Unity官方案例精講 在線電子書 圖書標籤: Unity 計算機 遊戲 技術 遊戲技術 unity 走心 遊戲編程
發表於2025-03-07
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除瞭版本太舊以外(Unity4的版本),其它的都不錯。 能夠感受到編者的走心,步驟詳細,重點突齣,復雜的公式有相應的圖解,尤其是提醒初學者容易犯錯的地方。
評分書籍印刷很精美,案例很豐富,但問題是其中的案例,雖然將所有代碼貼齣來並告訴讀者執行的步驟,卻極少說明原因,初學者看這本書一定是一頭霧水,與其說是一本教程不如說是一本為瞭賺版費的應付差事
評分不推薦此書。 如其他評論所說,書籍充斥著教條式的的操作步驟,但對於一些操作步驟背後的原理說明不全麵, 畢竟我相信你也不是為瞭去再做一遍官方demo而已。如果想要靠這本書中的案子就能舉一反三,顯然是很睏難的。
評分不推薦此書。 如其他評論所說,書籍充斥著教條式的的操作步驟,但對於一些操作步驟背後的原理說明不全麵, 畢竟我相信你也不是為瞭去再做一遍官方demo而已。如果想要靠這本書中的案子就能舉一反三,顯然是很睏難的。
評分Unity官方教程的中譯版,有點貴,但是可以用於入門。這本書以案例的方式來組織順序,而不是按理論體係來組織順序。優點是很容易造輪子入門,缺點是相對不那麼係統。不過話說迴來,unity本來是個庫,如果要係統學習遊戲編程不應該以這本書為藍本而應該找game programming的書來看。
只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
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評分通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。
評分只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...
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