《游戏设计专业"十二五"规划教材:游戏概念设计》主要包括概念设计、概念设计的定义、概念设计师应具备的能力、概念设计的创作流程、准确理解设计的意图、确立设计风格、搜集资料、绘制剪影、通过画面来传达信息、与客户、领导、团队成员保持良好的沟通、概念设计思维的练习方法等内容。
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通俗易懂而且很受益,很难得看这种书能很投入地看完,确实学到很多概念设计的基本素养。
评分五星推荐,目前挂着“概念设计”这几个字的书大多挂羊头卖狗肉,这本书比较专业的讲述了概念设计相关的一些基本常识、理论,值得一看
评分通俗易懂而且很受益,很难得看这种书能很投入地看完,确实学到很多概念设计的基本素养。
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评分多了两遍,做了两次笔记,很系统的介绍了概念流程和思路,对后来的工作帮助很大,非常好的一本书,推荐学习概念设计的人读一读
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