交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书

交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:阿维·法利赛 (Avi Parush)
出品人:
页数:157
译者:
出版时间:2017-4-1
价格:CNY 79.00
装帧:平装
isbn号码:9787111558736
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户体验
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  • UE设计
  • 设计准则
  • 用户中心
  • 系统设计
  • 可用性
  • 设计方法
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具体描述

交互系统新概念设计:聚焦用户绩效与体验的深度解析 本书深入探讨了交互系统设计的前沿理念与实践,旨在为读者提供一套全新的设计视角与方法论。在信息爆炸、技术日新月异的当下,如何创造既能高效达成用户目标,又能带来愉悦体验的交互系统,成为了设计的核心挑战。本书紧密围绕“用户绩效”和“用户体验”两大支柱,以前所未有的广度和深度,剖析了影响这两个关键要素的内在机制与外部表现。 第一部分:重塑用户绩效的基石——认知科学与行为经济学导览 本部分是理解高效交互系统的理论基石。我们摒弃了传统的设计方法中对直觉和经验的过度依赖,转而从认知科学和行为经济学的视角,解构用户在与系统互动时的思维模式、决策过程以及行为偏好。 认知负荷的精细化管理: 我们将详细阐述信息处理的七+-二法则、工作记忆的局限性,以及如何在界面设计中通过信息分块、视觉层级、一致性原则等手段,最大程度地降低用户的认知负担。深入分析常见的认知偏差,如确认偏差、锚定效应等,并提供实操性的设计策略,引导用户做出更优决策,从而显著提升用户完成任务的效率与准确性。 动机与激励机制的设计: 本部分将借鉴行为经济学的丰厚成果,探索如何通过内在动机(如自主性、胜任感、归属感)和外在动机(如奖励、反馈、进度展示)的设计,有效驱动用户参与并持续使用系统。我们将深入剖析“心流”理论在游戏化设计中的应用,以及如何通过“损失厌恶”和“社会认同”等心理效应,引导用户采取期望的行为。 用户决策过程的洞察: 本部分将详细介绍用户在做决策时常用的启发式方法,如可用性启发式、代表性启发式等,并分析这些启发式方法可能带来的偏差。在此基础上,我们将提出一系列设计原则,帮助用户更清晰、更快速地做出判断,避免不必要的错误,最终提升任务完成率。例如,如何通过“默认选项”的设计,引导用户走向最优解,又如何利用“反馈机制”,增强用户对自身决策的信心。 第二部分:升华用户体验的艺术——情感化设计与情境感知 在用户绩效得到保障的基础上,本书将重点关注如何将交互系统从“可用”提升到“愉悦”的层面。我们将深度挖掘情感化设计和情境感知的力量,让用户在使用过程中感受到温度、乐趣与个性化。 情感化设计的层级与策略: 本部分将区分用户在使用产品时可能经历的三个情感层级:生理(基础可用性)、行为(易用性)和反思(高级情感,如愉悦、吸引力、品牌认同)。我们将提供丰富的案例,讲解如何通过色彩、动画、文案、拟人化设计等多种手段,触发用户积极的情感反应。特别会探讨“叙事性设计”在增强用户情感连接中的作用,以及如何通过“惊喜与愉悦”的设计元素,创造难忘的用户体验。 情境感知交互的实现: 在物联网、移动互联日益普及的今天,用户所处的环境、设备、时间乃至情绪都可能影响其交互行为。本部分将深入探讨“情境感知”的概念,以及如何在设计中捕捉和利用这些情境信息。我们将介绍相关的技术手段,如传感器数据、地理位置信息、用户历史行为分析等,并提供将这些信息转化为更加智能、个性化、无缝衔接的交互体验的设计方法。例如,如何在用户匆忙赶路时,自动调整界面信息优先级,又如何在用户居家休息时,提供更放松、更舒缓的交互模式。 创造“粘性”与“忠诚度”: 本部分将从更宏观的视角,探讨如何通过持续提供卓越的用户体验,建立用户粘性,培养用户忠诚度。我们将分析“用户生命周期”的概念,并为不同阶段的用户提供差异化的设计策略。此外,还将深入研究“社会化互动”和“社群建设”在增强用户归属感和持续参与度方面的作用,最终将用户体验转化为产品核心竞争力。 第三部分:前沿理念与未来趋势——AI赋能与可持续交互 本书不仅关注当前,更着眼未来。我们将探讨人工智能(AI)在交互设计中的革命性潜力,以及面向未来的可持续交互设计理念。 AI驱动的个性化与自适应交互: 本部分将详细介绍机器学习、自然语言处理等AI技术如何赋能交互系统,实现高度个性化的用户体验。我们将探讨AI如何预测用户需求、主动提供建议、自动调整界面布局、甚至生成内容,从而实现真正意义上的“无感交互”和“自适应交互”。我们将通过具体案例,阐述如何设计能够与AI协同工作的交互界面,让用户与AI形成更高效、更和谐的合作关系。 可持续交互设计的伦理与实践: 随着社会对可持续发展的日益关注,交互设计也面临着新的挑战与机遇。本部分将探讨“绿色设计”、“普惠设计”等概念,以及如何在设计过程中考虑能源消耗、资源利用、以及对弱势群体的包容性。我们将引导读者思考,如何在追求用户绩效与体验的同时,践行社会责任,创造更加有益于人类与环境的交互系统。 具身交互与沉浸式体验的探索: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等新兴技术正在重塑人机交互的边界。本部分将初步探讨“具身交互”的理念,即用户通过身体的运动和感知与系统互动,以及如何在这些沉浸式环境中设计直观、自然、富有表现力的交互方式。我们将展望未来,AI与沉浸式技术的结合,将如何创造出更加丰富、更加引人入胜的交互体验。 通过对以上内容的系统性阐述,本书将帮助读者建立一套全新的交互设计思维框架,掌握从理论到实践的完整方法论,并为设计未来更智能、更人性化、更可持续的交互系统奠定坚实的基础。本书适合所有对交互设计感兴趣的从业者、研究者以及学生,尤其适用于那些希望在用户绩效与用户体验两大核心领域实现突破的读者。

