Objective-C编程(第2版)

Objective-C编程(第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:华中科技大学出版社
作者:Aaron Hillegass
出品人:
页数:372
译者:王蕾
出版时间:2015-10-1
价格:76.80
装帧:平装
isbn号码:9787568007948
丛书系列:
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS编程
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具体描述

本书讲述Objective-C编程语言和基本的iOS/Mac开发知识。作者首先从基本的编程概念讲起(变量、条件语句、循环结构等),接着用浅显易懂的语言讲解Objective-C和Foundation的知识,包括Objective-C的基本语法、Foundation常用类、内存管理、常用设计模式等,最后手把手教读者编写完整的、基于事件驱动的iOS/Mac应用。书中还介绍了Objetive-C的高级内容,包括属性、范畴和Block对象等知识。全书篇幅精练,内容清晰,适合无编程经验的读者入门学习。

Objective-C编程(第2版):掌控Apple开发世界的基石 一本为求深度与广度而生的开发指南,助您从新手蜕变为熟练的Apple平台开发者。 本书并非仅仅罗列语法规则,而是以深入浅出的方式,引导您理解Objective-C的精髓,掌握其在Apple生态系统中的核心地位。我们聚焦于Objective-C作为一门强大的面向对象编程语言,如何与Cocoa Touch框架深度融合,构建出令人惊叹的iOS、macOS、watchOS及tvOS应用程序。 第一部分:Objective-C语言的基石与面向对象思想的实践 我们将从Objective-C的基础概念入手,循序渐进地建立坚实的编程基础。 面向对象设计的哲学: 深入剖析类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等核心面向对象原则,并结合Objective-C特有的消息传递机制,阐述其在构建灵活、可维护代码中的重要性。您将学习如何设计清晰的类层次结构,有效利用继承来复用代码,并通过多态实现灵活的程序行为。 Objective-C的语法与特性: 详细讲解Objective-C的声明(Declaration)与定义(Definition),包括接口(Interface)和实现(Implementation)文件的作用。我们将深入探讨消息发送(Message Sending)的语法 `@selector` 和 `performSelector:`,以及它们在运行时(Runtime)的动态特性。同时,您将掌握方法(Method)的声明与调用、属性(Property)的定义与访问控制(如 `nonatomic`, `atomic`, `readwrite`, `readonly`, `assign`, `copy`, `strong`, `weak`, `unsafe_unretained` 等),并理解其在内存管理中的关键作用。 Foundation框架的强大支撑: Foundation框架是Objective-C开发不可或缺的基石。本书将详细介绍其核心类,如 `NSString`(不可变字符串)、`NSMutableString`(可变字符串)、`NSArray`(不可变数组)、`NSMutableArray`(可变数组)、`NSDictionary`(不可变字典)、`NSMutableDictionary`(可变字典)等集合类,以及 `NSNumber`、`NSDate`、`NSValue` 等基本数据类型包装类。您将学习如何高效地创建、操作和管理这些对象,理解其背后的内存管理机制。 内存管理:ARC之前与之后: 尽管现代Objective-C开发主要依赖自动引用计数(ARC),但理解手动引用计数(MRC)的原理对于深入理解内存管理至关重要。本书将详细阐述引用计数的工作机制、`retain`、`release`、`autorelease` 的作用,以及循环引用的常见问题和解决方法。在此基础上,我们将重点讲解ARC的引入如何简化内存管理,同时深入分析ARC的编译器优化,帮助您写出安全且高效的代码,避免内存泄漏和野指针问题。 第二部分:Cocoa Touch框架下的Apple应用开发实践 掌握了Objective-C语言的精髓,我们将聚焦于构建引人入胜的Apple平台应用程序。 