佐藤大:用设计解决问题 在线电子书 图书标签: 设计 佐藤大 日本 思维 工业设计 创意 设计经验 nendo
发表于2025-02-23
佐藤大:用设计解决问题 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025
跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。
评分作者的用设计解决问题,实际就是发现生活中不便捷不完美的设计,然后用新的设计弥补原有的不足。但作者的设计实际效果如何,书中没有说。有些算是好点子,有些感觉平平。另外,用设计解决问题其实不等于用创意解决问题,作者创意能力一般。
评分前半段其实看得没啥感觉,到了第四章才开始能读下去。讲的虽然不是真正的解决问题的方法,而是一般设计的流程、理念等等,但是读完觉得,整理、传达、突破的基本方法是应该应用到所有的实际工作中的。
评分作者的用设计解决问题,实际就是发现生活中不便捷不完美的设计,然后用新的设计弥补原有的不足。但作者的设计实际效果如何,书中没有说。有些算是好点子,有些感觉平平。另外,用设计解决问题其实不等于用创意解决问题,作者创意能力一般。
评分打个比喻,比如李白出本关于如何写诗的书,一章章告诉你要多观察生活、多做一些天马行空的想象、要注意押韵。。。你会不会WTF?还不如直接出一本作品集附上背后的故事。大神无法复制,接受敬仰就好。
佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。
这是我发布在简书的一篇书评,如果你对排版有一定要求的话,建议移步简书查看本文,有更好的阅读体验。韩德胜的简书:《设计思维养成》 这本书是设计主题阅读中的第一本,之所以选择这本书是因为日本人写的书都偏轻松,偏白话,容易理解也容易读下去。 这本书不是介绍设计的...
评分 评分 评分 评分感觉和很多还不错的但没有达到非常好的书有一样的毛病,前面就已经说明白的东西,仍然硬是凑出了更多的页数。不过仍然是一本不错的书,应该说是佐藤大的确是一位很棒的设计师。 看看他写的结束语 “再次回头看《用设计解决问题》这个书名,我有些担心会给读者造成一个误导,让...
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