Object-Oriented Design and Patterns

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出版者:Wiley
作者:Cay S. Horstmann
出品人:
页数:472
译者:
出版时间:2005-6-2
价格:766.00元
装帧:Paperback
isbn号码:9780471744870
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • pattern
  • OOD
  • Java
  • 计算机科学教材
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  • 代码质量
  • 最佳实践
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具体描述

An object-oriented design text that's student oriented too!

Now updated to reflect the innovations of Java 5.0, Cay Horstmann's Object-Oriented Design & Patterns, 2nd Edition continues to offer a student-oriented guide to object-oriented design.

Drawing from his extensive experience as a programmer and teacher, Horstmann helps you appreciate the value of object-oriented design principles, and gives you a context for applying these principles and techniques in your own designs. Throughout the text, outstanding pedagogy, carefully developed exercises and examples, and a strong emphasis on problem solving make object-oriented design principles accessible to readers with limited programming experience.

Cay Horstmann's Object-Oriented Design & Patterns, 2nd Edition:

* Integrates the use of Java 5.0 constructs throughout, including generics and the java.util.concurrent library.

* Presents high-interest examples, including ones from the Java 5.0 library and user-interface programming.

* Uses concepts such as interfaces, inner classes, reflection, and multithreading to introduce advanced Java language concepts.

* Encourages you to master topics in object-oriented design, user-interface programming, and practical software development techniques.

* Illustrates design patterns and their application using the Swing user interface toolkit and the Java collections library.

* Introduces programming tools such as BlueJ, javadoc, and JUnit.

* Provides a crash course in Java for readers who know C++.

