Unity官方案例精讲

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出版者:中国铁道出版社
作者:
出品人:
页数:415
译者:
出版时间:2015-4-1
价格:CNY 96.00
装帧:平装
isbn号码:9787113202354
丛书系列:
图书标签:
  • Unity 
  • 计算机 
  • 游戏 
  • 技术 
  • 游戏技术 
  • unity 
  • 走心 
  • 游戏编程 
  •  
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具体描述

读后感

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

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通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。  

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

用户评价

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太烂、 完全是“光盘使用说明书”、补充:书上完全不告诉你“这个选项有什么作用”“那个选项有什么作用”,完全就是“先选这个, 取消那个”。。。还有就是“好, 我们来给这个东西加上控制的代码”然后就把代码给你了。。。如果你有一定基础然后想了解引擎的使用可以看看,如果想详细了解还是算了吧

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Unity官方教程的中译版,有点贵,但是可以用于入门。这本书以案例的方式来组织顺序,而不是按理论体系来组织顺序。优点是很容易造轮子入门,缺点是相对不那么系统。不过话说回来,unity本来是个库,如果要系统学习游戏编程不应该以这本书为蓝本而应该找game programming的书来看。

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好的地方是,按照步骤可以完成例子;坏的地方是,大部分步骤没有意义。

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很糟糕的一本书,基本照搬官方文档,只讲要这样做却不说为什么这样做,拿它作为入门书真的是一场噩梦。

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好的地方是,按照步骤可以完成例子;坏的地方是,大部分步骤没有意义。

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