UI构建与用户交互: 深入探索UIKit框架,这是构建iOS和tvOS应用程序界面的核心。您将学习如何使用Interface Builder(Storyboard和XIB)或纯代码来设计和布局视图(Views),掌握 `UIView`、`UIViewController` 的生命周期(Lifecycle),以及如何处理用户输入,如按钮点击、文本输入、手势识别等。我们将讲解常用控件,如 `UILabel`、`UITextField`、`UIButton`、`UITableView`、`UICollectionView` 等,以及如何根据数据动态更新UI。 导航与数据流管理: 理解应用程序的导航结构对于流畅的用户体验至关重要。本书将讲解 `UINavigationController` 的使用,实现页面之间的推入(Push)和弹出(Pop)操作。同时,您将学习 `UITabBarController`,用于在不同功能模块之间切换。对于复杂应用,我们将探讨数据流管理的模式,如Model-View-Controller (MVC) 的应用,以及如何有效组织数据和UI的交互。 数据持久化: 应用程序需要存储数据以供后续使用。本书将介绍多种数据持久化技术,包括: UserDefaults: 适用于存储少量用户偏好设置。 文件系统操作: 学习如何读写沙盒目录下的文件,保存和加载自定义数据。 Core Data: 深度讲解Apple提供的强大对象图管理和持久化框架,包括Managed Object Model、NSPersistentContainer、NSManagedObjectContext等核心概念,帮助您构建复杂、可扩展的数据存储解决方案。 Realm(可选): 简要介绍第三方轻量级移动数据库Realm,提供另一种高效的数据存储选择。 网络通信与API集成: 现代应用程序离不开与服务器的交互。本书将详细讲解如何使用 `URLSession` 进行HTTP请求,包括GET、POST等方法,处理JSON、XML等数据格式的解析与序列化。您将学习如何从远程服务器获取数据,并将数据呈现给用户,构建动态、实时的应用程序。 并发与后台任务: 为了保证应用程序的响应性和用户体验,处理并发任务至关重要。本书将介绍 `Grand Central Dispatch (GCD)`,讲解队列(Queues)、任务(Tasks)的概念,以及如何使用 `dispatch_async`、`dispatch_sync`、`dispatch_group` 等来执行耗时操作,避免阻塞主线程。此外,还将探讨 `NSOperation` 及其 `NSOperationQueue`,提供另一种更灵活的并发编程方式。 其他重要技术: 多线程安全: 讲解在多线程环境下如何保护共享资源,避免数据竞争。 通知中心(NotificationCenter): 实现对象之间的解耦通信。 KVC(Key-Value Coding)和KVO(Key-Value Observing): 掌握强大的键值编码和观察机制,实现灵活的数据绑定和状态监听。 Category和Extension: 学习如何向现有类添加新功能,以及如何为Objective-C和Swift代码提供互操作性。 Core Animation: 探索如何为应用程序添加流畅、炫酷的动画效果,提升用户体验。 本书特色: 理论与实践并重: 每个知识点都辅以清晰的代码示例,帮助您立即将所学应用到实际开发中。 循序渐进的学习路径: 从基础概念到高级主题,确保不同水平的读者都能找到适合自己的学习节奏。 深度解析: 不止步于表面,深入讲解Objective-C和Cocoa Touch的底层机制,帮助您构建出更健壮、更高效的应用程序。 前瞻性视角: 关注Objective-C在现代Apple开发中的定位,以及与Swift的融合,为您未来的开发之路提供指引。 目标读者: 希望系统学习Objective-C语言,并踏入Apple平台开发的初学者。 已掌握部分Objective-C知识,但希望深化理解、提升编程技巧的开发者。 需要深入了解Cocoa Touch框架,构建更复杂、更专业的Apple应用的iOS/macOS开发者。 对面向对象编程思想有浓厚兴趣,希望在Apple生态系统中实践的学生。 通过本书的学习,您将不仅能够熟练掌握Objective-C这门强大的编程语言,更能深入理解Apple平台开发的核心原理,自信地构建出功能丰富、用户体验出色的应用程序。本书是您在Objective-C编程道路上不可或缺的良师益友。