Other Wiley books by Cay Horstmann

Big Java, Second Edition, 0-471-70615-9

Java Concepts, Fourth Edition, 0-471-69704-4

Big C++ (with Timothy Budd), 0-471-47063-5

Computing Concepts with C++ Essentials, Third Edition, 0-471-16437-2

现代软件架构与系统设计:从理论基石到前沿实践 内容概述 本书深入探讨了构建健壮、可维护、高性能现代软件系统的核心理论、设计范式与前沿实践。它并非侧重于单一的编程范式,而是提供一个广阔的视角,审视当前复杂软件开发环境下的系统级思考方式。全书结构清晰,从基础的抽象化原理出发,逐步深入到分布式系统的复杂性管理、数据流的优化以及安全与可靠性的工程化保障。 全书分为四个主要部分:第一部分:软件工程的基石与抽象的艺术;第二部分:数据驱动的系统设计;第三部分:并发、并行与性能工程;第四部分:面向未来的架构演进与治理。 --- 第一部分:软件工程的基石与抽象的艺术 本部分旨在为读者奠定坚实的软件设计思维基础,超越特定技术栈的限制,关注软件构建的普适性原则。 第一章:软件复杂性管理与系统分解 本章首先界定“复杂性”的本质,区分内在复杂性(固有难题)与外在复杂性(管理不善导致)。重点阐述如何通过有效的系统分解策略来控制规模和耦合度。讨论了模块化、信息隐藏和关注点分离的严格定义及其在大型项目中的应用。引入了结构化设计方法论(如层次化设计),并对比了其与现代敏捷开发中涌现式设计的平衡点。 第二章:抽象层次的构建与契约定义 抽象是软件工程的核心。本章细致剖析了不同层次的抽象技术,包括过程抽象、数据抽象和控制抽象。强调“契约式设计”(Design by Contract)作为强化接口可靠性的关键工具,详细探讨了前置条件、后置条件和不变量的精确表达与验证。深入分析了接口的稳定性和演化策略,讨论了如何设计出能够抵御时间侵蚀的健壮接口。 第三章:依赖关系与耦合分析 本章聚焦于系统内部各个组件间相互依赖关系的量化与优化。详细介绍了各种耦合类型(如内容耦合、控制耦合、标记耦合)的危害,并提出了降低耦合度的具体实践。对比了不同层级间的依赖反转策略,以及如何利用依赖注入(Dependency Injection, DI)框架来管理这些关系,实现更高层次的可测试性和灵活性。 第四章:可测试性、可维护性与设计度量 一个优秀的设计必须是可验证的。本章探讨了将可测试性内建于设计之初的重要性。介绍了提高代码可维护性的标准,如清晰的命名规范、代码的局部性(Locality)原则等。引入了诸如圈复杂度(Cyclomatic Complexity)、内聚性(Cohesion)和耦合度(Coupling)等关键设计度量指标,并指导读者如何利用这些指标进行设计评审和重构决策。 --- 第二部分:数据驱动的系统设计 在现代应用中,数据是核心资产。本部分关注如何高效、安全、可靠地处理和流动数据。 第五章:数据模型的设计与规范化 本章超越传统的关系型数据库规范化理论,探讨了面向服务的架构(SOA)和微服务架构下的数据模型权衡。讨论了在面向特定业务场景时,如何进行“反规范化”以优化读取性能,以及如何处理跨服务的数据一致性问题。引入了领域驱动设计(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念,并将其应用于数据模型边界的划分。 第六章:事件驱动架构(EDA)与数据流 本章系统性地介绍了事件驱动架构的设计原理。详细阐述了事件、命令和查询的区别与联系。深入研究了消息队列、事件流平台(如Kafka, Pulsar)的选型、配置与保证机制(至少一次、至多一次、恰好一次语义)。重点分析了如何利用事件溯源(Event Sourcing)来构建具有完整历史记录和审计能力的系统状态。 第七章:持久化策略的现代选择 本书对比了传统关系型数据库(RDBMS)与各类NoSQL数据库(键值存储、文档数据库、图数据库、列族数据库)的设计哲学和适用场景。本章不提供CRUD教程,而是侧重于在特定访问模式(Access Patterns)下,如何选择最合适的持久化技术栈,并讨论了多模持久化(Polyglot Persistence)的集成挑战。 第八章:数据一致性模型与事务管理 本章深入探讨了分布式环境下的数据一致性难题。详细解释了CAP理论的局限性及其在实践中的解读。全面分析了分布式事务的解决方案,包括两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)的局限性,并着重介绍了Saga模式、补偿事务以及TCC(Try-Confirm-Cancel)等补偿性事务模型的设计与实施。 --- 第三部分:并发、并行与性能工程 本部分着眼于如何最大化硬件资源的利用率,设计出高吞吐量和低延迟的系统。 第九章:并发控制与同步机制 本章深入操作系统的并发原语,包括锁(互斥锁、读写锁)、信号量、屏障(Barriers)和条件变量。重点在于识别并解决并发编程中的陷阱,如死锁、活锁和竞态条件。探讨了无锁编程(Lock-Free Programming)的底层原理,如CAS(Compare-and-Swap)操作,并讨论其在特定高性能场景下的适用性。 第十章:并行计算模型与任务调度 系统性地介绍了几种主流的并行计算模型,如数据并行、任务并行和管道并行。深入分析了现代编程语言中提供的并发原语(如Go的Goroutines、Rust的所有权模型和异步运行时),以及它们如何简化并发编程的复杂性。探讨了如何设计高效的任务调度器以平衡负载和最小化上下文切换开销。 第十一章:性能剖析与瓶颈识别 本章教授如何科学地衡量和优化系统性能。介绍使用性能分析工具(Profiling Tools)对CPU、内存和I/O进行细致的性能剖析。强调了识别真正的性能瓶颈的重要性,并区分了算法效率瓶颈与系统架构瓶颈。讨论了延迟(Latency)和吞吐量(Throughput)的权衡艺术。 第十二章:缓存策略与内存管理 缓存是提升性能的关键。本章详细分析了不同粒度的缓存层级(CPU缓存、进程内缓存、分布式缓存如Redis/Memcached)。深入探讨了缓存淘汰策略(LRU, LFU, ARC等)的数学原理和实际效果。同时,讲解了内存分配器、垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制如何影响应用程序的暂停时间(Pause Time)和整体延迟。 --- 第四部分:面向未来的架构演进与治理 本部分将视野提升至系统生态层面,关注架构的长期健康和演化能力。 第十三章:服务化架构的演进与治理 本章考察从单体到SOA再到微服务架构的演进路径。重点分析了微服务架构引入的运维复杂性,并介绍了服务治理的核心技术,如服务发现、负载均衡(客户端/服务端)、API网关的设计。讨论了服务间通信的模式选择(同步REST/gRPC vs. 异步消息)。 第十四章:弹性设计与故障注入 现代系统必须具备故障容忍性。本章介绍了构建弹性系统的核心原则,包括超时、重试、熔断(Circuit Breaker)和限流(Rate Limiting)。详细阐述了“混沌工程”(Chaos Engineering)的实践方法论,指导读者如何通过主动的、受控的故障注入,来验证系统的鲁棒性设计。 第十五章:可观测性:日志、指标与追踪 理解运行中的系统是设计优化的前提。本章深入探讨了现代可观测性三支柱:结构化日志、时间序列指标(Metrics)和分布式追踪(Distributed Tracing)。重点讲解如何设计有效的追踪上下文传播机制,以及如何利用这些数据进行根因分析(Root Cause Analysis, RCA)。 第十六章:架构的演化与重构策略 架构不是一成不变的。本章讨论了如何管理技术债和设计过时问题。介绍“演化式架构”的原则,即架构应支持持续、低风险的变更。重点讲解了“Strangler Fig Pattern”(绞杀者模式)等无缝迁移策略,以及如何平衡创新速度与系统稳定性的长期维护成本。 --- 本书适合人群: 资深软件工程师、系统架构师、技术负责人(Tech Lead),以及希望从单一技术栈视角跳脱出来,理解现代软件系统整体设计原理的高级开发人员。它要求读者具备扎实的编程基础和对软件工程原理的基本认知。

