Basics of Design

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出版者:Delmar Cengage Learning
作者:Lisa Graham
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2005-06-13
价格:USD 63.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781401879525
丛书系列:
图书标签:
  • xt-中
  • 设计基础
  • 平面设计
  • 视觉传达
  • 设计原则
  • 色彩理论
  • 排版
  • 构图
  • 用户体验
  • 设计入门
  • 艺术设计
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具体描述

This classic introduction to high-impact page design is now fully updated for a new generation of designers. Basics of Design: Layout and Typography for Beginners demystifies the design process with straightforward and complete explanations of the fundamental principles that create first-rate visual design. Readers learn essential design terminology and develop their knowledge and skills through visual examples and hands-on activities that reinforce page layout and typography concepts. Side-by-side critiques of before-and-after page layouts help readers understand how to apply design principles to their own efforts and point the way to excellence in design.

好的,这是一份针对一本名为《设计基础》的图书的简介,该简介旨在突出本书的实际应用价值、深度内容和独到视角,完全不涉及您提到的那本书的内容。 --- 《创境:视觉叙事与空间构造的实践蓝图》 ——超越理论,直抵设计的核心驱动力 在信息洪流与视觉疲劳并存的今天,设计不再仅仅是美学的堆砌,而是解决问题、引导感知、构建体验的系统工程。《创境:视觉叙事与空间构造的实践蓝图》并非一本教科书式的理论汇编,而是一部为当代创作者、产品经理、空间规划师以及所有渴望用设计驱动变革的人士量身打造的实操指南。本书的核心目标是揭示“如何思考设计”,而非“如何绘制设计”。 本书的独特价值定位:从“看懂”到“掌控” 我们深知,市场上充斥着关于设计软件和基础元素的书籍。然而,许多创作者在掌握了工具和规则之后,往往陷入“好看但不有效”的困境。《创境》的独特之处在于其聚焦于“设计背后的决策科学”与“跨媒介叙事构建”。 本书将设计流程解构为三个核心层面:认知重塑、结构搭建与体验迭代。它旨在帮助读者建立一套稳健的设计思维框架,使每一个决策都有理有据,直击用户心智与商业目标。 --- 第一部分:认知重塑——设计的底层逻辑与心智模型 本部分深入探讨设计哲学的演变,引导读者跳出“风格”的陷阱,直面设计的本质:解决冲突、传递意图。 1. 视觉符号的心理学解码:感知权重与认知负荷 格式塔原理的现代应用: 不仅仅是罗列各种格式塔定律,本书着重分析在动态界面和复杂信息架构中,如何利用连续性、接近性与封闭性来主动塑造用户的感知流。我们将探讨如何通过微妙的视觉暗示,引导用户在毫不知情的情况下完成复杂操作。 