软件架构与模式

软件架构与模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学出版社
作者:乔希姆·戈尔
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2017-1-1
价格:CNY 49.00
装帧:平装
isbn号码:9787302450993
丛书系列:世界著名计算机教材精选
图书标签:
  • 设计模式
  • 架构
  • 软件架构
  • 软件开发
  • 计算机
  • 软件架构
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 系统设计
  • 可维护性
  • 可扩展性
  • 代码质量
  • 领域驱动设计
  • 微服务
  • 分布式系统
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具体描述

《软件架构与模式》是一本旨在帮助读者深入理解软件系统设计中的关键概念和原则的专业书籍。这本书通过系统性地介绍各种架构风格和设计模式,为技术人员和学习者提供了坚实的理论基础。内容涵盖了从功能模块化、分层结构到系统耦合度控制的各个方面,详细探讨了如何在不同开发场景下选择和应用适当的架构解决方案。书中不仅分析了经典的软件设计模式,如MVC、MVVM等,还深入解析了微服务架构、面向对象设计原则以及分布式系统中的关键策略,确保读者能全面掌握当前行业最重要的实践方向。 一书强调的是理论与实践的结合,通过丰富的案例分析和实际项目分析,让读者能够将所学知识应用到自己的开发工作中。内容详细探讨了架构选择的重要性,指出不同设计模式在具体场景下的优缺点,以及如何平衡系统可扩展性、维护性与性能之间的关系。这部分章节特别关注了软件架构在企业级应用中的实际运用,为读者提供了一份详实的参考指南。 书中还注重对最新技术趋势和行业标准的介绍,例如DevOps、自动化测试与容器化部署等前沿话题,通过系统性梳理这些知识点帮助读者保持竞争力。同时,作者通过深入的技术解析和丰富的实例,使得每个架构模式和设计思路都被清晰地呈现出来,避免了对复杂概念的简略理解。 《软件架构与模式》不仅是对技术背景知识的全面回顾,更是一份高深浅层次、科学严谨的学习指南。它适用于从初级开发人员到经验丰富的架构师的广泛受众,帮助读者在复杂多变的软件开发环境中做出更理性和有效的设计决策。这本书不仅打开了理解现代软件系统设计的窗口,也为不断成长的技术人才提供了宝贵的知识储备。 书中对架构优化和创新思维的关注,展现了作者对当前技术生态的深刻洞察和敏锐观察力,使得读者不仅能掌握传统模式,还能够灵活运用新的设计理念。内容丰富、结构清晰、语言流畅,这使其成为软件架构领域学习与研究的重要参考书籍。总体来说,《软件架构与模式》在技术深度和实用性之间找到了一个理想的平衡,为读者提供了全面而有价值的知识资源。