作者简介

Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和Apple公司,他有近20年的Objective-C编程、Cocoa编程和iOS编程教学经验。Aaron与他人合著了《iOS编程》。

2001年,Aaron创办了Big Nerd Ranch公司,开始提供强化式编程课程,为学员提供集中的、没有干扰的学习环境。

Mikey Ward是Big Nerd Ranch的资深培训师,他有着30多年的编程经验。他是CocoaHeads Atlanta的发起人,该团队致力于组织各种会议,帮助程序员运用Apple框架开发实用的MAC和iOS应用程序。

目录信息

第1部分 入 门
第1章 读者与本书 3
1.1 C语言和Objective-C语言 3
1.2 如何阅读本书 4
1.3 程序员要走的道路 5
第2章 第一个程序 7
2.1 安装苹果开发者工具 7
2.2 Xcode入门 7
2.3 从哪里开始编写代码 10
2.4 如何运行程序 13
2.5 程序是如何产生的 15
2.6 不要半途而废 16
第2部分 如 何 编 程
第3章 变量与类型 21
3.1 类型 21
3.2 使用变量的程序 22
第4章 if和else 25
4.1 布尔变量 27
4.2 花括号的使用规则 27
4.3 else if 28
4.4 深入学习:条件运算符(三元运算符) 28
第5章 函数 31
5.1 应该在何时使用函数 31
5.2 如何编写并使用函数 31
5.3 函数间是如何协同工作的 33
5.4 标准库 34
5.5 局部变量、帧和栈 35
5.6 作用域 37
5.7 递归 38
5.8 通过调试器查看帧 40
5.9 返回 42
5.10 全局变量与静态变量 43
第6章 格式化字符串 45
6.1 使用格式说明符 46
6.2 转义字符 46
第7章 数字 49
7.1 整数 49
7.2 浮点数 54
7.3 练习 55
第8章 循环 57
8.1 while循环 58
8.2 for循环 59
8.3 break 60
8.4 continue 61
8.5 do-while循环 62
第9章 地址与指针 67
9.1 获取地址 67
9.2 用指针保存地址 68
9.3 通过地址访问数据 69
9.4 不同类型的数据所占用的字节大小 70
9.5 NULL 71
9.6 指针声明的代码规范 72

