本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。
本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github上找到。
本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍。
第1章介绍Three.js和WebGL的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js应用。
第2章介绍照相机的设定。
第3、4、5章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。
第6章介绍如何实现动画效果。
第7章介绍如何导入外部模型。
第8章介绍添加光源和阴影效果。
第9章介绍高阶话题——着色器。
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书简单易懂,虽然讲得很浅但非常适合新手阅读,感觉让我敲开了新世界的大门
评分nice!去拿书看完,对three有了大体上的了解(虽然我没学过计算机图形学),讲解的很好,适合新手
评分【图灵社区电子书】Three.js入门介绍,介绍了几个主要概念。有几个例子如果用最新版本的话,因为Three.js本身的更新需要参考官网API修改后使用。
评分比较浅,入门看还不错。不过依然有很多不明白的。
评分一些基本的概念介绍,内容太少,相当于hello world
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