作者简介

目录信息

第1章 面向对象设计的原理 1
1.1 程序的可读性、正确性和
可扩展性 2
1.1.1 可读性 2
1.1.2 正确性 2
1.1.3 可扩展性 3
1.2 封装、抽象和信息隐藏 3
1.3 关注点分离和单一职责
原则 4
1.4 接口隔离原则 6
1.5 松耦合 6
1.6 里氏代换原则 7
1.7 契约式设计 9
1.7.1 断言 9
1.7.2 覆写要遵守契约 11
1.8 开闭原则 13
1.9 依赖倒置原则和控制反转 18
1.9.1 依赖倒置原则 18
1.9.2 控制反转 19
1.10 对象生成过程中减少
?依赖性 21
?1.10.1 依赖查找 22
?1.10.2 依赖注入 26
1.11 总结 28
1.12 练习 29
第2章 软件架构 30
2.1 软件架构概念 31
2.2 软件架构的质量 32
2.3 参考架构、架构模式和设计
模式 33
2.4 软件架构概念的任务和前景 34
2.4.1 系统中的分析任务 34
2.4.2 系统中的结构设计
任务 35
2.4.3 观察软件架构的
角度 37
2.4.4 软件架构的原型 37
2.5 软件架构师对一个项目的
意义 37
2.5.1 软件架构师的技术
能力 38
2.5.2 软件架构师的沟通
能力 38
2.5.3 构造软件架构过程中
的决定 39
2.6 总结 40
2.7 练习 41
第3章 软件设计的模式 42
3.1 模式的使用 43
3.2 模式的属性和它的设计 44
3.3 架构模式、设计模式和惯用
法的界限 44
3.4 描述设计模式和架构模式的
模板 46
3.5 总结 47
3.6 练习 47
第4章 面向对象设计模式 48
4.1 设计模式的分类 48
4.2 设计模式的概述 49
4.2.1 结构模式 49
4.2.2 行为模式 50
4.2.3 创建型模式 51
4.2.4 设计模式指南 51
4.3 结构模式中的适配器模式 51
4.3.1 名称/其他可用的
名称 51
4.3.2 问题 51
4.3.3 解决方法 52
4.3.4 评价 57
4.3.5 使用范围 58
4.3.6 类似的模式 58
4.4 结构模式中的桥梁模式 58
4.4.1 名称/其他可用的
名称 58
4.4.2 问题 58
4.4.3 解决方法 59
4.4.4 评价 66
4.4.5 使用范围 67
4.4.6 类似的模式 67
4.5 结构模式中的装饰模式 67
4.5.1 名称/其他可用的
名称 67
4.5.2 问题 67
4.5.3 解决方法 68
4.5.4 评价 76
4.5.5 使用范围 77
4.5.6 类似的模式 80
4.6 结构模式中的外观模式 81
4.6.1 名称/其他可用的
名称 81
4.6.2 问题 81
4.6.3 解决方法 81
4.6.4 评价 86
4.6.5 使用范围 86
4.6.6 类似的模式 86
4.7 结构模式中的组合模式 87
4.7.1 名称/其他可用的
名称 87
4.7.2 问题 87
4.7.3 解决方法 87
4.7.4 评价 95
4.7.5 使用范围 95
4.7.6 类似的模型 97
4.8 结构模式中的代理模式 97
4.8.1 名称/其他可用的
名称 97
4.8.2 问题 98
4.8.3 解决方法 98
4.8.4 评价 102
4.8.5 使用范围 102
4.8.6 类似的模式 103
4.9 行为模式中的模板方法
模式 104
4.9.1 名称/其他可用的
名称 104
4.9.2 问题 104
4.9.3 解决方法 104
4.9.4 使用范围 108
4.9.5 评价 109
4.9.6 类似的模式 109
4.10 行为模式中的命令模式 109
4.10.1 名称/其他可用的
?名称 109
4.10.2 问题 109
4.10.3 解决方法 110
4.10.4 评价 115
4.10.5 使用范围 116
4.10.6 类似的模式 116
4.11 行为模式中的观察者模式 117
4.11.1 名称/其他可用的
?名称 117
4.11.2 问题 117
4.11.3 解决方法 117
4.11.4 评价 124
4.11.5 使用范围 124
4.11.6 类似的模式 125
4.12 行为模式中的策略模式 125
4.12.1 名称/其他可用的
??名称 125
4.12.2 问题 125
4.12.3 解决方法 125
4.12.4 使用范围 129
4.12.5 评价 129
4.12.6 类似的模式 130
4.13 行为模式中的中间者
?模式 130
4.13.1 名称/其他可用的
