器技术(如应变计、加速度计、光纤光栅传感器)嵌入到关键结构部位,建立实时健康监测系统的必要性与技术框架。我们将解析如何处理海量的实时结构数据流,如何设定预警阈值,以及如何利用疲劳分析模型,预测结构部件的剩余使用寿命。这对于超高层建筑、桥梁和隧道等关键基础设施的风险管理至关重要。 4.2 维护、加固与结构适应性再利用 现代建筑需要具备适应未来功能变化的能力。本书最后一部分将讨论结构适应性设计(Adaptive Reuse)的工程考量。如何评估旧有结构的承载力冗余?在不破坏现有立面或文脉的前提下,如何植入新的支撑体系或进行抗震加固?我们将提供关于外包式支撑、碳纤维布(CFRP)加固、以及注浆技术在提升结构整体性方面的专业见解。 结语:超越图纸的建造艺术 《架构师的修炼》旨在培养读者将严谨的工程科学转化为可触摸、可信赖的实体成果的能力。它强调的“交互”并非屏幕上的点击反馈,而是人与空间、结构与环境之间永恒的、物质性的对话。本书是献给每一位致力于用双手和智慧塑造我们物理世界的建造者的实践指南。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这是一本需要细细品味的“慢书”。它没有任何花哨的视觉设计或浮夸的行业术语堆砌,内容完全是靠扎实的理论推导和对人机交互历史的深刻理解来支撑的。我尤其欣赏它对“交互的社会性”的探讨,很多设计工作往往只关注个体用户,而这本书将目光投向了多用户协作和群体规范的形成过程,这在当下的协同工作和社交产品设计中显得尤为重要。作者在论述“适应性系统”时,没有满足于简单的响应式设计,而是深入到了如何设计一个能“学习”用户习惯并进行非侵入式优化的反馈循环机制。阅读过程中,我发现自己不断地在笔记本上绘制流程图,试图将书中描述的复杂状态转换和决策树可视化。这本书的叙述逻辑如同精密的瑞士钟表,每一个齿轮——无论是心理模型、技术限制还是商业目标——都被精确地放置在它应有的位置上,共同驱动着最终的系统行为。它教会我的,与其说是具体的设计技巧,不如说是一种系统性的、批判性的思维方式,这比任何短期流行的设计趋势都更有价值。

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这本书的行文风格,介于一位严谨的工程师和一位富有远见的哲学家之间,充满了对“为什么”的执着探究。它最大的价值在于,它迫使你审视那些被行业惯例所掩盖的深层假设。比如,它挑战了“即时满足”的绝对正确性,转而探讨了在某些高风险或高复杂度的场景下,适当的“延迟反馈”和“分步确认”如何反而能增强系统的可靠性和用户的掌控感。我特别喜欢作者对“意图预测”这一主题的探讨,他详细地分解了预测用户意图所需要的数据维度和模型构建思路,这对于从事数据驱动设计的人来说,简直是宝藏。书中对不同媒介(桌面、移动、语音)的交互差异分析得非常透彻,它不是简单地讨论触摸和点击的区别,而是从人类感官处理和环境上下文的角度,推导出最佳的交互范式。这本书的阅读体验是渐进式的,一开始可能感觉信息密度过大,但随着阅读的深入,你会发现这些看似孤立的章节开始相互连接,最终构建出一个关于如何构建健壮、适应性强的人机交互系统的宏大蓝图。

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老实说,我最初拿到这本书时,对其厚度和复杂的图表有些望而却步,它看起来更像是一本学术专著而非设计指南。然而,一旦真正沉浸其中,我发现它提供了一种非常独特的视角——从系统的整体性而非单一界面的角度来审视交互。书中一个核心观点是“交互即是信息流动的契约”,这彻底颠覆了我之前将交互仅仅视为“按钮和动画”的狭隘认知。作者通过一系列精妙的比喻,将抽象的系统行为具象化,比如用管道和阀门来解释数据流的顺畅与阻塞。在讨论错误处理时,这本书没有提供万能的错误提示模板,而是深入分析了错误发生的场景、用户的情绪反应以及如何设计一个能引导用户重回正轨的“恢复路径”。这种对用户旅程中每一个环节的细致关怀,体现了作者极高的职业素养。虽然某些章节对初学者来说可能有些晦涩,但我认为,对于那些希望跳脱出“设计流行”的怪圈,寻求更稳定、更具持久生命力的设计哲学的资深设计师来说,这本书无疑是一剂强心针,它让你重拾对设计本质的敬畏之心。

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这本书给我的感觉就像是在迷雾中摸索的旅人,终于找到了一座灯塔。它不像那些空泛地谈论“用户体验”的流行读物,而是深入到交互设计的核心逻辑。作者并没有急于给出设计原则的清单,而是巧妙地构建了一个思考的框架,引导你去审视每一个界面背后的决策链条。我特别欣赏它对“意图”和“约束”这两个概念的深入探讨。在很多项目中,我们往往过于关注功能实现的美观度,却忽略了用户操作背后的真实动机,以及系统设计时施加的隐性边界。这本书提醒我,一个好的交互系统,首先是一个能理解人类心智模型的系统,其次才是一个技术上可行的系统。书中大量的案例分析,虽然有些已经略显年代感,但它们所揭示的底层问题——比如信息架构的混乱、反馈机制的延迟——至今仍是困扰现代应用设计顽疾。阅读过程中,我时不时会停下来,反思自己过去经手的一些失败设计,当时如果能有这样清晰的理论指导,或许结果会有天壤之别。它不是一本速成手册,而更像是一本需要反复咀嚼的理论基石,适合那些希望从根本上提升自己设计思维深度的从业者。

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读完这本关于系统设计的著作,我有一种豁然开朗的感觉,仿佛打开了一扇通往更严谨、更具科学精神的设计领域的大门。它的叙事风格非常沉稳、严谨,充满了实验科学的冷静和精确性。作者在书中花费了大量的篇幅来论证如何将用户研究的结果,通过量化的指标和可重复的测试流程,转化为可执行的设计规范。我尤其欣赏其中关于“认知负荷最小化”的章节,它不是简单地说“要让界面简单”,而是从信息处理的带宽限制出发,详细阐述了如何通过优化视觉层次、减少决策点来减轻用户的认知负担。书中对不同交互范式——从批处理到实时反馈的演变——的梳理,极大地拓宽了我对“交互”这个词的理解边界。它让我意识到,我们日常接触的App只是冰山一角,真正的交互设计可以延伸到工业控制、医疗设备乃至更复杂的协同工作流程中。对于那些习惯了基于模板或灵感驱动进行设计的读者来说,这本书可能会显得有些“硬核”,因为它要求读者具备一定的逻辑分析能力和对抽象概念的接受度。但正因如此,它才真正称得上是一本能“教你如何思考”而非“教你怎么做”的重量级作品。

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