Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025
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[英]Venita Pereira 作者
科学出版社
陈文登 译者
2016-3 出版日期
219 页数
58 价格
平装
丛书系列
9787030478528 图书编码
Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 图书标签:
素材
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发表于2025-04-16
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Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 用户评价
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原本在做3D游戏,打折顺手一起买的,以备不时之需——没想到这个不时之需来得这么快,这书却也没什么用,版本老旧,薄薄一本书还想着面面俱到,自然哪一章都相对浅显了。不成熟的个人用法:当做2D开发的基本流程框架来看,挑出需要学习的关键词,打开万能的404与国内Unity社区,输入关键词,搜索……
评分
☆☆☆☆☆
随便翻了翻,讲的很浅适合入门
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随便翻了翻,讲的很浅适合入门
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Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 著者简介
Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 图书目录
第1章认识Unity
1.1游戏开发背景
1.2Unity简介
1.3安装Unity
1.4新建一个2D项目
1.5Unity编辑器
工具栏
Scene面板
Game面板
ProjectBrowser面板
Hierarchy面板
Inspector面板
其他面板
1.6小结
第2章场景
2.1什么是游戏背景
2.2创建背景的两种方法
使用静态图片创建背景
使用区块创建背景
2.3搭建最终场景
Camera设置
设置前景
2.4小结
第3章添加人物
3.1什么是Sprite
3.2创建Sprite
图像编辑软件
SpriteSheet
栅格图vs矢量图
文件格式
3.3导入Sprite
3.4裁切SpriteSheet
Sprite编辑器
手动裁切
添加和删除选框
工具条
自动裁剪
裁切类型——自动
裁切类型——网格
3.5TextureAtlasing
什么是TextureAtlas?
SpritePackers工具
3.6添加游戏人物
3.7Sprite渲染器
3.8添加动画
3.9Animation编辑器
3.10Dopesheet2D动画
Animator面板
3.11小结
第4章编写代码
4.1为什么要编写代码
编程语言
编程语言等级
脚本语言
UnityScriptVSC#VSBoo
4.2编程基础
数据类型
运算符
函数
条件语句
注释
类
导入外部类
代码编辑器
4.3HelloWorld
4.4控制游戏人物
4.5销毁敌人
4.6协同程序
4.7命名空间
4.8Unity语法手册
4.9小结
第5章游戏中的输入
5.1输入与输出
游戏中的输入方式
游戏中的输出方式
5.2输入类型
5.3输出类型
视觉输出
音频输出
控制器震动
5.4.Unity输入管理器
5.5输入检测
5.6按钮
OnGUI
GUILayout.Button
5.7游戏控制方式
RayCaStlng
5.8小结
第6章游戏#1Roguelike
6.1什么是Roguelike
6.2添加游戏背景
6.3制作人物动画
向下行走动画
向左行走动画
向右行走动画
向上行走动画
6.4移动控制
动画切换
编写代码
6.5随机生成敌人
6.6敌人动画
6.7移动敌人
6.8射击子弹
6.9碰撞检测
6.10无法重生
6.11游戏最终效果
6.12小结
第7章游戏#2经典的街机
7.1滑稽的海绵
主人翁海绵
浴室
添加海绵
左右移动
生成污垢
生成清洗剂
7.2游戏条件
生命值
分数
时间
7.3添加HUD
7.4字体样式
7.5游戏资源管理
7.6游戏效果
7.7小结
第8章游戏#3跑酷游戏
8.1什么是跑酷游戏
8.2游戏人物——忍者
奔跑
跳跃和滑行
添加动画参数
动画状态和过渡
移动控制
8.3随机重复的障碍物
8.4不死之道
8.5横向卷轴
8.6添加漂亮的粒子效果
8.7显示时间
8.8游戏效果
8.9扩展游戏
8.10小结
第9章游戏#4物理的乐趣
9.1物理基础
现实中的物理
9.2Physics2D
9.3什么是Box2D
9.4创建刚体
9.5模拟世界
环境
添加加农炮
创建炮弹
9.6游戏效果
9.7扩展游戏
9.8小结
第10章准备就绪
10.1音频
音乐
音效
10.2保存和加载
10.3创建触发器
10.4多镜头
10.5多人游戏
10.6游戏整合
第1个场景
星系
平台
触发器
岩浆
UFO
10.7添加音频
10.8移动镜头
10.9外星人SpaceBuddy
SpaceBuddy脚本
布局
10.10第2个场景
最终结果
10.11发布游戏
10.12开启游戏之旅
10.13海量资源
在线资源
线下活动
免费资源
游戏上传
联系我
10.14小结
· · · · · · (
收起)
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Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 图书描述
本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们。
本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习和理解。而对于已经熟悉Unity的开发者,可以轻松、快速地学习Unity新增的2D游戏开发相关特性。
本书适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,同时也适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
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Unity 2D 游戏开发实例教程 在线电子书 读后感
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