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发表于2025-04-10
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有些感觉的形容词用的还是蛮准确的。基础内容,不过也是十年前的书了,案例也老了。
评分20170721 1.5h 太太太基础了。表述太过亲民,甚至觉得有点不专业不干练。强调一下消费行为的五个过程AIDMA:A:Attention(引起注意)I:Interest (引起兴趣)D:Desire(唤起欲望)M:Memory(留下记忆)A:Action(购买行动)
评分和《写给大家的设计书》一起看的.这本书逻辑性不是很强,给的范例也并没有很优秀.但总体来讲,普及设计基础知识还是不错.确实是入门级,传播一下设计风格吧,中国大众设计思维真的需要提升啊.
评分配图有点老土,比不上4
评分20170721 1.5h 太太太基础了。表述太过亲民,甚至觉得有点不专业不干练。强调一下消费行为的五个过程AIDMA:A:Attention(引起注意)I:Interest (引起兴趣)D:Desire(唤起欲望)M:Memory(留下记忆)A:Action(购买行动)
伊达千代,日本知名专业平面设计师。于2007年设立TARTDESIGN,并从事与平面设计相关的教学。著有《设计的原理》等多种设计相关书籍。拥有“基础训练师”(baslctrainer)资格,也从事与平面设计有关的教授课程。著有《Mac Fan Special 8 Adobe lllustrator8.0实践技巧》《Mac Fan Specla,11 Adobe illustrator 9.0》《Mac Fan Special14 Adobe Photoshop 6.0》等等。
内藤孝彦,专业平面设计师、专业杂志撰稿人。曾任职于设计公司与出版社,创业后至今为独立设计师,并为《Mac FanSpecial》与《速效图解》等杂志撰稿。
本书以条理分明的章节及浅显易懂的文字,有层次地说明设计的各个环节。作者从建立条理、添加变化、强调重点、设计技巧和设计中的色彩几个方面将自己实际操作经验与心得全部记录下来。以系统化的内容向读者说明自己所建立的“设计原理”的基本原则,为设计入门奠定了扎实的基础。
书中没有太多不实用的理论.而是提供具体可遵循的原理和实际案例,让设计新手的设计质量大幅提升:同时也提醒对设计心怀憧憬的人们:任何设计都不是随意完成的,而是存在着既定的原理只有掌握了这些原理,才能够做出好的设计作品。
版面设计的原理 -伊达千代 0. 设计是为了信息 设计的本质是为了将信息更有效率地传达。设计好比疏导交通,好的设计使得信息流畅地传达,失败的设计则引起信息的大堵塞。 0.1 设计流程 STEP1. 理解。了解受众是谁,设计作品的目的是什么,以及怎样达到这个目的,提出design...
评分 评分 评分这本书有五章: 一、建立条理;二、添加变化;三、突出强调;四、设计技巧;五、颜色搭配。 拿到一个设计任务时,第一步,我们必须对设计的信息进行分析,我们设计的目的是什么,在什么地方以何种方式展示设计,受众又是谁,我们该怎么做才是最好的。既然是给消费者的,那...
评分这本书有五章: 一、建立条理;二、添加变化;三、突出强调;四、设计技巧;五、颜色搭配。 拿到一个设计任务时,第一步,我们必须对设计的信息进行分析,我们设计的目的是什么,在什么地方以何种方式展示设计,受众又是谁,我们该怎么做才是最好的。既然是给消费者的,那...
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