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读后感

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用户评价

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从内容广度来看,这本书的覆盖面非常扎实,但其深度更是令人敬畏。它巧妙地将一些看似独立的设计思想串联起来,形成了一张宏大的软件设计理论网。我特别欣赏它对某些经典模式的“去神秘化”处理。例如,在介绍策略模式时,它并没有止步于简单的算法切换,而是将其提升到状态管理和上下文分离的层面,并巧妙地引入了命令模式作为其在异步操作中的延伸应用。这种融会贯通的讲解方式,极大地拓宽了我对设计模式之间相互配合使用的理解。很多时候,我感觉自己不是在学习一个独立的技巧,而是在学习一套“组合拳”。书中引用的历史典故和早期计算机科学家的思想片段也恰到好处,为严肃的技术讨论增添了一丝人文色彩,让人在紧张的学习中能找到片刻的喘息。但不得不承认,这本书的阅读速度非常慢,因为它鼓励你“停下来,思考一下”,而不是“快速翻过,继续向前”。我常常需要花上一个小时来消化其中两页的内容,反复推敲作者的措辞和留白之处,这对于时间紧张的开发者来说,是一个不小的挑战。

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这本书的封面设计,初看之下,给人一种沉稳、厚重的学术气息。装帧的质感相当不错,那种略带纹理的纸张,握在手里就知道不是那种廉价的印刷品,显然是为需要长期研读的读者准备的。我本来是抱着学习基础知识的目的翻开它的,没想到一上来就给了我一个下马威。它并没有像市面上很多入门书籍那样,上来就罗列一堆耳熟能详的设计原则,而是直接切入到软件架构的宏大叙事中。作者似乎认定读者已经对“类”和“对象”有了基本概念,直接跳到了复杂系统建模的层面。书中的图表绘制得非常精妙,尤其是那些用流程图和UML类图来解释组件间耦合与内聚关系的章节,逻辑链条清晰得令人拍案叫绝。但正因为这种高起点,导致初期阅读体验略显吃力,我不得不频繁地参照其他资料来补全一些背景知识,比如关于领域驱动设计(DDD)的一些早期思想的引用,在本书中是以一种假设你已经了解其核心概念的方式被提及的。整体而言,它更像是一本高级进阶手册,而不是面向新手的“快速上手指南”。它要求你不仅要理解代码,更要理解代码背后的哲学和权衡,这无疑提升了学习的门槛,但也意味着一旦攻克下来,你对软件设计的理解将达到一个新的高度。