作者简介

目录信息

读后感

评分

交互设计是我最不熟的一块,一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。去寻找关于交互的书,又发现大部分是一些案例集,或者只是介绍一些交互原则。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 最近终于找到一本书,把这个...

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交互设计是我最不熟的一块,一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。去寻找关于交互的书,又发现大部分是一些案例集,或者只是介绍一些交互原则。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 最近终于找到一本书,把这个...

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交互设计是我最不熟的一块,一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。去寻找关于交互的书,又发现大部分是一些案例集,或者只是介绍一些交互原则。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 最近终于找到一本书,把这个...

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交互设计是我最不熟的一块,一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。去寻找关于交互的书,又发现大部分是一些案例集,或者只是介绍一些交互原则。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 最近终于找到一本书,把这个...

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交互设计是我最不熟的一块,一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。去寻找关于交互的书,又发现大部分是一些案例集,或者只是介绍一些交互原则。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 最近终于找到一本书,把这个...

用户评价

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读到《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书》这个书名,我立刻联想到了近年来在行业内日益受到重视的“效率至上”的设计趋势。过去,我们可能更多地聚焦于让用户“喜欢”我们的产品,而现在,“让用户‘用得好’,并且‘用得快’”,已经成为衡量产品成功的重要标准。“用户绩效”这个词,在我看来,就是对这种趋势最直接的概括。我希望这本书能够提供一套系统化的理论框架,来解释为什么用户绩效如此重要,以及它对用户体验的深远影响。更关键的是,我希望书中能够提供一套清晰、可操作的设计准则,这些准则能够指导我们在实际的产品设计过程中,如何具体地去优化用户绩效。例如,书中是否会深入讲解如何通过精炼的流程设计,减少用户的操作步骤?如何通过直观的反馈机制,让用户清晰地了解当前状态和下一步操作?我非常期待书中能有大量基于真实案例的分析,能够让我看到这些“新概念”是如何在实践中落地,并切实提升产品用户绩效的,从而帮助我提升自己的专业能力。

评分

作为一名长期从事产品设计工作的从业者,我深知“用户体验”的重要性,但对于如何更有效地提升“用户绩效”一直感到困惑。《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书》这个书名,精准地抓住了我想要探索的方向。我迫切地希望书中能够深入剖析“用户绩效”与“用户体验”之间的辩证关系,以及如何找到两者的最佳平衡点。很多时候,过分追求感性的愉悦,可能会牺牲掉用户完成任务的效率;而一味追求效率,又可能让产品变得冰冷,缺乏人性化。我期待这本书能够为我提供一些全新的设计理念和方法论,帮助我突破现有的设计瓶颈。比如,书中是否会探讨如何利用游戏化设计原理来提升用户参与度和任务完成度?或者如何通过个性化推荐和自适应设计,让用户在不同场景下都能获得最佳的绩效表现?我对书中提到的“新概念设计”充满好奇,希望它能带来一些颠覆性的思考,让我能够站在更高的维度上去审视和设计交互系统。

