佐藤大:用设计解决问题 在线电子书 图书标签: 设计 佐藤大 日本 思维 工业设计 创意 设计经验 nendo
发表于2024-11-22
佐藤大:用设计解决问题 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
讲的不深,但里面的思维和沟通方式绝对是非常实用的。今后可以有意的发现问题,制造脑洞。
评分跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。
评分如何用设计视角(提出新观点,新思路)来解决问题?这本书从发现问题,灵感闪现,解决问题,传达思路,进行设计五个角度,讲了一些小技巧。外在的是故事,内在的是总结。
评分你帅你说什么都对
评分前半段其实看得没啥感觉,到了第四章才开始能读下去。讲的虽然不是真正的解决问题的方法,而是一般设计的流程、理念等等,但是读完觉得,整理、传达、突破的基本方法是应该应用到所有的实际工作中的。
佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。
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评分还行,有case也有方法论。但是讲case的时候好浅啊,总是一笔带过的感觉。 译者的翻译腔太浓,减一半星。 chapter2.用设计视角寻找相见恨晚的灵感 有了99%的逻辑思考,才有最后1%的感觉(p89) 只有经过大量的彻底的逻辑性思考和推敲,才能得出最后1%的感觉 chapter3.用设计视角...
评分前段时间尝试了一本讲设计的书,第一章热情洋溢地介绍“无用的设计”,比如倒不出水的茶壶之类。我觉得自己无法正确理解这究竟是否“幽默感”,于是放弃了。 这一本就比较合口味了——以问题主导,以“设计”为能力,去解决它们。目标和手段都十分清晰,只需要讲解how 佐藤大用...
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