第10章 通过引用传递 73
10.1 编写通过引用传递参数的函数 74
10.2 不要对NULL取值 75
第11章 结构 77
第12章 堆 81
第3部分 Objective-C与Foundation
第13章 对象 87
13.1 对象 87
13.2 类 87
13.3 创建并使用对象 88
13.4 方法和消息 90
13.5 消息发送 90
13.6 详解消息 91
13.7 类方法与实例方法 92
13.8 发送错误消息 93
13.9 大小写很重要! 94
13.10 Objective-C语言命名习惯 95
13.11 术语小简介 96
第14章 再谈消息 97
14.1 传递实参的消息 97
14.2 多个实参 98
14.3 消息的嵌套发送 100
14.4 alloc和init 100
14.5 向nil发送消息 101
14.6 id 102
第15章 对象与内存 105
15.1 指针和指针的值 105
15.2 内存管理 107
15.3 ARC 108
第16章 NSString 111
16.1 创建NSString实例 111
16.2 NSString方法 112
16.3 类参考 113
16.4 文档的其他部分 117
16.5 练习:寻找更多的NSString方法 118
第17章 NSArray 119
17.1 创建数组 119
17.2 存取数组 120
17.3 遍历数组 123
17.4 NSMutableArray 124
17.5 旧式数组方法 125
第18章 第一个自定义类 129
18.1 存取方法 132
18.2 存取方法的命名规范 133
18.3 self 134
18.4 多个实现文件 134
18.5 类前缀 135
第19章 属性 137
19.1 声明属性 137
19.2 属性的特性 139
19.3 用点号调用存取方法 140
第20章 继承 141
20.1 覆盖方法 144
20.2 Super 145
20.3 继承层次 145
20.4 description方法和%@转换说明 148
第21章 对象实例变量及属性 151
21.1 对象所有权与ARC 153
21.2 创建BNRAsset类 154
21.3 为BNREmployee创建一对多关系 155
第22章 类扩展 161
22.1 隐藏可变属性 162
22.2 头文件与继承 163
22.3 头文件与生成的实例变量 164
第23章 避免内存泄露 165
23.1 强引用循环 167
23.2 弱引用 170
23.3 弱引用的自动置零特性 171
23.4 深入学习:手动引用计数和ARC历史 173
第24章 Collection类 177
24.1 NSSet/NSMutableSet 177
24.2 NSDictionary/NSMutableDictionary 180
24.3 不可修改对象 183
24.4 数组排序 184
24.5 过滤 185
24.6 Collection对象与所有权 186
24.7 C语言基本类型 187
24.8 Collection对象与nil 187
第25章 常量 189
25.1 预处理指令 190
25.2 #include与#import 191
25.3 #define 192
25.4 全局变量 192
25.5 enum 194
25.6 比较#define与全局变量 195
第26章 通过NSString和NSData将数据写入文件 197
26.1 将NSString对象写入文件 197
26.2 NSError 198
26.3 通过NSString读取文件 200
26.4 将NSData对象所保存的数据写入文件 201
26.5 从文件读取数据并存入NSData对象 202
26.6 寻找特别目录 203
第27章 回调 205
27.1 运行循环 206
27.2 目标-动作对 206
27.3 辅助对象 208
27.4 通知 212
27.5 如何选择 213
27.6 回调与对象所有权 214
27.7 深入学习:选择器的工作机制 215
第28章 Block对象 217
28.1 使用Block对象 218
28.2 Block对象 vs. 其他回调 223
28.3 深入学习Block对象 223
第29章 协议 229
调用可选方法 231
第30章 Property List格式 233
第4部分 由事件驱动的应用
第31章 第一个iOS应用 239
31.1 基于图形用户界面的应用 240
31.2 创建iTahDoodle 240
31.3 BNRAppDelegate 242
31.4 Model-View-Controller 243
31.5 应用委托对象 245
31.6 设置视图 246
31.7 在模拟器中运行程序 248
31.8 为按钮关联动作方法 249
31.9 为UITableView对象提供数据 252
31.10 保存并加载数组 255
31.11 深入学习:main()的作用 258
31.12 深入学习:在真机上运行iTahDoole 258
第32章 第一个Cocoa应用 259
32.1 开始开发TahDoodle 260
32.2 在Interface Builder中设置视图 262
32.3 创建关联 270
32.4 实现NSTableViewDataSource 275
32.5 保存并加载数据 276
第5部分 Objective-C高级主题
第33章 init 281
33.1 编写init方法 281
33.2 实现基本的init方法 282
33.3 instancetype类型 283
33.4 使用并检查父类的初始化方法 283
33.5 带实参的init方法 284
33.6 在init中使用存取方法 286
33.7 多个初始化方法 287
33.8 禁用init方法 290
第34章 再谈属性 291
34.1 再谈属性的特性 291
34.2 实现存取方法 294
第35章 KVC 297
第36章 KVO 301
36.1 在KVO中使用context 302
36.2 显式触发通知 303
36.3 独立的属性 303
第37章 范畴 305
第6部分 C语言高级主题
第38章 位运算 309
38.1 按位或 310
38.2 按位与 311
38.3 其他位运算符 313
38.4 用enum定义位掩码 315
38.5 占用更多字节的整数类型 316
第39章 C字符串 317
39.1 char 317
39.2 char * 318
39.3 string literal 321
39.4 C字符串和NSString对象的相互转换 322
39.5 练习 322
第40章 C数组 323
第41章 从命令行运行 329
41.1 命令行参数 330
41.2 命令行的简便方式 333
第42章 Switch语句 335
附录 Objective-C运行时 337
结束语 345
索引 347
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

昨天拿到的书,就迫不及待地翻开来看。 这本书属于入门级吧。很适合初学者。整本书浏览了一遍,心里还是有惊喜,心里就在念叨,当初刚学Objective-C时,咋就没遇到它呢? 书里讲的知识比较基础,但是很系统,言简意赅,没有半句废话,讲的基本都是平时要注意的关键点。虽然我...  