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这本书的标题《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书》直击了我目前工作中面临的核心痛点。我一直觉得,很多时候我们过于强调“漂亮”和“好看”的用户界面,却忽略了用户在使用产品过程中实际的“效率”和“效果”。“用户绩效”这个概念的引入,恰恰弥补了这一不足。我希望这本书能够系统地阐述,如何将用户绩效的设计原则融入到整个交互设计流程中。例如,在信息架构的设计阶段,如何通过优化导航和信息组织来提升用户的查找效率?在控件和交互方式的选择上,如何考虑用户的操作习惯和认知负荷,从而减少误操作和学习成本?更重要的是,我期待书中能够提供一套行之有效的“设计准则”,这些准则不仅仅是理论上的陈述,而是能够转化为实际可执行的操作指南。我希望书中能有丰富的图示和案例,来具体展示这些准则的应用,比如通过对比分析,说明为什么某种设计能显著提升用户绩效,而另一种则不然。这本书的出现,让我看到了在用户体验设计领域,能够实现“感性”与“理性”的完美结合的希望。

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刚翻开《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书》的目录,我就被深深吸引住了。里面的章节安排很有逻辑,从基础的理论构建,到具体的应用实践,再到前沿的趋势探讨,仿佛一条清晰的学习路径就摆在了眼前。我尤其对其中关于“用户绩效”的阐述感到好奇。以往接触到的用户体验设计,更多地关注用户的情感和满意度,但“绩效”这个词,则直接指向了用户的效率和效果。如何在保证用户愉悦感的同时,最大化用户完成任务的效率,这确实是一个值得深入研究的课题。我希望这本书能够提供一些量化用户绩效的方法和工具,不仅仅是定性的描述,而是能够让我们通过数据来评估和改进设计。比如,书中是否会讨论一些A/B测试的设计策略,或者如何通过眼动追踪、任务完成时间等指标来评估不同设计方案的优劣?另外,“新概念设计”这个定位,也让我对书中可能包含的一些创新性设计思维和方法论充满了期待。我希望它能引导我跳出固有的思维框架,去思考那些尚未被充分发掘的设计可能性,从而创造出真正具有竞争力的产品。

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这本书的书名就吸引了我,《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书》,感觉像是为正在探索人机交互领域的新思路,或是希望将用户绩效和用户体验提升到新高度的开发者、设计师们量身打造的。我尤其关注“新概念设计”这个词,它暗示着这本书不会仅仅停留在传统的、已经烂熟于心的一些设计原则上,而是会触及一些前沿的、甚至是颠覆性的想法。我希望它能给我带来一些耳目一新的视角,比如如何利用心理学、认知科学甚至社会学的一些最新研究成果来指导交互设计,从而真正做到以人为本,让用户在使用产品时感到高效、愉悦,并且能够达成他们的目标。另外,“用户绩效”和“用户体验设计准则”的结合,也让我看到了本书的实用性。不仅仅是理论的探讨,更重要的是如何将这些理论转化为可操作的设计指导,能够帮助我们在实际工作中更好地衡量和优化产品的表现。我非常期待书中能够有具体的案例分析,能够展示如何运用这些新概念和准则来解决现实世界中的设计难题,例如如何设计一个能够有效降低用户学习成本,同时又能提升用户完成任务效率的复杂系统。

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一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 而这本书把这个黑魔法一步步翻译成方法论。它介绍的内容比较抽象,但作者写得还算通俗,且非常精炼,全书没有废话(和《信息架构:超越 web 设计》真是形成鲜明对比阿... > <),五星!!

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梳理的功能、架构、导航策略、形式、细节层5个分层可以对比《用户体验要素》里的5个要素。对交互的流程设计解释得比较清楚,但是绩效实际和概念模型的评估还是模模糊糊,不实质。本书最大的亮点就是确定了从概念模型到导航地图两步的方法论。(前者是对物理空间的划分,后者是方向、层级、模态的确定)

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一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 而这本书把这个黑魔法一步步翻译成方法论。它介绍的内容比较抽象,但作者写得还算通俗,且非常精炼,全书没有废话(和《信息架构:超越 web 设计》真是形成鲜明对比阿... > <),五星!!

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最核心的的是第6-10章,第17章以及最后一页的表,建议一定要好好读。感觉学到一些之前没有的知识,还有再读的必要

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帮组我打通了从用例(功能)到交互、视觉设计的一本书

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