Unity3D网络游戏实战

Unity3D网络游戏实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

罗培羽,广州四三九九信息科技有限公司项目负责人、主程序,参与《卡布魔镜》《卡布西游》《卡布仙踪》等多款游戏的开发工作。对游戏程序开发有着深入了解,对游戏项目的组织和管理有着一定的实战经验。目前关注休闲手机游戏、虚拟现实和现实增强、独立游戏等领域。

曾组织团队开发3D仙剑同人游戏《仙剑5前传之心愿》,该项目为目前仅有的一款成功的3D仙剑同人,引起仙侠游戏圈的普遍关注。发布后获得游侠网单机RPG类下载排行第四名,仙剑官方也给予高度评价。

自2009年开始,发布《教你用vb制作rpg游戏》、《教你制作3DRPG游戏》、《掌握X3D》、《不会电脑也汇编》等大量教程。2004年出版专著《手把手教你用c#制作rpg游戏》,该书为《十二五全国高校数字游戏设计精品教材》系列之一。

出版者:机械工业出版社
作者:罗培羽
出品人:
页数:429
译者:
出版时间:2016-11
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787111549963
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • Unity3D 
  • 网络 
  • 游戏编程 
  • 游戏引擎 
  • 好书,值得一读 
  • unity 
  • 计算机 
  •  
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深入讲解Unity3D网络游戏开发的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架设计。 ·实战性强,以多人坦克对战游戏案例贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。

具体描述

读后感

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用户评价

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一本讲网络游戏开发的书,前一半都是在讲unity的基础,简直就是在凑篇幅。后半部分讲的又太浅了,作者说他是个资深主程序,但他写的这些容易却不适合于一个正规的游戏。后面还专门搞了一篇在讲同步,结果自己的demo却卡得要死。。。无力吐槽

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虽然版本老了些,针对5.0代,但是这本书讲的内容很全面。

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当然是要力推了

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前同事的书,支持一下

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一本讲网络游戏开发的书,前一半都是在讲unity的基础,简直就是在凑篇幅。后半部分讲的又太浅了,作者说他是个资深主程序,但他写的这些容易却不适合于一个正规的游戏。后面还专门搞了一篇在讲同步,结果自己的demo却卡得要死。。。无力吐槽

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