??名称 130
4.13.2 问题 131
4.13.3 解决方法 131
4.13.4 评价 138
4.13.5 使用范围 138
4.13.6 类似的模式 138
4.14 行为模式中的状态模式 139
4.14.1 名称/其他可用的
??名称 139
4.14.2 问题 139
4.14.3 解决方法 139
4.14.4 使用范围 146
4.14.5 评价 146
4.14.6 类似的模式 146
4.15 行为模式中的角色模式 147
4.15.1 名称/其他可用的
??名称 147
4.15.2 问题 147
4.15.3 解决方法 148
4.15.4 评价 155
4.15.5 使用范围 155
4.15.6 类似的模式 156
4.16 行为模式中的拜访者模式 156
4.16.1 名称/其他可用的
??名称 156
4.16.2 问题 156
4.16.3 解决方法 156
4.16.4 评价 169
4.16.5 使用范围 170
4.16.6 类似的模式 171
4.17 行为模式中的迭代器模式 171
4.17.1 名称/其他可用的
??名称 171
4.17.2 问题 171
4.17.3 解决方法 171
4.17.4 评价 178
4.17.5 使用范围 178
4.17.6 类似的模式 180
4.18 创建型模式中的工厂
??方法 180
4.18.1 名称/其他可用的
??名称 180
4.18.2 问题 180
4.18.3 解决方法 181
4.18.4 评价 185
4.18.5 使用范围 185
4.18.6 类似的模式 186
4.19 创建型模式中的抽象工厂
??模式 186
4.19.1 名称/其他可用的
??名称 186
4.19.2 问题 186
4.19.3 解决方法 186
4.19.4 评价 195
4.19.5 使用范围 195
4.19.6 类似的模式 196
4.20 创建型模式中的单例模式 196
4.20.1 名称/其他可用的
??名称 196
4.20.2 问题 196
4.20.3 解决方法 196
4.20.4 评价 204
4.20.5 使用范围 204
4.20.6 类似的模式 204
4.21 创建型模式中的对象池
??模式 204
4.21.1 名称/其他可用的
??名称 204
4.21.2 问题 205
4.21.3 解决方法 205
4.21.4 评价 210
4.21.5 使用范围 211
4.21.6 类似的模式 211
4.22 总结 211
4.23 练习 213
第5章 架构模式 216
5.1 分层架构模式 217
5.1.1 名称/其他可用的
名称 217
5.1.2 问题 217
5.1.3 解决方法 217
5.1.4 评价 219
5.1.5 使用范围 220
5.1.6 类似的模式 226
5.2 管道和过滤器架构模式 226
5.2.1 名称/其他可用的
名称 226
5.2.2 问题 226
5.2.3 解决方法 227
5.2.4 评价 232
5.2.5 使用范围 232
5.2.6 类似的模式 234
5.3 插件架构模式 235
5.4 中介模式 245
5.5 面向服务的架构模式 267
5.6 模型-视图-控制器架构模式 291
5.7 总结 307
5.8 练习 308
参考文献 310
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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最近迷上了一本关于[**分布式系统设计**]的书,那叫一个烧脑又过瘾!它不是那种枯燥的理论堆砌,而是实实在在地带你进入一个又一个真实的系统构建场景。作者似乎有着把复杂问题抽丝剥茧的魔力,把微服务架构下的服务拆分、通信协议的选择、数据一致性的权衡,讲得清晰透彻。特别是关于**CAP定理在实际项目中的妥协艺术**那一段,简直是醍醐灌顶。我记得书里用了一个生动的比喻,把数据同步比作一个跨国公司的多地分部记账,清晰地展示了在追求高可用和强一致性之间,工程上不得不做出的微妙平衡。读完这一章,我立刻反思了我们自己系统中的一些设计决策,发现有很多可以优化的空间。这本书的厉害之处在于,它没有停留在“应该怎么做”的口号上,而是深入到“为什么这么做”的底层逻辑,并且提供了大量经过实战检验的代码示例和架构图。对于任何一个正在构建或维护大型复杂系统的工程师来说,这本书简直是**一本活生生的工具箱**,而不是一本躺在书架上落灰的字典。它教会我的不仅仅是技术栈的选择,更是一种系统性思考问题的思维框架。

