Autodesk 3ds Max 8 Revealed

Autodesk 3ds Max 8 Revealed pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Course Technology Ptr
作者:Dutton, Max/ Doran, Rob
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2005-10
价格:$ 28.24
装帧:Pap
isbn号码:9780619273439
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • Autodesk
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 教程
  • 设计
  • 图形
  • 软件
  • 计算机图形学
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具体描述

Part of the Revealed series, this book covers the latest release of Autodesk's 3ds max, one of the most popular animation software packages on the market.

探索三维世界的无限可能:Autodesk 3ds Max 8 创作之旅 《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》并非一本简单的软件操作手册,而是一扇通往三维数字艺术殿堂的璀璨门户。它旨在揭示Autodesk 3ds Max 8强大的功能和创作流程,帮助用户从新手成长为一名熟练的3D艺术家,掌握在虚拟空间中构建、雕塑、渲染和动画的精髓。无论您是对电影级视觉特效充满向往,还是希望为游戏设计注入生命力,亦或是将建筑可视化提升至全新高度,这本书都将是您不可或缺的创作伙伴。 本书将带领您深入理解3ds Max 8的核心概念,从基础的建模技术开始,循序渐进地引导您掌握各种创建三维形体的技巧。您将学习如何利用多边形建模,精细雕刻出复杂的模型,体验自由形态建模带来的无限可能,并探索NURBS曲面建模的精密之处。本书会详尽介绍各种建模工具的使用方法,以及它们在不同场景下的应用策略,例如如何高效地构建角色、道具、环境等。 建模只是三维创作的起点。一旦您的模型初具雏形,材质和纹理的赋予将赋予它们逼真的生命力。《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》将详细阐述材质编辑器的工作原理,教会您如何创建各种表面属性,如金属的光泽、布料的质感、玻璃的透明度,以及皮肤的细腻纹理。您将学习到如何运用贴图技术,将二维图像转化为三维模型的表面细节,从而极大地丰富模型的视觉表现力。书中还会深入探讨PBR(基于物理的渲染)材质的理念,帮助您理解如何创建更具真实感的表面材质。 光影是塑造三维空间氛围的关键。《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》将深入探讨3ds Max 8的照明系统,您将学习到如何布置各种类型的光源,如定向光、点光源、聚光灯、区域光等,并理解它们对场景光影效果的影响。本书还会重点讲解光域网(IES)文件的使用,以及环境光和全局照明(Global Illumination)技术,帮助您营造出具有深度和立体感的真实光影效果,为您的场景注入生命力。 动态是3ds Max 8的另一大魅力所在。《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》将全面解锁其强大的动画系统。您将学习到关键帧动画的基本原理,掌握如何通过设置关键帧来控制物体在时间轴上的运动。本书还将深入讲解骨骼绑定(Rigging)技术,教会您如何为模型创建骨骼系统,并赋予其自然的运动能力,为角色动画打下坚实基础。此外,您还将学习到各种约束(Constraints)、控制器(Controllers)以及层叠动画(Stack Animation)等高级动画技术,从而创作出流畅、生动且富有表现力的动画效果。 渲染是将您的三维作品转化为最终图像或视频的关键一步。《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》将详尽介绍3ds Max 8内置的渲染引擎,以及如何优化渲染设置以获得最佳的视觉效果。您将学习到如何调整渲染输出的参数,如分辨率、采样质量、抗锯齿等,并理解物理相机(Physical Camera)的工作原理,从而创作出具有专业水准的渲染图像。本书还会探讨一些常用的渲染技巧,例如使用V-Ray等第三方渲染器(尽管本书核心内容是3ds Max 8的内置功能,但理解渲染流程也包括对外部工具的认知)。 除了核心的建模、材质、灯光、动画和渲染技术,《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》还将为您揭示更多高级应用和工作流程。您将学习到如何利用粒子系统(Particle Systems)创建火焰、烟雾、水流等特效,如何使用动力学(Dynamics)模拟物理世界的碰撞和运动,以及如何进行UV展开和贴图绘制,为模型赋予精细的表面细节。本书还将涵盖场景管理、层级组织、文件导入导出等实用技巧,帮助您在实际项目中更高效地工作。 《Autodesk 3ds Max 8 Revealed》不仅仅是技术的罗列,更注重于激发您的创意潜能。它将通过大量实际案例的分析和实践指导,帮助您将所学知识融会贯通,并应用到自己的项目中。无论是用于影视特效、游戏开发、建筑可视化、产品设计,还是任何需要三维表现力的领域,本书都将是您踏上成功之路的坚实基石。通过掌握3ds Max 8的强大能力,您将能够将脑海中的奇思妙想转化为栩栩如生的三维世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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当我开始浏览这本书的目录和介绍时,立刻被它所涵盖的知识广度和深度所吸引。从基础的操作界面讲解,到高级的建模技巧,再到材质、灯光、渲染的详细阐述,可以说是一个非常全面的3ds Max 8学习指南。尤其是看到关于动力学模拟和粒子系统的章节,我更是感到兴奋。这些都是我一直想要深入学习的领域,而这本书似乎为我提供了一个非常系统和详尽的学习路径。每个章节的标题都非常明确,预示着将要深入讲解的核心内容。我喜欢这种结构化的学习方式,它能帮助我建立起扎实的知识框架,避免零散地学习而感到迷茫。我期待着能通过这本书,掌握3ds Max 8在三维动画制作中的各种强大功能。