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开篇即为“翻译说明”,而翻译说明就说明清楚术语、词汇优先使用Apple的正式译法,还参考了官方的中文翻译,实在感到这位译者的专业。 开篇作者就说明这本书也其他Objective-C类的书不同的地方:向读者提示编程是怎么回事,并介绍资深程序员在编程时是如何思考的。 我想...  

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1、 从此书的整体编排看,封面整体设计新颖,封面的童车也突出了特别的独具匠心的含义。书的开始首先是对翻译词汇的个别解释,也让人感觉到了严谨的态度。目录的按部分编排,也让初学者可以更快的进入学习的状态。 2、 通过阅读第一部分,首先是感觉到了小章节之间的流畅衔...  

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1.这本书涉及到的内容比较初级,但是也写的很全面,看完后,可以对整个 Objective-C 的语法、常用类跟初学事经常遇到的问题都有个全面的了解; 2.对于已经入门的同学,看这个书,可以巩固一下基础,发现之前认识不全面的地方; 3.因为讲的基本是 Objective-C,所以这本书即使是...  

用户评价

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我最欣赏的是它在架构设计和设计模式应用上的独到见解。很多教程在介绍MVC或MVVM时,仅仅停留在视图控制器的职责划分上,但这本书却将这些模式放置在真实的大型应用场景下进行解构和重构。它详细讨论了如何在多模块、高并发的环境下,如何保持代码的可维护性和可测试性。作者没有盲目推崇某种“银弹”式设计,而是非常务实地分析了每种模式的适用边界和潜在的性能开销。例如,它对Delegate、Notification和Combine等事件处理机制在不同场景下的优劣对比分析,非常细致入微,甚至考虑到了编译速度的影响。这种对“工程实践”而非“理论演示”的专注,极大地提升了这本书的实用价值。它教会的不是如何写出能跑起来的代码,而是如何写出能够应对未来需求变更、并且团队成员能够长期维护的代码,这对于从初级转向架构师角色的开发者来说,是至关重要的思维升级。

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这本书的排版和装帧设计简直是业界良心!拿到手沉甸甸的感觉,就知道是用料扎实。纸张的质感非常舒服,阅读时不会有廉价感,即便是长时间盯着屏幕后的代码和文字,眼睛也不会感到明显的疲劳。尤其值得称赞的是,书中那些复杂的代码示例和架构图,印刷得极其清晰锐利,即便是那些密集的结构体定义或者指针操作的示意图,也能一眼看穿脉络,这对于我们这种需要反复对照原文和代码的开发者来说,简直是福音。封面设计上,那种内敛而又不失专业感的色调,放在书架上也是一道亮丽的风景线,让人每次想拿起它学习时,都会有一种仪式感。而且,书籍的开本选择得非常巧妙,既保证了足够的阅读空间来展示代码,又不会过于庞大笨重,放在背包里带着去咖啡馆或者参加技术分享会时,也十分方便携带。这种对手感和视觉体验的极致追求,显然是出版方和作者团队在制作过程中投入了大量心血的体现,绝非那种批量生产、敷衍了事的教材可以比拟的。相比于一些电子书阅读体验上的种种限制,实体书带来的沉浸感和物理标记的便利性,在这本书上得到了完美的体现。

