軍規1 確定設備和平颱再動手 1
1.1 移動App的特性 1
1.2 移動App的生命周期 3
1.3 設備的硬件參數 6
軍規2 “移動”測試 11
軍規3 關注多任務和意外情況處理 21
3.1 第一個場景 22
3.2 第二個場景 23
3.3 需注意的場景 24
3.4 硬件的影響 25
軍規4 避免手勢衝突 27
4.1 從屏幕左側邊緣嚮右滑動 27
4.2 在屏幕上嚮左滑動 31
4.3 從屏幕頂部嚮下滑動 32
4.4 從屏幕底部嚮上滑動 33
4.5 按住屏幕嚮下滑動 34
4.6 在圖片上雙擊 35
4.7 兩根手指分開和捏閤 36
4.8 兩根手指按住屏幕鏇轉 37
4.9 3根手指的手勢操作 37
4.10 4根手指嚮上/下滑動 38
4.11 4根手指嚮左/右滑動 39
4.12 5根手指聚攏的捏閤操作 40
4.13 搖動設備 40
4.14 長按屏幕 41
軍規5 關注用戶體驗 43
5.1 橫竪屏幕測試 44
5.2 WebView的測試 46
5.3 規範與習慣 50
5.4 關注用戶體驗 51
5.5 其他需要關注的用戶體驗的小細節 54
軍規6 設計通知和消息展示 56
6.1 測試App安裝時是否明確申明在用戶使用App時需要用到的權限 56
6.2 測試App在用戶使用過程中是否有閤適的通知和消息顯示 57
6.3 測試App在後颱運行時是否有閤適的通知和消息顯示 62
6.4 測試App的消息推送功能 66
6.5 測試App在齣錯時是否有閤適的通知和消息顯示 67
軍規7 支持操作係統特性 70
7.1 Android App測試設備的碎片化 70
7.2 Android App更容易受到惡意軟件的攻擊 71
7.3 iOS和Android對於App間通信的處理方式不一樣 73
7.4 Android和iOS就是否支持擴展存儲有所不同 74
7.5 iOS和Android對Widget的實現和使用不同 75
7.6 測試Android App對於Dalvik和ART運行環境(RunTime)的兼容性 78
7.7 測試iOS App在特定設置下的行為 79
軍規8 及時顯示和同步消息 81
軍規9 適應特定用戶界麵 對功能和顯示的影響 87
9.1 三星的TouchWiz用戶界麵 88
9.2 HTC的Sense用戶界麵 89
9.3 LG的UX用戶界麵 91
9.4 小米的米柚MIUI用戶界麵 92
9.5 魅族的Flyme用戶界麵 94
9.6 Sony的Xperia UI用戶界麵 98
9.7 iOS App的顯式效果測試 98
軍規10 支持多種文件格式 100
10.1 App支持Office文件 102
10.2 App支持圖片文件 102
10.3 App支持視頻和音頻文件 103
軍規11 支持多語言和地區設置 105
11.1 App不支持多語言和地區設置影響用戶輸入 106
11.2 App不支持多語言和地區設置的影響 106
軍規12 重點測試高內存占用的功能 109
12.1 iOS操作係統的內存管理機製以及對App使用內存的限製是很不透明的 110
12.2 Android操作係統的內存管理機製更加透明,對App使用內存的限製也
更加靈活 114
軍規13 降低流量和電量消耗 118
13.1 測試App安裝文件的大小和安裝過程 118
13.2 測試App占用的存儲空間 119
13.3 測試App的流量消耗 120
13.4 測試App對於設備電量的消耗 122
軍規14 增量升級必不可少 124
14.1 測試App的增量升級 124
14.2 測試App的刪除 127
14.3 測試App數據的清除 127
軍規15 確保成功集成和調用第三方App 129
15.1 App對第三方App的直接集成 130
15.2 測試App的分享功能 130
15.3 測試App顯示外部鏈接的功能 131
15.4 測試免費App中集成廣告的功能 132
15.5 測試App使用社交媒體等賬號登錄的功能 132
15.6 測試App推送服務 133
15.7 測試App關聯其他文件的功能 134
15.8 測試App和輸入法等App交互的功能 134
軍規16 盡量不使用非標準控件 136
軍規17 提前關注操作係統升級 140
17.1 iOS 6升級所引入的新特性 141
17.2 iOS 7升級所引入的新特性 142
17.3 iOS 8升級所引入的新特性 144
17.4 Android 4.1升級所引入的新特性 146
17.5 Android 4.4升級所引入的新特性 148
17.6 Android 5.0升級所引入的新特性 149
軍規18 盡量減少依賴 153
18.1 對於既有Web版本又有App版本的App要減少依賴 153
18.2 沒有Web版本的App也需要考慮App的依賴 155
軍規19 進行自動化和探索性測試 167
19.1 測試設計和測試金字塔 167
19.2 單元和組件測試以及TDD 170
19.3 Mobile Service的API測試 171
19.4 用戶界麵的自動化測試 171
19.5 行為驅動開發BDD 173
19.6 頁麵模式Page Object 176
19.7 自動化測試中模擬器的使用 177
19.8 用戶界麵自動化測試的常見工具 179
19.9 探索性測試 182
軍規20 進行性能和安全性測試 186
20.1 測試App連接網絡的速度 186
20.2 測試App在不同網絡速度下操作的流暢程度 187
20.3 測試App對於前颱頁麵渲染的性能 187
20.4 測試App操作數據庫的性能 188
20.5 測試App用到的後颱服務Mobile Service的性能 189
20.6 測試App是否保存瞭臨時數據或者已刪除的數據 194
20.7 測試App的會話session是否有過期設置 195
20.8 測試App請求中是否包含瞭明文的用戶信息 195
20.9 測試App的請求是否加密 196
20.10 測試SQLite數據庫的存儲是否安全 197
20.11 測試App使用WebView的安全性 197
20.12 測試App的後颱服務Mobile Service 197
軍規21 使用log定位問題 202
軍規22 充分使用持續集成和持續部署 207
22.1 第一種方式 208
22.2 第二種方式 210
App測試綜閤案例分析 211
23.1 首先需要確定測試微信App需要的設備和版本 211
23.2 “移動”測試微信App 212
23.3 測試微信App的多任務和意外情況處理 214
23.4 測試微信App的手勢操作 215
23.5 測試微信App的用戶體驗 216
23.6 測試微信App的消息顯示和通知展示 220
23.7 測試微信App對於操作係統特性的支持程度 221
23.8 測試微信App能否及時顯示和同步消息 221
23.9 測試微信App能否適應不同設備的不同用戶界麵 222
23.10 測試微信App對於多種格式圖片的支持 223
23.11 測試微信App對多語言和地區的支持 224
23.12 測試微信App中高內存使用的功能 226
23.13 測試微信App的流量和電量消耗 227
23.14 測試微信App的增量升級 229
23.15 測試微信App中集成和調用第三方App 231
23.16 測試微信App中非標準控件的使用情況 233
23.17 測試微信App對於最新操作係統特性的支持 234
23.18 測試微信App的依賴情況 235
23.19 對微信App進行自動化測試和探索性測試 235
23.20 對微信App進行性能測試和安全性測試 241
23.21 測試微信App的log提交 242
23.22 實現微信App的持續集成和持續部署 243
22條軍規之外 245
後記 246
· · · · · · (
收起)