色彩在情感工程中的作用: 探讨色彩对情绪、注意力焦点及文化联想的精准调控。内容涵盖色彩心理学在品牌识别系统中的系统性部署,以及如何利用色温和饱和度梯度来模拟时间感和环境深度。 信息密度与最小化原则(The Minimalism Myth): 重新审视极简主义,强调真正的精简并非是“减法”,而是对信息层级的绝对控制。探讨如何通过留白(负空间)来构建呼吸感,以及信息噪音的量化与消除策略。 2. 叙事驱动的设计思维:从“展示”到“引领” 设计是讲故事的过程。《创境》提供了构建视觉叙事弧线的方法论。 用户的“旅程地图”设计: 如何将用户的使用路径转化为具有起承转合的叙事结构。重点分析“发现-理解-行动-留存”模型中,不同设计元素如何协同工作,推动叙事向前发展。 冲突与解决的视觉化: 探讨如何通过明确的视觉对比(高光与阴影、清晰与模糊、运动与静止)来构建设计中的“问题”与“答案”,使交互过程本身成为一种引人入胜的体验。 时间维度的设计: 动画、过渡与加载状态的设计不应是装饰,而是时间节奏的控制。我们深入分析如何使用运动学原理来校准用户的时间预期,从而提升等待体验的质量。 --- 第二部分:结构搭建——构建可感知、可预测的体验框架 好的设计必须是结构稳固、逻辑清晰的。本部分侧重于如何将抽象的意图转化为可操作、可扩展的系统。 3. 框架的弹性与适应性:从网格到内容驱动的布局 超越静态网格系统: 介绍流体网格、模块化组件与响应式设计的高级应用。重点关注在多屏、异形设备环境下,如何保持核心视觉关系与信息层级的稳定性。 深度层次结构的构建: 详细解析“深度”的视觉语言。如何利用阴影、层叠、透视和运动模糊来构建清晰的三维空间感,即使是在二维屏幕上。这对于复杂数据可视化和多层级导航至关重要。 一致性与变量的平衡艺术: 如何建立一个强大且灵活的设计语言系统(DLS)。这不仅是组件库的建立,更是关于如何定义设计原则的“边界条件”,确保创新不偏离核心品牌体验。 4. 交互的精妙之处:反馈、阻力与预期管理 细粒度反馈机制设计: 探讨即时反馈、延迟反馈与环境反馈的区别与适用场景。如何设计“微交互”来确认用户的每一个输入,并赋予系统以“人格”。 设计中的“摩擦力”控制: 识别哪些地方需要最小化阻力(如快速购买),哪些地方需要故意增加阻力(如确认删除、重要设置),并如何通过视觉和交互设计来传达这种阻力的合理性。 可预测性与惊喜感的动态平衡: 用户偏爱熟悉感,但渴望新奇。《创境》提供了一套方法,用于在可预测的框架内,引入受控的惊喜元素,提升用户粘性。 --- 第三部分:体验迭代——评估、优化与设计伦理 设计是一个持续优化的过程。本书的最后一部分聚焦于设计如何走出屏幕,与真实世界和长期目标相连接。 5. 数据驱动的设计验证与“无声”测试 定性与定量数据的融合分析: 如何设计实验,通过眼动追踪、热力图等数据来验证我们对“感知权重”的假设。 A/B/N测试的高级策略: 不仅测试颜色和文案,更重要的是测试“认知路径”和“信息架构的微小变动”对核心转化指标的影响。 可访问性(Accessibility)作为创新驱动力: 将WCAG标准视为拓展设计边界而非限制,探讨如何通过增强对比度、优化焦点顺序等手段,提升整体用户体验的鲁棒性。 6. 设计的长期责任与跨学科协作 可持续设计与数字遗产: 探讨设计选择对资源消耗和信息生命周期的影响。如何设计“长寿”的界面和“可被继承”的视觉系统。 高效协作的工作流重构: 针对设计、开发与产品团队之间的沟通鸿沟,本书提供了基于“设计意图文档”和“组件层级对齐”的跨职能协作模型。 伦理考量与“暗模式”的甄别: 面对操纵性设计(Dark Patterns)的诱惑,本书坚守设计伦理的底线,指导读者如何识别并抵制利用认知偏见进行误导的行为,确保设计目标与用户福祉的一致性。 《创境》适合谁? 资深设计师: 寻求打破现有思维定式,将经验转化为系统化方法的专业人士。 产品经理/项目负责人: 希望深入理解设计决策背后的逻辑,以便更有效地指导设计团队并评估交付质量。 新兴创作者: 渴望从一开始就建立起一套严谨、面向实战的设计方法论,避免走弯路的学习者。 翻开《创境》,您将获得的不是一套工具指令,而是一套足以应对未来十年设计挑战的、坚实的认知引擎。 ---

