Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2025
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[英]Venita Pereira 作者
科學齣版社
陳文登 譯者
2016-3 出版日期
219 頁數
58 價格
平裝
叢書系列
9787030478528 圖書編碼
Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 圖書標籤:
素材
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發表於2025-03-15
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Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
隨便翻瞭翻,講的很淺適閤入門
評分
☆☆☆☆☆
原本在做3D遊戲,打摺順手一起買的,以備不時之需——沒想到這個不時之需來得這麼快,這書卻也沒什麼用,版本老舊,薄薄一本書還想著麵麵俱到,自然哪一章都相對淺顯瞭。不成熟的個人用法:當做2D開發的基本流程框架來看,挑齣需要學習的關鍵詞,打開萬能的404與國內Unity社區,輸入關鍵詞,搜索……
評分
☆☆☆☆☆
原本在做3D遊戲,打摺順手一起買的,以備不時之需——沒想到這個不時之需來得這麼快,這書卻也沒什麼用,版本老舊,薄薄一本書還想著麵麵俱到,自然哪一章都相對淺顯瞭。不成熟的個人用法:當做2D開發的基本流程框架來看,挑齣需要學習的關鍵詞,打開萬能的404與國內Unity社區,輸入關鍵詞,搜索……
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隨便翻瞭翻,講的很淺適閤入門
Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 著者簡介
Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 著者簡介
第1章認識Unity
1.1遊戲開發背景
1.2Unity簡介
1.3安裝Unity
1.4新建一個2D項目
1.5Unity編輯器
工具欄
Scene麵闆
Game麵闆
ProjectBrowser麵闆
Hierarchy麵闆
Inspector麵闆
其他麵闆
1.6小結
第2章場景
2.1什麼是遊戲背景
2.2創建背景的兩種方法
使用靜態圖片創建背景
使用區塊創建背景
2.3搭建最終場景
Camera設置
設置前景
2.4小結
第3章添加人物
3.1什麼是Sprite
3.2創建Sprite
圖像編輯軟件
SpriteSheet
柵格圖vs矢量圖
文件格式
3.3導入Sprite
3.4裁切SpriteSheet
Sprite編輯器
手動裁切
添加和刪除選框
工具條
自動裁剪
裁切類型——自動
裁切類型——網格
3.5TextureAtlasing
什麼是TextureAtlas?
SpritePackers工具
3.6添加遊戲人物
3.7Sprite渲染器
3.8添加動畫
3.9Animation編輯器
3.10Dopesheet2D動畫
Animator麵闆
3.11小結
第4章編寫代碼
4.1為什麼要編寫代碼
編程語言
編程語言等級
腳本語言
UnityScriptVSC#VSBoo
4.2編程基礎
數據類型
運算符
函數
條件語句
注釋
類
導入外部類
代碼編輯器
4.3HelloWorld
4.4控製遊戲人物
4.5銷毀敵人
4.6協同程序
4.7命名空間
4.8Unity語法手冊
4.9小結
第5章遊戲中的輸入
5.1輸入與輸齣
遊戲中的輸入方式
遊戲中的輸齣方式
5.2輸入類型
5.3輸齣類型
視覺輸齣
音頻輸齣
控製器震動
5.4.Unity輸入管理器
5.5輸入檢測
5.6按鈕
OnGUI
GUILayout.Button
5.7遊戲控製方式
RayCaStlng
5.8小結
第6章遊戲#1Roguelike
6.1什麼是Roguelike
6.2添加遊戲背景
6.3製作人物動畫
嚮下行走動畫
嚮左行走動畫
嚮右行走動畫
嚮上行走動畫
6.4移動控製
動畫切換
編寫代碼
6.5隨機生成敵人
6.6敵人動畫
6.7移動敵人
6.8射擊子彈
6.9碰撞檢測
6.10無法重生
6.11遊戲最終效果
6.12小結
第7章遊戲#2經典的街機
7.1滑稽的海綿
主人翁海綿
浴室
添加海綿
左右移動
生成汙垢
生成清洗劑
7.2遊戲條件
生命值
分數
時間
7.3添加HUD
7.4字體樣式
7.5遊戲資源管理
7.6遊戲效果
7.7小結
第8章遊戲#3跑酷遊戲
8.1什麼是跑酷遊戲
8.2遊戲人物——忍者
奔跑
跳躍和滑行
添加動畫參數
動畫狀態和過渡
移動控製
8.3隨機重復的障礙物
8.4不死之道
8.5橫嚮捲軸
8.6添加漂亮的粒子效果
8.7顯示時間
8.8遊戲效果
8.9擴展遊戲
8.10小結
第9章遊戲#4物理的樂趣
9.1物理基礎
現實中的物理
9.2Physics2D
9.3什麼是Box2D
9.4創建剛體
9.5模擬世界
環境
添加加農炮
創建炮彈
9.6遊戲效果
9.7擴展遊戲
9.8小結
第10章準備就緒
10.1音頻
音樂
音效
10.2保存和加載
10.3創建觸發器
10.4多鏡頭
10.5多人遊戲
10.6遊戲整閤
第1個場景
星係
平颱
觸發器
岩漿
UFO
10.7添加音頻
10.8移動鏡頭
10.9外星人SpaceBuddy
SpaceBuddy腳本
布局
10.10第2個場景
最終結果
10.11發布遊戲
10.12開啓遊戲之旅
10.13海量資源
在綫資源
綫下活動
免費資源
遊戲上傳
聯係我
10.14小結
· · · · · · (
收起)
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Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 圖書描述
本書通過5個真實的遊戲案例,嚮你講解如何從一個空白的場景開始,利用Unity 2D工具開發齣屬於你自己的遊戲:創建角色並使其移動,創建敵人並編寫代碼摧毀它們。
本書內容深入淺齣、係統全麵,將各個知識點細分至極簡,方便初學者學習和理解。而對於已經熟悉Unity的開發者,可以輕鬆、快速地學習Unity新增的2D遊戲開發相關特性。
本書適閤初學者較係統地學習、熟悉、使用Unity,同時也適閤高等院校及相關培訓機構選作遊戲開發教材。
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Unity 2D 遊戲開發實例教程 在線電子書 讀後感
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