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这本书的语言风格非常引人入胜,即使是技术性的内容,也丝毫不会让人感到枯燥乏味。作者在讲解过程中,穿插了不少业界内的经验之谈和一些实用的“小贴士”,这些都是在其他教程中很难找到的宝贵信息。我感觉作者不仅是一个技术专家,更是一个经验丰富的实践者,他能够用最浅显易懂的方式,将复杂的概念传达给读者。而且,书中的排版设计也相当人性化,重要的概念和术语都用粗体或斜体标出,便于记忆和查找。整体而言,这本书给我带来的阅读体验是轻松愉悦且收获颇丰的,我非常满意。

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这本书的包装和设计真的让人眼前一亮,封面上“Autodesk 3ds Max 8 Revealed”几个大字,配以充满科技感的3ds Max标志性图标,整体风格沉稳又不失专业。拿到手里,纸张的质感也非常不错,厚实而有韧性,印刷清晰,字体大小适中,即使长时间阅读也不会觉得疲劳。我尤其喜欢它封面所传递出的那种“揭秘”感,仿佛真的能通过这本书打开3ds Max 8的深层奥秘。书的尺寸也很合适,既不会太大难以携带,也不会太小显得内容不充实。翻开前几页,目录的排版也做得相当规整,条理清晰,让人能快速了解全书的知识体系和章节划分。整体而言,这本书在外观和初步印象上,就给足了我一种“物有所值”的感觉,让我对接下来的阅读内容充满了期待。

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对于像我这样已经接触过一段时间3ds Max的用户来说,寻找一本能够帮助我突破瓶颈、提升技能的书籍一直是我所追求的。这本书的“Revealed”标题,让我感觉它可能包含了一些更深层次的技巧和工作流程优化方法,而不仅仅是基础操作的复述。我仔细看了看章节设置,其中关于渲染引擎的优化、高级材质节点的使用、以及性能调优的章节,都让我眼前一亮。我相信,通过对这些内容的深入学习,我能够更高效地完成我的项目,并创作出更具艺术表现力的作品。这本书似乎正是我期待已久的那本“进阶指南”,能够帮助我将3ds Max 8的使用水平提升到一个新的高度。

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这本书不仅仅是理论知识的堆砌,从我翻阅的几页来看,它更注重实际操作的演示和案例分析。每一项重要的功能讲解,都配有详细的步骤图解,并且文字描述生动形象,仿佛作者就在我旁边手把手教学一样。我尤其欣赏它在讲解复杂技巧时,并没有直接跳到最终效果,而是循序渐进地拆解,让初学者也能轻松理解。书中出现的案例,也涵盖了建筑可视化、产品设计、角色动画等多个领域,这让我看到了3ds Max 8在不同应用场景下的强大潜力。我迫不及待地想要跟随书中的指导,亲自去实践这些技巧,将理论知识转化为实际的创作能力。

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