作者简介

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读后感

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用户评价

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初翻目录时,我被其中涵盖的广度略微震慑住了,它似乎试图囊括从色彩理论到版式布局,再到用户界面(UI)元素的方方面面,这让我产生了一丝担忧:这种试图包罗万象的做法,会不会最终流于表面,变成一本“万金油”式的速成手册?我特别留意了关于“视觉层级”的章节安排,看它是否能够提供超越教科书式定义的深刻见解。一个好的设计基础读物,不应该只是告诉你“什么是什么”,而应该阐述“为什么会这样”以及“在不同情境下如何取舍”。我更关注的是,它是否提供了足够多的案例分析,而不是空泛的理论陈述。如果它能通过解构一些经典作品,清晰地展示出设计师是如何运用这些基础元素来达成特定目的的,那么这本书的价值就远超一般入门读物了。目前看来,章节划分逻辑清晰,从宏观的概念过渡到微观的操作,结构上是遵循了学习曲线的,希望内容能够支撑起这种严谨的结构,不要让读者在学习了基础后,还需要花费更多时间去“解构”它所教导的内容本身。毕竟,基础不应该制造更多的疑惑,而应该成为坚实的跳板。

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这本书的排版设计本身就是一次绝佳的案例研究,这对于一本关于设计基础的书来说,可以说是“言传身教”的典范。如果你只是想找一本内容详实但排版平庸的参考书,市面上有的是。但“Basics of Design”显然想走得更远。每一个信息块的组织都展现了极强的自洽性:标题、副标题、正文、图注,它们之间的留白、字重和对齐方式,构成了一套完整而高效的视觉语言。我特别喜欢它在引入新概念时采用的“模块化”布局,通常是左侧一小段精炼的定义,右侧配上一个极简的示意图或流程图,这种视觉上的“呼吸感”让大量信息的摄入变得毫不费力。它没有被信息密度压垮,反而通过精妙的结构重组,让知识点之间产生了清晰的逻辑连线。这本身就告诉读者一个重要的道理:即使是最基础的知识,也需要通过最高效的媒介来传递,否则,知识本身再好,也无法被有效吸收。这本书的视觉呈现,就是对其所倡导的“清晰性”原则的最佳诠释。

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这本书的装帧设计简直让人眼前一亮,封面采用了哑光处理,触感细腻,拿在手里沉甸甸的,透露出一种低调而高级的质感。我尤其欣赏他们对字体选择的考量,那种衬线体的优雅与无衬线体的现代感拿捏得恰到好处,使得“Basics of Design”这几个字在视觉上形成了一种和谐的张力。内页的纸张磅数适中,翻阅时没有廉价的沙沙声,墨水的着色均匀,即便是大面积的留白区域也显得干净利落,完全没有油墨扩散或渗透的困扰。装订工艺也十分扎实,无论是平摊阅读还是折叠翻阅,书脊都没有出现任何弯曲或松动的迹象,这对于经常需要带着书本往返于咖啡馆和工作室的设计学习者来说,简直是福音。虽然内容本身我尚未深入探究,但仅凭这本实体书的制作水准,就已经展现出了对“设计”这一主题最基础也最重要的尊重——对材料、工艺和用户体验的关注。如果说设计是解决问题的艺术,那么这本书的物质呈现本身,就是对“基础”原则的第一个成功实践。我期待接下来的阅读体验能与这精美的外壳一样令人满意,毕竟,一本关于基础的书,如果连基础的制作都如此用心,那无疑是值得信赖的。

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我对书中如何处理“可访问性”(Accessibility)与“美学”之间的平衡非常感兴趣。在当今的设计生态中,一个只关注视觉冲击而忽略用户群体多样性的基础读物,是远远不够的。我仔细查阅了目录中关于用户体验(UX)原则的部分,希望能看到对“包容性设计”的深入探讨。理想情况下,一本好的基础教材应该将无障碍设计理念视为基础要素之一,而不是一个额外的、可有可无的附加章节。我希望它能清晰地说明,为什么色彩对比度不仅仅是“规范”,而是关乎基本沟通权;为什么清晰的交互逻辑比华丽的动效更具设计价值。如果这本书能够将这些现代设计伦理巧妙地编织进讲解网格系统或字体选择的基础章节中,而不是割裂开来单独讨论,那么它就真正称得上是“现代”基础读物了。我期待它能提供具体的工具和思维框架,帮助我从一开始就建立起“设计即责任”的观念,而不是等到项目后期才被动地进行修正。

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这本书的行文风格,初读之下,展现出一种令人惊喜的平易近人和幽默感,这在面对“设计基础”这类相对严肃的主题时,是相当难得的品质。作者显然避免了那种高高在上、充满术语的教条式口吻,而是更像一位经验丰富的朋友在耐心地为你拆解复杂的概念。例如,在讲解“负空间”原理时,它没有直接引用晦涩的定义,而是用了一个关于“咖啡馆里空椅子”的比喻,瞬间就将抽象的理论拉回到了日常生活的语境中。这种语感的亲和力,极大地降低了初学者面对设计理论时的心理门槛。我注意到,许多段落后面都附带了简短的“思考练习”提示,这些提示往往不是要求精确的答案,而是引导读者去观察周围的环境,去质疑现有的设计选择,这才是培养“设计思维”的关键。它似乎在不断地提醒读者:设计不是实验室里的理论,而是无处不在的现实互动。如果后续的章节能够保持这种积极互动和启发性的基调,这本书无疑会成为我案头必备的、可以随时翻阅的灵感激发器,而不是束之高阁的工具书。

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