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这本书最让我印象深刻的,是它对“变化”的深刻理解和应对策略。它不仅仅是在教我们如何用对象来组织数据,更是在传授一种预见未来业务变化的能力。作者似乎对软件生命周期的后期维护有着近乎偏执的关注。书中有一章专门讨论了如何设计一个足够“柔韧”的系统,使其能够承受未来五年内可能出现的两到三次核心业务逻辑的颠覆性调整,而无需进行大规模的架构重写。这种前瞻性的思维训练,远超出了我对一本技术书籍的期望。它让我开始思考,我写的每一行代码,在被团队中新加入的同事阅读时,是否能清晰地传递出我设计时的意图。特别是关于依赖倒置原则的阐述,它不是简单地让你去面向接口编程,而是详细论证了如何在不同技术栈之间,保持核心业务逻辑的“纯净”和独立性,这对于构建微服务或复杂企业应用至关重要。读完相关章节,我感觉自己对“解耦”这两个字有了更深刻的、形而上的认识,它不再是一个口号,而是一种需要细致入微维护的工程艺术。

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这本书的结构安排,从一开始的抽象建模,到中间对具体设计原则的深入探讨,再到后面对系统级架构权衡的讨论,形成了一个非常流畅且逻辑严密的闭环。它不是一本可以随机翻阅的书籍,如果你试图跳过前面的基础章节直接去看后面对大型框架的适用性分析,你很可能会发现自己寸步难行。作者构建知识的阶梯非常陡峭但又坚实可靠。特别是书中关于“对象持久化”和“事务一致性”的设计探讨,它将纯粹的面向对象理论与数据库层面的工程实践巧妙地结合在了一起,这在许多纯理论书籍中是很少见的。它成功地弥合了“理论精英”和“一线码农”之间的认知鸿沟。读完全书后,我最大的收获是,我的设计思维开始向“如何避免不必要的复杂性”倾斜,而不是“如何用最酷的技术栈实现功能”。它教会了我,最优秀的设计往往是那些能让系统在不增加额外认知负担的情况下,轻松适应未来需求的隐形设计。这本书绝对值得所有自诩为资深软件工程师的人,花时间进行一次彻底的“洗礼”。

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阅读体验上,我得说,这本书的行文风格颇具挑战性,它更像是一位经验丰富的大师在和你进行一对一的深度对话,而不是一个循序渐进的教师在授课。作者的叙述方式充满了“为什么”的追问,而不是仅仅停留在“是什么”的描述上。比如,在讨论抽象工厂模式时,他没有花大量篇幅去展示如何编写代码,而是深入剖析了在面向服务的架构中,坚持过度抽象可能导致的性能陷阱和维护成本激增的现实困境。这种对实践中“反模式”的深入剖析,是我阅读过的同类书籍中最具价值的部分之一。它教会了我,设计模式不是万能药,而是一套在特定约束条件下最优的解决方案,应用错误比不应用更糟。书中的案例选择也十分独到,大多基于一些大型企业级系统的重构思路,而非教科书式的简单计算器或文件操作。唯一让我感到遗憾的是,虽然它在概念层面讲解得极为透彻,但在代码示例的选取上略显保守,很多时候只给出了关键逻辑的伪代码或精简实现,期待能有更贴近现代主流框架的实战代码作为补充,那样将能更好地固化理论知识。

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OOP textbook

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为了帮小夏过考试,我搬开大一这课本,看到array我就笑了,简直as3的眉批,最后还msn老师了下string,这事儿真相了~sir你太出色了果然是一级软件开发师~!~!~!

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OOP教科书,focused on Java, 一般~

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