Essentials for Design Dreamweaver 8

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出版者:Prentice Hall
作者:Rickards, Julian
出品人:
页数:429
译者:
出版时间:
价格:63.33
装帧:Pap
isbn号码:9780131878129
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver 8
  • 网页设计
  • 前端开发
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具体描述

《Web 2.0 时代下的前端交互设计与用户体验优化实战指南》 作者: [此处留空,模拟一本实际出版物] 出版社: [此处留空,模拟一家专业技术出版社] --- 书籍简介: 在这个信息爆炸、移动优先的数字时代,网页和应用程序的用户界面(UI)与用户体验(UX)已成为决定产品成败的关键因素。本书并非聚焦于特定软件工具的参数学习或过时的技术规范,而是致力于为新一代的数字产品设计师、前端开发者以及产品经理提供一套全面、前瞻且高度实战化的交互设计与用户体验优化框架。 本书深入探讨了 Web 2.0 时代(强调动态内容、用户生成内容和社交互动)向后 Web 3.0 转型过程中的设计原则与技术选型。我们旨在帮助读者超越单纯的“页面布局”思维,构建出真正能够理解用户意图、提供无缝体验的数字产品。 第一部分:用户中心的设计哲学与深度洞察 本部分将奠定读者对现代设计思维的理解基础,强调从技术实现转向以人为本的思考模式。 第一章:数字体验的演进与现代用户的心智模型 我们将剖析从桌面互联网到移动互联网,再到全场景(Ambient Computing)体验的演变历程。重点分析用户在不同设备、不同情境下(如通勤中、专注工作时)对信息获取和操作流畅性的核心需求。探讨“最小认知负荷”原则在复杂信息架构中的应用。 第二章:用户研究的科学与艺术:超越基础调查 本书摒弃了简单问卷调查的局限性,详细介绍如何运用定性与定量相结合的研究方法。内容涵盖: 情境化访谈(Contextual Inquiry): 如何在用户真实环境中观察其行为模式。 行为流分析(Behavioral Flow Analysis): 利用热图、点击路径和会话回放工具,识别用户在产品中的“摩擦点”和“放弃点”。 设计冲刺(Design Sprints)的结构化应用: 将研究、构思、原型制作和初步测试压缩到高效的一周内完成。 第三章:信息架构的动态重构与导航范式 在内容快速迭代的环境下,静态的树状结构信息架构已不再适用。本章侧重于: 模糊导航与探索性搜索: 如何设计能适应用户不确定搜索意图的混合导航系统(如标签云、语义搜索与传统菜单的结合)。 微交互(Microinteractions)作为信息反馈的载体: 探讨按钮状态、加载指示器、表单验证等微小动画如何传达清晰的系统状态,增强用户的掌控感。 第二部分:高保真原型与前沿交互模式实践 本部分侧重于将抽象的设计概念转化为可测试、可实现的交互模型。我们聚焦于现代前端框架所支持的复杂动态效果的实现逻辑,而非单一软件的操作流程。 第四章:响应式设计的高级形态:适应性与可访问性(Accessibility) 深入探讨响应式设计(RWD)的深层挑战,特别是针对视障、运动障碍用户群体的无障碍设计规范(WCAG 2.1+)。内容包括: ARIA 属性的精确运用: 如何通过语义化标签,确保屏幕阅读器能准确描述动态内容的变更。 焦点管理(Focus Management): 在复杂的弹出层、模态框和动态内容加载中,如何确保键盘用户能够逻辑清晰地在界面元素间跳转。 色彩对比度的工程实现: 超越基本标准,讨论高对比度模式与主题切换的设计权衡。 第五章:数据可视化中的叙事性与互动性 在数据驱动决策的背景下,数据展示不再是静态图表。本章教授如何设计具有“叙事性”的数据可视化: 渐进式披露(Progressive Disclosure): 如何通过用户主动的探索(如悬停、点击放大),逐步展示复杂数据的细节。 时间轴与时间旅行界面设计: 针对时间序列数据的交互设计,如何使用平滑过渡和时间滑块功能,使用户能直观地回溯和对比不同时间点的数据状态。 第六章:表单设计的减负艺术与错误预防 表单是用户完成关键任务(如购买、注册)的必经之路,也是流失率最高的区域。本章提供优化策略: 即时验证(Inline Validation)的边界: 讨论何时即时反馈有效,何时可能造成干扰。 上下文感知输入(Context-Aware Input): 利用浏览器自动填充、历史记录和智能格式化,减少用户的输入工作量。 多步流程(Steppers)的心理学优化: 如何设计流程指示器,让用户对任务的长度和进度有清晰的预期。 第三部分:性能、反馈与持续优化循环 优秀的设计必须是快速且可持续改进的。本部分关注设计落地后的性能影响和迭代策略。 第七章:设计性能化:从视觉到加载速度的统一体验 我们探讨界面设计决策如何直接影响前端性能指标(如 LCP, FID)。内容包括: 骨架屏(Skeleton Screens)的动态设计: 如何设计既能反映内容结构,又不会误导用户的骨架加载动画。 异步加载与惰性渲染(Lazy Loading)的交互处理: 确保资源加载过程中的用户体验不会因为等待而中断。 第八章:A/B 测试与可用性测试的闭环迭代 本书强调设计是一个永不停止的反馈循环。详细介绍如何构建一个科学的测试环境: 量化 UX 指标(UX Metrics): 任务成功率、时间开销、系统可用性量表(SUS)的应用。 假设驱动的测试设计: 确保每一次 A/B 测试都有清晰的设计假设和可衡量的成功标准。 第九章:未来展望:沉浸式体验与自然用户界面(NUI)的融合 在 Web 技术不断向更底层能力渗透的背景下,本书最后展望了语音交互(VUI)、手势识别以及增强现实(AR)界面对传统二维设计的冲击与融合的可能性,为读者指明下一代交互设计学习的方向。 --- 本书适合对象: 希望系统化提升产品交互设计能力,不再依赖单一工具模板的中级及以上 UI/UX 设计师。 需要将设计理念转化为高效、高性能代码的前端工程师。 产品经理、项目负责人,需要理解设计与技术实现的深度关联,从而做出更明智的产品决策。 本书特色: 本书避免了对特定软件界面的详尽截图和步骤说明,而是专注于设计原理、用户心理学和跨技术栈的交互模式,提供的是一套可迁移、可应用于未来任何新兴平台的设计思维方法论。

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