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最近拜读了一本关于[**DevOps自动化与基础设施即代码(IaC)的哲学实践**]的书籍,它给我的冲击不在于教了多少Terraform或Ansible的语法,而在于它重塑了**开发与运维之间的协作心智模型**。这本书的基调非常务实,它没有神化自动化,而是着重讨论了在自动化过程中如何保持**“人为的干预点”的质量**和可审计性。特别是关于“配置漂移”的治理策略,作者提出了一套结合GitOps和策略即代码的闭环反馈机制,非常具有前瞻性。它强调了构建反馈回路的重要性,而不是盲目地追求部署速度。这本书的魅力在于它的**“反教条”精神**,它承认工具永远只是工具,真正的价值在于团队如何利用工具来构建信任和透明度。读完后,我立刻组织了一次内部研讨会,核心讨论点不再是“部署要多快”,而是“我们对变更的信心有多足”。这是一本真正关注**组织效率和文化建设**的工程实践指南。

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我近期正在啃一本关于[**高性能计算与内存管理优化**]的硬核书籍,它完全颠覆了我对“快”这个概念的理解。这本书的重点不在于使用更高频率的CPU,而在于如何**榨干每一级缓存的潜力**。作者对CPU流水线、缓存行填充、分支预测失误的成本进行了极其细致的量化分析。书中有一部分专门讲解了**数据在内存中的布局如何影响算法的实际运行时间**,这简直是颠覆性的认知——同样的O(N)算法,不同的数据结构设计,性能差距可以达到几十倍!它不像是一本软件书,更像是一本深入到硬件层面的工程手册。阅读过程中,我不得不频繁地查阅相关的CPU手册和汇编知识,但作者的讲解非常到位,总能用清晰的图表把那些底层的复杂交互过程可视化。对于那些对极致性能有追求的开发者来说,这本书是**一张通往裸机优化的黄金门票**,它让你明白,软件的性能瓶颈,往往深埋在看似无关的内存地址里。

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说实话,一开始翻开这本关于[**领域驱动设计(DDD)深度解析**]的书时,我还有点担心它会变成又一本晦涩难懂的学术著作。然而,事实证明我的担忧是多余的。这本书的价值在于,它完美地搭建了**业务语言与技术实现之间的桥梁**。作者没有急于展示Entity、Value Object这些设计模式,而是花了大量篇幅去强调“限界上下文(Bounded Context)”的划分艺术。他通过一系列案例研究,展示了如何与领域专家进行有效沟通,如何从混乱的业务描述中提炼出真正的“核心域”。最让我受益匪浅的是关于“防腐层(Anti-Corruption Layer)”的讨论,它教我如何在新旧系统交接时,保护我们核心模型不受外部遗留系统的污染。这本书的叙事节奏把握得非常好,从宏观的战略设计到微观的建模实践,层层递进,逻辑严密。读完之后,我看待任何一个软件项目,都会习惯性地去寻找它的**隐性边界和显性契约**,这是一种强大的、贯穿始终的设计视角。

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我花了整个周末沉浸在[**函数式编程范式与响应式编程**]的海洋里,简直感觉自己的大脑被重新格式化了一遍。这本书的切入角度非常独特,它没有过多纠缠于Haskell或Scala这些特定语言的语法细节,而是聚焦于**不可变性(Immutability)和纯函数**如何从根本上消除并发编程中的心智负担。作者的文笔极其精准,像一把手术刀,剖开了传统命令式编程中那些潜藏的副作用和隐藏的状态管理陷阱。尤其让我印象深刻的是关于“副作用管理”的章节,它详尽阐述了如何使用Monad等概念来“驯服”I/O操作,让系统的核心逻辑保持绝对的纯净。我过去在处理异步回调地狱时常常感到力不从心,但这本书提供了一套优雅的、声明式的方法来管理时间维度上的复杂交互。这本书的阅读体验就像在欣赏一首严谨的交响乐,每一个音符(函数调用)都有其明确的职责和输入输出,没有一个多余的颤音。如果你厌倦了调试那些难以追踪的全局状态变更,这本书绝对是你的**心灵解药和技术升级的阶梯**。

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麻烦的是有点儿门槛。倒是符合教材这属性,没讲师读很棘手。

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麻烦的是有点儿门槛。倒是符合教材这属性,没讲师读很棘手。

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麻烦的是有点儿门槛。倒是符合教材这属性,没讲师读很棘手。

评分☆☆☆☆☆

设计模式+架构模式的合集,讲的还是比较透彻的,但是缺乏新意,而且样例都是德文的,看起来比较别扭,难怪对于执行结果,文中还特意翻译了一下。

评分☆☆☆☆☆

设计模式+架构模式的合集,讲的还是比较透彻的,但是缺乏新意,而且样例都是德文的,看起来比较别扭,难怪对于执行结果,文中还特意翻译了一下。