精解uGUI(UnityUI设计与开发从入门到精通全彩印刷) 在线电子书 图书标签: ugui 翻译糟糕 游戏开发 Unity
发表于2024-11-10
精解uGUI(UnityUI设计与开发从入门到精通全彩印刷) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
翻译稍有点奇怪。 讲得很细致,但是因为没有作者的素材,很多地方没法复现,学得有点模糊。
评分翻译稍有点奇怪。 讲得很细致,但是因为没有作者的素材,很多地方没法复现,学得有点模糊。
评分翻译稍有点奇怪。 讲得很细致,但是因为没有作者的素材,很多地方没法复现,学得有点模糊。
评分翻译稍有点奇怪。 讲得很细致,但是因为没有作者的素材,很多地方没法复现,学得有点模糊。
评分翻译稍有点奇怪。 讲得很细致,但是因为没有作者的素材,很多地方没法复现,学得有点模糊。
(日)岩井雅幸,从事过大量游戏应用程序开发、网站服务器后端开发、交互内容设计与制作相关工作,参与过“口袋拉斯维加斯”等众多游戏应用开发工作,2012年合伙创立了游戏公司AppBank Games并于2013年担任执行董事。
《精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通》以该新UI系统为焦点,Chapter 1中,为没有Unity使用经验的读者介绍简单的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中对新UI系统进行了全面介绍。此外,Chapter 6~7中对手机应用程序中经常使用到的UI、本地插件的实际制作方法进行了说明,Chapter 8中对UI制作中使用到的便捷的资源和工具进行了介绍。一部分章节中说明了一些比较复杂的内容,对于本书中所使用的示例代码,可以进 行记忆掌握,以便可以直接在实践中进行使用(虽然部分章节中介绍了一些程度略高的内容,不过为了让读者能灵活运用,本书中所使用的示例代码,也可以直接应用在实践中)。
原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
评分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
评分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
评分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
评分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
精解uGUI(UnityUI设计与开发从入门到精通全彩印刷) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024