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我尝试着对比了市面上几本号称是“进阶”的iOS开发书籍,发现它们大多停留在API的罗列和简单功能的实现上,但这一本的深度简直是令人叹为观止。它不是简单地告诉你“怎么做”,而是深入探究了“为什么是这样做的”,特别是对内存管理机制的剖析,那种层层剥茧、深入底层运行逻辑的叙述方式,让我对ARC和手动管理有了全新的、可以说是颠覆性的认识。作者显然是站在一个极高的技术栈俯瞰整个语言生态系统,他对于运行时(Runtime)的解释,那种对Method Swizzling、消息传递机制的精妙阐述,绝非教科书式的照搬。阅读过程中,我多次停下来,并不是因为看不懂,而是因为被作者提出的某个观点深深吸引,需要花时间在Xcode里实际跑一遍代码,去印证那种理论与实践完美结合的震撼。这种对底层原理的深挖,使得即便是面对一些看似固定的库函数,也能从中发现以往忽略掉的性能陷阱和设计考量。对于那些渴望从“会写代码”跃升到“精通框架”的资深开发者而言,这本书提供的知识深度,是无可替代的。

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这本书的行文风格,说实话,一开始让我有些不适应,因为它完全没有那种常见的技术书籍的枯燥和说教感。作者的语言非常生动且富含个人色彩,仿佛是一位经验丰富的前辈在灯下与你促膝长谈,分享他走过的那些弯路和领悟到的真谛。他擅长使用类比和生活化的例子来解释那些抽象的编程概念,比如他用一个生动的比喻来解释Block的捕获列表和生命周期,一下子就让原本晦涩难懂的内容变得清晰易懂。而且,书中穿插了大量的“作者手记”或“实践箴言”,这些小段落往往是对某个技术决策背后的权衡利弊的深刻总结,它们不是强制性的知识点,而是引导你思考的智慧结晶。这种富有温度的叙述方式,极大地降低了学习的心理门槛,让我感觉自己不是在啃一本“大部头”,而是在进行一场充满启发的对话。阅读起来的流畅度和愉悦感,是其他很多严谨但略显刻板的技术著作无法比拟的,它成功地将晦涩的知识点包裹上了一层易于接受的外衣。

评分

这本书在配套资源的整合和维护更新上,展现出了极高的专业水准。虽然我拿到的是实体书,但书中明确指引了指向作者维护的代码仓库和在线文档的链接。更难能可贵的是,这些配套资源似乎是持续在跟进最新的iOS系统和框架变化的,这一点从其版本说明中就能看出,它并非一本“写完就扔”的旧作。我曾经遇到一个关于新特性兼容性的疑问,通过书中提供的渠道,很快找到了相关的讨论和代码示例的更新,这极大地增强了我对这本书长期价值的信心。很多技术书籍,一旦作者停止维护,很快就会过时,但这本似乎构建了一个良性的社区反馈和内容迭代循环。这种对时效性的重视,对于快速迭代的移动开发领域来说,是保持一本书生命力的关键所在。它不仅仅是一份知识的静态记录,更像是一个不断成长的知识体系的入口。

评分

这本书是明显过誉,书很薄,看起来是面向初学者的,但是讲了很多c语言的知识,并且对于objective-c的高级语言特性一笔带过。很难想象没接触过编程的人怎么理解protocol、class extend、blocks,甚至对这种无垃圾回收的语言特别容易出现的内存泄露问题也着墨不多。想要认真学objective-c的还是应该看《程序设计》那本。

评分

很简单直接,没有废话

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这本的确比上一本看的《Objective -C 程序设计》好很多,很多知识点都有详细说到,最典型的,就是本书有讲selcetor是什么,而后者完全没有讲解就直接使用。但有些知识点却是后者有提到但本书没涉及,所以建议以这本书为主,《O-C 程序设计》为辅,一起看。接下来,开始真正的iOS开发学习了!

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原来两年前就读完了哇~ 没去用都忘记了。书还不错;如果是彩色的,我可以给五星。

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零基础入门书 从 27章回调 开始才有些干货

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